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3Dの検索結果41 - 80 件 / 285件

  • PBRPX 登録せずに400種類以上の3Dモデル、PBRマテリアル用テクスチャ素材などが無料ダウンロード出来る商用利用可能な素材サイト|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

      PBRPX 登録せずに400種類以上の3Dモデル、PBRマテリアル用テクスチャ素材などが無料ダウンロード出来る商用利用可能な素材サイト|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
    • 自然な言葉で2D/3D CADモデルを生成できる「3D・2D図面AI」

      renueは、WOGOと共同で設計プロセスの課題を解決する大規模言語モデルによる2D/3D CAD生成サービス「3D・2D図面AI」を開始する。自然な言葉で指示し、3Dや2DのCADモデルを取得できる。 renueは2024年6月17日、WOGOと共同で、設計プロセスの課題を解決する大規模言語モデルによる2D/3D CAD生成サービス「3D・2D図面AI」を開始すると発表した。「六角形の頭部ボルトネジを作って」などの自然な言葉で指示し、3Dや2DのCADモデルを取得できる。 同サービスは、自然な言葉での指示に加え、仕様書のアップロードや過去の類似案件の指定による生成にも対応する。生成されたデータを設計者に渡してそのまま利用できる他、3Dプリンタで直接加工まで行うことも可能だ。

        自然な言葉で2D/3D CADモデルを生成できる「3D・2D図面AI」
      • Meta、テキスト→3Dモデル高速(1分以内)生成AI「3D Gen」の論文発表

        米Metaは7月2日(現地時間)、テキストから3Dモデルを高速生成するAI技術「Meta 3D Gen」を発表した。 Metaによると、3D Genは従来の3Dモデリング手法と比較して3倍から60倍高速にモデルを生成できるという。また、高解像度のテクスチャと物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルを備えており、視覚的に優れたモデルを生成できるとしている。PBRマテリアルを備えることで、3Dオブジェクトの再ライティングが可能になる。 3D Genは、MetaのEmuファミリーのテキスト画像生成モデルをベースに、「Meta 3D AssetGen」と「Meta 3D TextureGen」という2つのコンポーネントで構成されている。前者はテキストプロンプトを受けて約30秒で3Dメッシュ、テクスチャ、PBRマテリアルを生成する。後者は、約20秒でAssetGenが生成したモデルのテクスチャを最

          Meta、テキスト→3Dモデル高速(1分以内)生成AI「3D Gen」の論文発表
        • XREAL Beam Pro発表、3万2980円から。3Dカメラ搭載、ARグラス専用の「空間コンピューティングデバイス」 | テクノエッジ TechnoEdge

          ARグラスのXREALが、専用アクセサリの新製品 XREAL Beam Proを日本国内向けに発表しました。

            XREAL Beam Pro発表、3万2980円から。3Dカメラ搭載、ARグラス専用の「空間コンピューティングデバイス」 | テクノエッジ TechnoEdge
          • macOS 15 SequoiaやiOS/iPadOS 18ではFinderやプレビューアプリ、コマンドラインツールなどで3Dデータフォーマット「USD」と「MaterialX」のサポートが強化。

            その後、2018年に開催されたWWDC18で、拡張現実フレームワーク「ARKit 2」とiPhoneやiPadのカメラを通して空間上にオブジェクトを映し出せる「AR QuickLook」が発表されるとiOS 12やmacOS 10.14 MojaveでUSDZサポートされ、翌年のWWDC19では「ARKit 3」とARアプリを開発するためのフレームワーク「RealityKit」が発表されmacOSやiOSでUSDファイルのサポートが強化されました。 そして、WWDC24のセッション10106「What’s new in USD and MaterialX」では、2023年08月にAppleとPixar、Adobe、Autodesk、NVIDIAなどが参加し、3Dコンテンツの標準を推進する「Alliance for OpenUSD (AOUSD)」が紹介されるとともに、 Appleの空間コン

              macOS 15 SequoiaやiOS/iPadOS 18ではFinderやプレビューアプリ、コマンドラインツールなどで3Dデータフォーマット「USD」と「MaterialX」のサポートが強化。
            • 新紙幣 発行開始 世界初の3Dホログラム採用

                新紙幣 発行開始 世界初の3Dホログラム採用
              • Blenderではじめる 視覚効果・VFX制作 実践入門 - 3Dにゃん氏によるBlenderを使用した実写合成VFX制作を学べる入門書が発売!

                Unreal Engine アセット アセット-Asset Ultra Dynamic Sky V8 - Unreal Engine用のオー... 2024-07-01 Everett Gunther氏によるUnreal Engine向け空の制御アセット「Ultra Dynamic Sky」の最新メジャーアップデートv8がリリースされていました!最新プロモーション映像も公開されています。 続きを読む AI 技術 技術-Technology Novel Generative AI System To Assist Con... 2024-06-29 Autodesk Researchチームによる生成AIを活用した自動車コンセプトデザインに関係する映像「Novel Generative AI System To Assist Conceptual Automotive Design」が公開され

                  Blenderではじめる 視覚効果・VFX制作 実践入門 - 3Dにゃん氏によるBlenderを使用した実写合成VFX制作を学べる入門書が発売!
                • Zenless Zone Zero Character MMD Model - 正式リリースされた『ゼンレスゾーンゼロ』に登場するキャラクターの3Dモデル18体が無料配布中!MMD(PMX)形式

                  Warning: Undefined array key "HTTP_USER_AGENT" in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/themes/bloq/functions.php on line 399 Warning: Undefined array key "HTTP_USER_AGENT" in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/themes/bloq/functions.php on line 399 Warning: Undefined array key "HTTP_USER_AGENT" in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/themes/bloq/functions.php on line 39

                    Zenless Zone Zero Character MMD Model - 正式リリースされた『ゼンレスゾーンゼロ』に登場するキャラクターの3Dモデル18体が無料配布中!MMD(PMX)形式
                  • 3Dで顔の向きが変わる、新札が凄い!!(2024年7月3日) - ミニョン☆の備忘録

                    たまたまお金をおろしに行ったら、新札を選べました。 1万円・・渋沢栄一 5千円・・津田梅子 千円・・北里榮三郎 3Dホログラム 3Dで表現された肖像画回転するのです。 顔の向きが変わります。 お札への採用は世界初だそうです。 感動しました。 インスタの動画を見てください。 画面をクリックで、是非その顔が回転する素晴らしいのを見てください。 View this post on Instagram A post shared by Mignon (@mignon8607) HPより 2024年7月3日に、一万円、五千円、千円の3券種を改刷しました。新しいお札は、150年以上にわたり培った偽造防止技術の結晶。この機会に新しいお札の秘密をご覧ください。 なお、現在発行されているお札、過去に発行されたお札については、お札の基本情報のページ(https://www.npb.go.jp/product_

                      3Dで顔の向きが変わる、新札が凄い!!(2024年7月3日) - ミニョン☆の備忘録
                    • fume、ブラウザーで3Dモデルを簡単作成できる「ParamaCraft」を公開|fabcross

                      fumeが、ブラウザーで手軽に3Dプリント用データを作成できるツール「ParamaCraft」のβ版を公開した。 ParamaCraftは、好きな寸法や形状のモデルを誰でも作成できるブラウザー動作のツールだ。PCやタブレット、スマートフォンから利用できる。 まず、基本構造のテンプレートを選択し、寸法や形状などのパラメータをスライダーで指定することで、さまざまな形状の3Dモデルを簡単に作成。パラメータを変更するたびにリアルタイムでプレビューされる機能も搭載しており、効率的に作業できる。また、作成した3DモデルはSTL形式で出力され、簡単に3Dプリンターで出力できる。 基本テンプレートに加えて、独自テンプレートを作成、編集できるGUIツールを今後公開する予定だ。同テンプレートは、特定の形式のテキストデータで記述されており、生成AIが簡単に解釈、生成できるという。今回公開されたβ版でも、AIで基

                        fume、ブラウザーで3Dモデルを簡単作成できる「ParamaCraft」を公開|fabcross
                      • ギタリストMIYAVIさん、突然大谷選手を絶賛!「大谷選手だけ3Dでした」 : 主婦の暇つぶしトレンドまとめちゃんねる

                        https://news.yahoo.co.jp/articles/c14366a6a769755c0260630af090099b992213b1 ギタリストMIYAVIが大谷翔平を絶賛!「日本という国の株を上げている」「自信がないとできない」 TOKYO FMで月曜から木曜の深夜1時に放送の“ラジオの中のBAR”「TOKYO SPEAKEASY」。今回のお客様は、歌手、俳優、実業家でレーサーでもある近藤真彦さんとギタリストのMIYAVIさん。ここではメジャーリーグで活躍する大谷翔平選手の話題で盛り上がりました。 ◆ホームランを打って完全に吹っ切れた MIYAVI:僕、1回(2019年に)ドジャースタジアムでアメリカ国歌をギターで演奏させてもらったことがあるんですけど、そのときに、当時ロサンゼルス・エンゼルスにいた大谷翔平選手と、同じくロサンゼルス・ドジャースにいた前田健太選手、そして、

                          ギタリストMIYAVIさん、突然大谷選手を絶賛!「大谷選手だけ3Dでした」 : 主婦の暇つぶしトレンドまとめちゃんねる
                        • GitHub - GothicKit/dmusic: An incomplete re-implementation of DirectMusic, Microsoft's adaptive soundtrack API for games delivered as part of Direct3D and DirectX

                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                            GitHub - GothicKit/dmusic: An incomplete re-implementation of DirectMusic, Microsoft's adaptive soundtrack API for games delivered as part of Direct3D and DirectX
                          • 45億年前の隕石くずでレゴブロックを3D印刷→月で基地を建てる

                            レゴリスのレゴです。 科学技術の進歩で人類は宇宙へ飛び出すことが可能になり、近年は月面や火星の探査だけでなく移住計画も考えられています。 移住すると現地で基地や住居やロケット発射台などの建造物が必要。でも資材はどこから?という話になりますよね。 月でレゴを作って基地を建てるESA(欧州宇宙機関)とLEGO(レゴ)が計画するのは、月面でレゴブロックを3D印刷する方法です。 これは「最初の女性を、次の男性を」を目標にNASAが進めているアルテミス計画の一環として、月面のレゴリス(砂利や塵)を現地調達して建材を生成する第一歩。 我々がよく知るレゴと同じように、凸凹を組み合わせていろんな形の建築が可能になるワケです。 試作品は隕石の屑使われるレゴリスは45億年前の隕石を砕いた屑。 2000年に北西アフリカで発見されたもので、金属の粒子やコンドライトに含まれる丸い粒子コンドルールといった宇宙由来の物

                              45億年前の隕石くずでレゴブロックを3D印刷→月で基地を建てる
                            • 球じゃないのに車輪状に転がる。「ルーローの三角形」が3Dになった

                              球じゃないのに車輪状に転がる。「ルーローの三角形」が3Dになった2024.06.27 21:0027,537 Isaac Schultz - Gizmodo US [原文] ( satomi ) 「ルーローの三角形」を3Dにしました! これで1988年からの数学の命題に回答が出たよ!という論文がarXivに発表されました。 どんな命題の話?ここでいう命題というのは、山で転落死した数学者オデッド・シュラム (Oded Schramm)が生前に提唱したもので、その心は「高次元(3次元)の世界でも、ルーローの三角形みたいに、球より小さいが、どの方向から見ても幅が同じ図形は存在する」というもの。 ルーローの三角形は幅が一定な「定幅図形」。コロコロ転がっても高さが変わらない Illustration: David Eppstein米Gizmodoからのメール取材に対し、論文共著者であるノルウェー科学

                                球じゃないのに車輪状に転がる。「ルーローの三角形」が3Dになった
                              • 超高解像度XRヘッドセット開発のVarjoが「Teleport」を発表。3Dスキャンと機械学習でモデル作成を手軽に、より幅広いXR活用へ

                                Home » 超高解像度XRヘッドセット開発のVarjoが「Teleport」を発表。3Dスキャンと機械学習でモデル作成を手軽に、より幅広いXR活用へ 超高解像度XRヘッドセット開発のVarjoが「Teleport」を発表。3Dスキャンと機械学習でモデル作成を手軽に、より幅広いXR活用へ 6月18日、フィンランドのVarjoは3Dスキャン・シーン表示ツール「Teleport」を発表しました。スマートフォンなどで現実の物体を3Dスキャンし3Dモデル生成、XRデバイスやPCなどで確認・体験することが可能です。すでにフィンランド国立オペラ・バレエ団などに導入されており、トレーニングや遠隔支援などで利用されています。 (画像: Varjo) 超高解像度XRのVarjo、「3Dスキャンとモデルの再構築」を導入 Varjoは、フィンランドの超高解像度XRヘッドセットを開発する企業。独自技術により「人の

                                  超高解像度XRヘッドセット開発のVarjoが「Teleport」を発表。3Dスキャンと機械学習でモデル作成を手軽に、より幅広いXR活用へ
                                • メタバースの“効果測定” 電通が3D空間新指標「ブランドイマーシブタイム」

                                    メタバースの“効果測定” 電通が3D空間新指標「ブランドイマーシブタイム」
                                  • 『ロマサガ2』リメイクが10月24日に発売決定。グラフィックの3D化のほか、戦闘や成長システムの見直し、難易度設定の追加などゲームシステムも再構築【Nintendo Direct】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                    2024年6月18日23時から配信された、任天堂の新作情報番組“Nintendo Direct 2024.6.18”(ニンテンドーダイレクト/ニンダイ)。本イベントにて、『ロマサガ2』のリメイク作品『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』が2024年10月24日(※)にNintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、PC(Steam)で発売することを発表。

                                      『ロマサガ2』リメイクが10月24日に発売決定。グラフィックの3D化のほか、戦闘や成長システムの見直し、難易度設定の追加などゲームシステムも再構築【Nintendo Direct】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                    • 壁面収納を自作しよう——3Dプリンターで作るペグボード「Thread Boards 2.0」|fabcross

                                      3Dプリンターで作るペグボードの最新版「Thread Boards 2.0」がKickstarterに登場し、わずか7分で目標額の調達に成功している。 Thread Boards 2.0は、壁に掛けて収納スペースを増やせるペグボードを自作するために、必要なデータやソフトウェアを提供する。スペックは前モデル「Thread Boards」と互換性があり、Thread Boardsの支援者は無料で2.0へアップグレードできる。

                                        壁面収納を自作しよう——3Dプリンターで作るペグボード「Thread Boards 2.0」|fabcross
                                      • “亡くなった家族の姿”を3Dフィギュア化、なぜ…?製作者を取材「最初はお断りしていたんです」 | 女子SPA!

                                        この遺人形はなぜ誕生し、遺された人々のどんな思いが込められているのでしょうか。 今回は同製品を製造するロイスエンタテインメントの廣瀬勇一社長、そして山岡未弥さん、三島実那子さんに、サービスを提供する立場からお話を聞きました。 ──遺人形とはどのようなものですか? 山岡:遺人形は、最新の3D技術とフルカラー3Dプリンターを使い、ご依頼者様からご提供の遺影をもとに作られます。材質はフルカラー樹脂(プラスチック)で、サイズは高さ20~30cmまで製作可能です。 製造過程としては、デザイナーがお写真を元に作った3Dデータをお客様が確認し、承認をいただいたデータで3Dプリンターを使ってフィギュアを成形・着色、納品といった流れです。3Dデータをご確認いただく段階で修正を依頼いただくことも可能で、修正回数によって料金や完成期間も異なりますが、20センチのサイズであれば17万8000円(税抜)で、2か月程

                                          “亡くなった家族の姿”を3Dフィギュア化、なぜ…?製作者を取材「最初はお断りしていたんです」 | 女子SPA!
                                        • かんたん❗️3Dモデル使いこなしテクニック✨【CLIP STUDIO PAINT】/ディープブリザード

                                          CLIP STUDIO PAINTで3Dデッサン人形や3D頭部を使ったポージングやトレスをうまくするにはどうすればいいの? 手や頭に3Dパーツを連動させるには?違和感なく見せるには…???? そんな難しい…と遠慮しがちなクリスタの3Dテクニックをめちゃくちゃ簡単に解説しちゃいます✨ ✨今回使用した3Dオブジェ https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1799314 ------------------- 📖書籍絶賛発売中!📚 ✨バズれる!アイビスペイント ディープブリザードの超入門講座 https://amzn.asia/d/65OMadX ✨ディープブリザードと学ぶ たのしいアイビスペイント入門教室 https://amzn.asia/d/6feiPs5 ✨ディープブリザードの超入門講座 初めてのCLIP STUDIO P

                                            かんたん❗️3Dモデル使いこなしテクニック✨【CLIP STUDIO PAINT】/ディープブリザード
                                          • 半導体3D実装を開拓、東京エレクトロンが「レーザー剥離装置」投入へ ニュースイッチ by 日刊工業新聞社

                                            東京エレクトロンは半導体を垂直方向に集積する3次元(3D)実装向けに、接合した2枚のシリコンウエハーに対し、上部のウエハーと集積回路をレーザーで剥離する技術を確立した。2024年にもレーザーによる剥離装置を市場投入する。半導体デバイスでは回路の微細化と同時に、3D実装の実用化が進む。従来工程では研削加工が必要だったが、レーザーによる剥離技術を採用することで歩留まりを高める。 3D実装は、それぞれ別のプロセスで作った半導体を貼り合わせて半導体デバイスとして実装する。すでに相補型金属酸化膜半導体(CMOS)イメージセンサーや3DNAND型フラッシュメモリーなど一部の半導体デバイスで実用化が進む。 実装する際、貼り合わせた上部のシリコンウエハーを研削して除去する必要がある。一方、半導体デバイスの高積層化が進むにつれ、研削加工の後に薄膜が剥がれるなど、歩留まりを低下させる懸念があった。 東京エレク

                                              半導体3D実装を開拓、東京エレクトロンが「レーザー剥離装置」投入へ ニュースイッチ by 日刊工業新聞社
                                            • Blackmagic、Apple「空間ビデオ」向け8K/3Dカメラを'24年発売。DaVinciの新バージョンも

                                                Blackmagic、Apple「空間ビデオ」向け8K/3Dカメラを'24年発売。DaVinciの新バージョンも
                                              • なぜスマホ型? 3D撮影できるAndroidデバイス「XREAL Beam Pro」投入の狙い 唯一無二のコスパも訴求

                                                XREALは6月19日、スマートグラスの「XREAL Air 2」「Air 2 Pro」のコントロールデバイスとして「XREAL Beam Pro」を発表した。8月6日から随時発送する。背面のカメラで撮影した3D映像/写真をAirシリーズでそのまま楽しめる。価格は6GB+128GBモデルで3万2980円(税込み、以下同)、8GB+256GBモデルで3万9980円となっている。 「RED° TOKYO TOWER(レッドトーキョータワー)」(東京・港区)で同日に開催した発表会には、日本XREALでプロダクトマネージャーを務める高天夫氏が登壇し、製品の概要を語った。 XREAL Beam Proはスマホライクに使えるカメラ付きのコントロールデバイス 冒頭でも触れた通り、Beam ProはスマートグラスXREAL Airシリーズのコントローラーとして機能し、背面のカメラで撮影した映像と画像をXR

                                                  なぜスマホ型? 3D撮影できるAndroidデバイス「XREAL Beam Pro」投入の狙い 唯一無二のコスパも訴求
                                                • 花の切りくずがデザイン家具に 自作の3Dプリンターで LBSローカルビジネスサテライト - 日本経済新聞

                                                  岐阜市のスタートアップ、Spacewasp(スペースワスプ)が植物廃棄物を内装材に生まれ変わらせる資源循環型ビジネスに挑んでいる。花卉(かき)や農作物栽培で出

                                                    花の切りくずがデザイン家具に 自作の3Dプリンターで LBSローカルビジネスサテライト - 日本経済新聞
                                                  • キヤノン、Apple Vision Proの空間ビデオに対応した3D映像撮影用RFレンズを開発中

                                                    キヤノンは6月11日、3D映像撮影用RFレンズ「RF-S7.8mm F4 STM DUAL」を開発中であると発表した。2024年中の発売を目指すとしている。 APS-Cサイズカメラ対応のRFレンズで、人間の有効視野に近い約60度の画角を実現。AF機能を搭載しており、初心者でも手軽に3D映像の撮影を楽しむことができる。 またAppleの「空間ビデオ」に対応。Apple社認定入力機器となっているのも特徴だ。 関連記事 2024年もリアル開催! 創作活動のヒントが満載「CP+2024」リポート 出展は過去最大規模に カメラと写真映像のワールドプレミアショー「CP+2024」が開催された。今年の出場団体数は過去最大。撮影する人、撮影してから楽しむ人などにとってヒントとなる情報が得られるほか、最新の技術にも触れられる。オフライン会場となったパシフィコ横浜の模様をお伝えする。 キヤノン、広視野角表示を

                                                      キヤノン、Apple Vision Proの空間ビデオに対応した3D映像撮影用RFレンズを開発中
                                                    • 3Dプリンターで駅舎や鉄道設備更新、JR西日本子会社がセレンディクスと提携

                                                      建設3Dプリンターの利用が住宅だけでなく、鉄道の駅舎や関連施設などの建て替えにも使われ始めそうだ。JR西日本の子会社であるJR西日本イノベーションズ(大阪市)は2024年5月22日、建設3Dプリンター事業を手掛けるスタートアップのセレンディクス(兵庫県西宮市)の第三者割当増資に伴い資本業務提携したと発表した。24年度中にも駅舎の建て替えなどに建設3Dプリンターを利用する計画だ。 JR西日本イノベーションズはJR西日本グループのコーポレートベンチャーキャピタル(CVC)で、JR西日本グループとの事業シナジーがある分野や鉄道事業の成長・効率化につながる分野などに投資している。 セレンディクスがこれまで開発してきた2人向けの3Dプリンター住宅「serendix10」は、24時間以内で1棟の施工が可能だ。同社は駅舎や関連施設に住宅向けだった3Dプリンター技術を応用する。 線路の近くにある駅舎や関連

                                                        3Dプリンターで駅舎や鉄道設備更新、JR西日本子会社がセレンディクスと提携
                                                      • 【すげぇ】メガネなし3D対応!しかも安価なイロモノスマホ「ZTE Voyage 3D」発表 - すまほん!!

                                                        すまほん!! » Android » Android端末のカタログ » 【すげぇ】メガネなし3D対応!しかも安価なイロモノスマホ「ZTE Voyage 3D」発表 安価なのに裸眼3Dに対応! ZTEは中国にて、裸眼3Dに対応した安価なスマートフォンの「ZTE Voyage 3D」を発表しました。 Neovision 3D Anytime ディスプレイ技術を用い、視線を追跡することで3D映像の表示に対応。Nintendo 3DSのように機能します。ディスプレイは液晶6.58インチで、解像度はフルHD+(2408×1080)、リフレッシュレートは120Hzとなっています。 いくら3D表示に対応しているとはいえ、対応するコンテンツがなければ全く生かせませんが、自社開発のAIによって動画やゲームなど主要アプリのコンテンツを3Dに変換することもできるといいます。 また、専用の物理ボタンを用意。ワンタ

                                                          【すげぇ】メガネなし3D対応!しかも安価なイロモノスマホ「ZTE Voyage 3D」発表 - すまほん!!
                                                        • TatsuyaM™に聞く、エレガントな3Dモーションデザインのレシピ。【Cinema 4D 配布データあり】

                                                          CGW:なぜ毎日1作品、モーションデザインを作ろうと考えたのでしょうか。 Tatsuya:スキルアップやツールを覚えるトレーニング的な意味合いで始めました。 始めた当時は、毎日CG作品を投稿するアーティストが国内外に居たので、自分も小さなものでも良いからアウトプットを続けてみようと思い始めました。 CGW:作品づくりのモチベーションはどのように維持していますか? Tatsuya:はじめは自身の表現の幅が少しずつ増えるのが楽しかったのだと思います。毎日ちょっとずつ「こういった動きの流れで繋いでみよう」とか、「この色の組み合わせで何か作ってみよう」とか。ちょっとした表現でも形にすることで小さな達成感を重ねられたのが良かったのかもしれません。最近では仕事も忙しくなり、無理のない範囲で制作を続けられるようにしています。限られた時間で取捨選択していった結果、現在のミニマルな制作スタイルにつながったの

                                                            TatsuyaM™に聞く、エレガントな3Dモーションデザインのレシピ。【Cinema 4D 配布データあり】
                                                          • ロマサガ2の3Dフルリメイク! 「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」は2024年10月24日発売

                                                            ロマサガ2の3Dフルリメイク! 「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」は2024年10月24日発売 編集部:Junpoco スクウェア・エニックスは2024年6月18日,任天堂のプレゼンテーション番組「Nintendo Direct 2024.6.18」にて,「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」を2024年10月24日にリリースすると発表した。価格は6820円(税込)。 本作は,1993年に発売されたRPG「ロマンシング サガ2」のフルリメイク作品だ。プレイヤー自身が自由に選択して物語を進める「フリーシナリオ」と,皇帝を継承する形で主人公が入れ替わる「皇位継承」を特徴としたシステムで,数千年に渡る,人々と七英雄の戦いが描かれる。 さらに本作では,行動順がカギを握るタイムラインバトルや連携技といった,近作のロマサガシリーズ作品の要素も取り入れられているとのことだ。 ※記事に

                                                              ロマサガ2の3Dフルリメイク! 「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」は2024年10月24日発売
                                                            • 3D美少女ゲームメーカー「ILLGAMES」新作を6月14日午前0時に発表―新たな「ガクエン」生活はすぐそこに? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                3D美少女ゲームメーカー「ILLGAMES」新作を6月14日午前0時に発表―新たな「ガクエン」生活はすぐそこに? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                              • 3D Gaussian Splatting as Markov Chain Monte Carlo

                                                                1University of British Columbia 2Google Research 3Google DeepMind 4Simon Fraser University 5University of Toronto Novel view reconstructions for (right) our method and (left) conventional 3D Gaussian Splatting with random initializations. Our method, even with random initialization, faithfully reconstructs the scene (e.g.. buildings at the back and the ground texture) providing much higher quality

                                                                • 「Substance 3D Modeler」が1.11にアップデート。シーン内オブジェクトの管理に役立つScene Outlinerや、指定オブジェクトだけエクスポートできる機能が正式に追加|ゲームメーカーズ

                                                                  「Substance 3D Modeler」のバージョン1.11、パブリックベータのバージョン1.11.50がリリース V1.11はScene Outliner、指定オブジェクトだけエクスポートできる機能が正式導入 ベータ版では、V1.11追加機能のさらなる強化などが行われている Adobeは2024年6月11日(現地時間)、3Dモデリングツール「Substance 3D Modeler」のバージョン「V1.11」をリリースしました。 また、ベータ版である「Public Beta V1.11.50」のリリースも同時に行われています。 New in #Substance3DModeler: the latest update includes a scene outliner for better organization, an export tab with more control,

                                                                    「Substance 3D Modeler」が1.11にアップデート。シーン内オブジェクトの管理に役立つScene Outlinerや、指定オブジェクトだけエクスポートできる機能が正式に追加|ゲームメーカーズ
                                                                  • とことん深掘り! アニメの3Dレイアウト>>『薬屋のひとりごと』 〜前半〜

                                                                    永井 有さん(以下、永井):メインツールはMayaで、PhotoshopやAEも使います。背景の3Dモデル制作は美術監督の髙尾(克己)さんに依頼しており、同様にMayaを使っています。 若杉:美術監督が3Dモデル制作まで担当するのは、かなり珍しいんじゃないですか? 髙尾克己さん(以下、髙尾):私は美術背景会社で20年以上務めた後、15年ほどOLM Digitalに所属して、その期間に3Dを学んだのです。昨年独立し、AREDを起業しました。 若杉:すごいキャリアですね。ほかの皆さんの、本作での役割も教えてください。 芦田徳之さん(以下、芦田):OLM Digitalは美術と作画のLO補助と3D素材の制作を担い、私はCGIプロデューサーを担当しています。 村上 昇さん(以下、村上):CGIプロダクションマネージャーとして、制作管理を担いました。 永井:CGIディレクターとして、データチェック・

                                                                      とことん深掘り! アニメの3Dレイアウト>>『薬屋のひとりごと』 〜前半〜
                                                                    • Steam無料3Dジグソーパズル『Jigs4w3D Puzzle Challenge』が“パズルマニア”に響き「非常に好評」スタート。まったり物理ジグソーパズルが開発元の想定以上に大ウケ - AUTOMATON

                                                                      ホーム ニュース Steam無料3Dジグソーパズル『Jigs4w3D Puzzle Challenge』が“パズルマニア”に響き「非常に好評」スタート。まったり物理ジグソーパズルが開発元の想定以上に大ウケ 全記事ニュース

                                                                        Steam無料3Dジグソーパズル『Jigs4w3D Puzzle Challenge』が“パズルマニア”に響き「非常に好評」スタート。まったり物理ジグソーパズルが開発元の想定以上に大ウケ - AUTOMATON
                                                                      • キヤノン、Apple Vision Pro向けの3D映像撮影レンズ「RF-S7.8mm F4 STM DUAL」 2024年内に発売 Apple社認定の入力機器

                                                                          キヤノン、Apple Vision Pro向けの3D映像撮影レンズ「RF-S7.8mm F4 STM DUAL」 2024年内に発売 Apple社認定の入力機器
                                                                        • icfpc 2024 、というか 3d 言語良かったという話 - 兼雑記

                                                                          もともと雑だった記憶がより粗雑になり、最後に icfpc にマジメに参加したのっていつだったっけ、車焼いたやつ?くらいの感じです。最近の icfpc は昔の言葉で言うとマラソンマッチ的、現代語で言うと AHC 的な印象を持っています。これらは今でも嫌いではないのですが、フツーに仕事でマラソンタスクがあって、時間がなくて取り組めていないという状況だと、ちょっと参加するモチベが湧きづらい、そんな感じです がまぁ今回は公式サイトから張られてる画像やリンクが、明らかに icfpc の伝説回であるところの 2006/2007 を参照しているので、期待があったのでした。いや、なんか、伝説回というの、好みや、当時と今のレベル差、僕自身の過去の美化、なんかのいろいろな効果が、あるとは思います。でも、それらを全てさっぴいたとしても、主催者が投下した労力という点で、 2006/2007 はここ20年で最大級の

                                                                            icfpc 2024 、というか 3d 言語良かったという話 - 兼雑記
                                                                          • XREAL、スマホ型Androidデバイス「Beam Pro」国内発表--ARグラスのコンテンツを3Dに

                                                                            XREAL、スマホ型Androidデバイス「Beam Pro」国内発表--ARグラスのコンテンツを3Dに

                                                                              XREAL、スマホ型Androidデバイス「Beam Pro」国内発表--ARグラスのコンテンツを3Dに
                                                                            • 簡単操作のスナップトゥーンの3D背景を漫画用に使う① - 桜庭あさみのつぶやき

                                                                              新規連載に向けて、3D背景をそろえている最中です。 異世界転生ファンタジーは、背景がとても時間がかかるので、以前ブログ記事で紹介をしたクオリティーが高くて安い素材サイトACONで探すことにしました。 韓国の素材サイトACONのご紹介記事です。 asamiouba.hatenablog.com クォリティーの高い3Dがめちゃくちゃお安く売っていて、最初見た時に歓喜するのですが、3D背景のデータはSKPファイルで、スケッチアップと言うソフトが必要です。 sketchup-alphacox.jp 操作を覚えると本当に漫画で有効活用できる、すごくいいソフトです。 ただ毎年5万円かかり、私のような3D初心者には操作を覚える時間がちょっと必要です。 スケッチアップの操作の説明は、丹波四つ葉さんのnoteがわかりやすく、おススメです。 note.com skpファイルをクリップスタジオでつかえるobjに

                                                                                簡単操作のスナップトゥーンの3D背景を漫画用に使う① - 桜庭あさみのつぶやき
                                                                              • 3D点群学習モデルPointPillarsを学習から評価まで行う|株式会社Rosso公式note

                                                                                はじめにこんにちは。株式会社Rosso、AI部です。 近年、LiDARや、デプスセンサーから得られる3次元データを使用した、機械学習モデルの手法が発達しています。 本記事では、その中でも、3次元のデータ形式の一つである点群データを使用した物体検出モデル「PointPillars」についてご紹介します。 これらの点群データを用いた機械学習モデルは主に、自動運転に応用されています。 そこで、この記事では、自動運転用データセットであるKITTIを使って、PointPillarsを学習・評価まで行う方法もご紹介します。 点群データと機械学習について点群データとは3次元のデータ(3D)形式の一種で、 3次元情報を座標(x, y, z)で表現するものです。 例えば、点群データのクラス分類を扱っているmodelnet10というデータセットでは、点群データは下記の画像のように表されています。 ①順不変性

                                                                                  3D点群学習モデルPointPillarsを学習から評価まで行う|株式会社Rosso公式note
                                                                                • AIとともに描く、これからの3D空間デザイン|野見山真人(Takram)

                                                                                  Takramの野見山です。デザインエンジニアとして、テクノロジーと人を繋ぐ仕事をしています。ここ最近Takramでは、生成AIに関するプロジェクトを多数手掛けています。このnoteでは、それらのプロジェクトに共通する技術やアイデアを抽出して、今後も応用できる形で紹介したいと思います。 今回扱うテーマは、画像生成AIを活用した空間デザインの可能性についてです。画像生成AIは、自然言語だけでグラフィックやイメージを作成できる魅力的なツールです。しかし、空間や構図、スタイルなどを自然言語で正確に指定するのは至難の業です。思い通りの結果を得るには、ユーザーの創意工夫と忍耐が求められます。 これまでTakramでも、映像制作や建築デザインのプロジェクトで、思い通りの空間を描写したいシーンが何度かありました。その時チームで試行錯誤して導いたのが、画像生成AIと3Dレンダリングを組み合わせて空間を描く方

                                                                                    AIとともに描く、これからの3D空間デザイン|野見山真人(Takram)