さすが山本一太、安倍シンパの中で息をするように安倍政権の支持率を下げるマン / “「座間市9人連続殺害事件は猟奇アニメの影響」(山本一太議員/自民党) 「やるべきはネット規制じゃなく現実に則した教育」(荒井禎雄氏/ライター) -…” https://t.co/4EmWrtrGkk
![多根清史 on Twitter: "さすが山本一太、安倍シンパの中で息をするように安倍政権の支持率を下げるマン / “「座間市9人連続殺害事件は猟奇アニメの影響」(山本一太議員/自民党) 「やるべきはネット規制じゃなく現実に則した教育」(荒井禎雄氏/ライター) -…” https://t.co/4EmWrtrGkk"](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7e4789883efed40652ff0e8380cdb5c52b0f7e80/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fprofile_images%2F1530857409%2F__________.jpg)
【ゲーム語りの基礎教養:第一回】初代ドラクエはRPGへの逆風の中に生まれた――“ドラクエ以前”の国内RPG史に見る「苦闘」の歴史 今回から連載を始めるのは、ゲームライターの多根清史さん。『教養としてのゲーム史』『日本を変えた10大ゲーム機』などの硬派な著書から、『超クソゲー』などでのクソゲー紹介レビューまで手がけてきた、その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。 まず最初の数回で扱うテーマは、RPG。その歴史をドラクエ以前から整理して、ドラクエの画期性がどこにあったかや、ゼルダなどのアクションRPGとの関わりなどを分析していきます。 初代『ドラゴンクエスト』(エニックス・1986)はどうやって生まれたのか。それに対する模範解答とされるのは乱暴にまとめればニつになる。 ドラゴンクエスト誕生30周年記念ポータルサイトより 一つは「『ウィザードリィ』(Sir-Tech・1
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