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gameとnintendoに関するRanTairyuのブックマーク (148)

  • Bボタンを押さずにマリオを7分2秒でクリアするムービー

    ファミコン時代の名作、スーパーマリオブラザーズをBボタンを一度も押すことなく、要するにBダッシュせずに7分2秒でクリアするというスーパープレイムービーです。 閲覧は以下から。 YouTube - Super Mario Bros. NES in 07:02 Without the B button http://youtube.com/watch?v=bCSb5ebPUOg Joel Yliluomaという人がプレイしています。ワープゾーンはともかくとして、途中で何度も出てくる壁に引っかかるようにしてジャンプする技や、敵に触れるギリギリで踏んづける技など、通常プレイでは不可能なのではないか?という技が出てきますが、これらはスーパーマリオブラザーズでスーパープレイを志すものであれば誰でも知っている一種のテクニックなので、一応インチキというわけではありません。 下記サイトに画像付きで詳しく全パ

    Bボタンを押さずにマリオを7分2秒でクリアするムービー
  • YouTube - Broadcast Yourself

    The entire movie was shot by taking about 25,000 photos using a digital SLR still camera a The entire movie was shot by taking about 25,000 photos using a digital SLR still camera and pieced together using Quicktime Pro and Final cut Pro. Since it was shot on a still camera, all the raw footage is 1080p HD. Also, I would like to send a HUGE thanks to Marlon and Mary of The Ghost Orchid. They provi

  • スーパーマリオバーチャルシミュレータ

    3次元の仮想空間の中に入り込んでプレイできます。Wiiの最終進化系みたいなものです。 まずはムービーをご覧下さい。 YouTube - Virtual Reality Super Mario https://www.youtube.com/watch?v=RvSMRrzCGtU ダウンロード版はこちら。 Building Virtual Worlds: Main http://www.etc.cmu.edu/bvw/gallery.html ほかにも上記サイトからは同じシステムを使った川下りだとか、アキラだとかを見ることができます。 オマケ:マリオライブ

    スーパーマリオバーチャルシミュレータ
  • 任天堂、ニンテンドーDS Liteに5番目の新色「ジェットブラック」--発売は9月2日 - CNET Japan

    任天堂は7月12日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー DS Lite」の新色ジェットブラックを9月2日に発売すると発表した。 ニンテンドーDS Liteは、2004年12月2日に国内販売を開始したニンテンドーDSの上位モデル。ジェットブラックは 3月に発売したクリスタルホワイト、アイスブルー、エナメルネイビー、そして7月20日発売予定のノーブルピンクに続き5色目となる。 なお、ヨーロッパでは6月23日よりブラックカラーのニンテンドー DS Liteがすでに発売されている。

    任天堂、ニンテンドーDS Liteに5番目の新色「ジェットブラック」--発売は9月2日 - CNET Japan
  • 任天堂、ニンテンドーDS Liteの新色「ジェットブラック」を9月2日に発売

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

  • 『New スーパーマリオブラザーズ』開発スタッフインタビュー

    NOM:今回オーソドックスな横スクロールアクションとして『スーパーマリオブラザーズ』の新作をリリースした経緯やコンセプトを聞かせてください。 手塚:ニンテンドーDSの立ち上げ時に合わせて『スーパーマリオ64』をリメイクしました。それと並行するような形でGBA用の『スーパーマリオアドバンス』シリーズも作り続けていて、ついにリメイクするネタが尽きてしまったんです(笑)。 手塚:まあ、それは冗談で、じつはニンテンドーDSでも今回のような横スクロールの『スーパーマリオブラザーズ』は必要だとずっと考えていたんです。というのも、ニンテンドーDSがすごく話題になっていて、いままでテレビゲームに触れていなかった人が多く遊んでくださっています。そういう人たちでも自然に楽しんでもらえる『スーパーマリオブラザーズ』を作りたかった。プレイヤーになんの予備知識が無くても楽しめるものを作ろうと製作を始めたんです。

  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。