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ゲームオンに関するasciiwebのブックマーク (4)

  • アスキーゲーム:ゲームの未来はこっちだ! パックマンとゼビウスの作者による対話イベントが開催

    「ブロック崩し」「平安京エイリアン」など GAME ONの展示筐体を5月11日から入れ替え ビデオゲームは、いまを生きる我々と一緒に誕生して育ち、我々を育ててくれた特別なエンターテインメントだ。昨年夏に公開されたハリウッド映画「ピクセル」では、米国のゲーマーがIWATANI教授に対して「私の人生を豊かにしてくれてありがとう」とお礼をいうシーンがある。ゲームというのは、プレイしたその人の経験の中でも大きな位置を占めるものであることも、あらためて知らされるシーンだ。 お台場の日科学未来館で開催中の「GAME ON」では、5月11日から新たに5機種を入れ替えさせてもらった。最初に商業的にヒットしたゲーム筐体「PONG」(1972年)と、「スペースインベーダー」(1978年)の間を埋める重要な作品として「ブロック崩し」(1976年=BREAKOUT)。東京大学のTSGが開発して当時話題となった「

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  • アスキーゲーム:最初のテレビゲームは爆撃機用レーダースクリーンから生まれた by 遠藤諭

    週刊アスキー電子版では、角川アスキー総合研究所・遠藤諭による「神は雲の中にあられる」が好評連載中です。この連載の中で、とくにウェブ読者の皆様にご覧いただきたい記事を不定期に転載いたします。 物理学者はふたりでテニスを! と言ったか? 生まれてはじめてテレビゲームを体験したのは、1970年代のはじめ頃に、母方の親戚が集まって水上の温泉旅館に泊まったときだった。お風呂から上がったあと浴衣のまま卓球をするような娯楽部屋ってのがありますが、記憶ではその入り口あたりに「ポン」(Pong)が鎮座していた。ポンというのは、1972年にアタリが発売したアーケード用ゲームで、世界的な大ヒットとなった金字塔的なものである。 ゲーム歴史に詳しい人なら、よくご存知のとおり1971年にナッチング・アソシエーツ社から「コンピュータースペース」(Computer Space)が発売されたが商業的には失敗した。これを開

    アスキーゲーム:最初のテレビゲームは爆撃機用レーダースクリーンから生まれた by 遠藤諭
  • アスキーゲーム:VRはコンピューターの意味を変え、価値を飛躍的にあげるUIだ by 遠藤諭

    週刊アスキー電子版では、角川アスキー総合研究所・遠藤諭による「神は雲の中にあられる」が好評連載中です。この連載の中で、とくにウェブ読者の皆様にご覧いただきたい記事を不定期に転載いたします。 どんな仕事の人でも、VRを体験すべき! 3月16日、ソニー・コンピュータエンタテインメントが「PlayStation VR」を、4万4980円で10月に発売すると発表した。目下、デジタル業界でいちばん注目されているテクノロジーが「VR」(バーチャルリアリティ=仮想現実)である。そのなかでいちばん、一般人向けといえるゲーム機向けのPlayStation VRの発売が見えたことで、いよいよその動向が注目されている。 PlayStation 4用に今秋に発売されるVRシステム「PlayStation VR」。ヘッドセットは頭の上に乗せて留める感じでディスプレーがぶら下がる。「VRの最大のネック」とも言われてき

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  • アスキーゲーム:VR時代のいまだから新しいベクタースキャンの美しさ by 遠藤諭

    週刊アスキー電子版では、角川アスキー総合研究所・遠藤諭による「神は雲の中にあられる」が好評連載中です。この連載の中で、とくにウェブ読者の皆様にご覧いただきたい記事を不定期に転載いたします。 1980年頃、私は某電機メーカーの半導体設計システムの仕事をしていた。コンピューターはDECのVAX-11/780、対話型の設計システムはRAMTEK製のディスプレーを使っていた。タブレット入力装置を操作する女性オペレーターと半導体設計の担当者がペアになって使うのだが、猛スピードでペンで描くような画面表示がとても印象的だった。ちなみに、RAMTEKは、初期のテレビゲームメーカーとしても有名ですね。 当時、CAD用機材のパンフレットを見ていると、ジョイスティックやトラックボール、タブレット入力装置はあったが、なぜかマウスはなかった。タブレットは(今日のタブレット端末とは異なりノート大のパッド状の入力デバイ

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