西川善司の3DGE:Primitive Shader対Mesh Shaderの真実。ジオメトリパイプライン戦争の内幕とAMDのゲーマー向けGPU戦略 ライター:西川善司 去る2022年12月,AMDのDavid Wang氏(Senior Vice President,Engineering,Radeon Technologies Group,AMD)とRick Bergman氏(Executive Vice President,Computing and Graphics Business Group,AMD)にインタビューする機会があった。 役職名からも分かるとおり,Wang氏とBergman氏は,AMDにおけるRadeon GPU戦略の中心にいる人物である。インタビューでは,同社のGPU戦略について筆者が気になることのあれこれを聞けたので,その概要をレポートしよう。 David Wan
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