「日本でクリエイティブ・コモンズ・ライセンスにて公開されているネットレーベル楽曲を、2レーベル以上3曲以上セレクトし、分解・継承して新たな作品を生み出す」 アーティスト達に与えられたこのテーマのもと、各々の手法で再構築された楽曲であり、同時に素材としても利用できるこれらの作品を、どうぞお楽しみください。 2000年代を通してP2Pファイル共有技術をめぐる法律的な問題が社会的な議論を呼び起こすのと同時に、CCライセンスが付与された音楽の新しい生態系が立ち上がってきました*。 今日、世界中のネットレーベルからリリースされているCCライセンス付きの音楽同士をマッシュアップ、リミックスして自由に発表することが可能になっています。 創造された作品は世界から孤立した存在ではなく、必ずそれを受け取り、解釈する他者を必要とします。そのため、創造活動とは、度合いの差こそあっても、作者と受け手が最低限理解しあ
スリランカ政府は、インターネット上での表現の自由を標的にした新しい規則を発表した。これによると、あらゆる「ニュース」を扱うウェブサイトは、初期登録に25,000ルピー(193USドル)、年間の登録維持に10,000ルピーを支払わなければならなくなる。 この法律が個人のブログにまで適用されるのではないかと心配する声がある。その恐怖からブロガーたちは自己検閲を強めることにさえなるかもしれない。 登録費をめぐる動き 2012年5月、ジャーナリスト保護委員会(CPJ) は次のような報告をしている。 スリランカの最高裁は、政府への登録を怠った4つのウェブサイトが閉鎖させられた事例について、異議を唱える訴えを棄却した。これは最高裁判所が、スリランカにおける表現の自由は完全に認められた権利ではなく、規制されうるものだという裁定を下したものだといえる。つまり表現の自由を規制するのに、新たな法案を通す必要は
Mac で依存してしまっている便利な機能に Quick Look がある。これに慣れてしまっていると、つい Windows のエクスプローラーなどでも Space キーを押して、「あ、そうか」となることがある。maComfort を使用すれば、Windows でも Quick Look ライクな操作が可能となり、他にも Mac OS X ライクな Exposé や Spaces などの機能も使用できるようになる。Mac をメインに使用するが Windows も併用する、というユーザーにとってはとりわけ有用であろう。 私は、Windows 7 の Aero Taskbar は秀逸だと思うし、Windows ですべて Mac のように操作したいとは思わないが、こと Quick Look に限っては例外である。Space キーひとつでファイルの種類を選ばず閲覧できる機能に関しては、今のところ W
はじめに どのプログラミング言語を勉強するのもそうだが、基礎からコツコツと勉強するのが一番だと思う。 しかし、Railsでは基礎力がないのにいきなり実践を進める記事や本などがほんとに多い。「10分で作れるRailsアプリ」の記事などもあるように、Railsではジェネレーターを使って簡単な動くアプリを誰でも作ることができるからだと思う。ただ、少し複雑な構成のサイトを作ろうとすると、とたんに難しくなる・・・ そこで、自分が提唱したい勉強法は、基礎からしっかり学び、メソッドを覚え、ソースを読む勉強法である。 本編 やることは3つで、「概要を理解する」「メソッドを覚える」「ソースを読む」 1. 概要を理解する 概要理解に関しては、「ドットインストール」「codeschool」の2つのサイトがおすすめ Railsには、MVCモデル、ジェネレータ、ルーティングなど、特殊な仕組みがあるため、まずはその辺
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夏休み特別企画、それは「不真面目な内容を真面目にやる」系のネタ記事(のよう)です。今年の夏休み特別企画[1]は3本立て。その最後を飾る筆者は、企画の意図に沿うような内容をなかなか思いつくことができず、プレッシャーを感じていました。 そんな中、今年の夏休み特集第一弾である第238回を読み、「夏休みデビュー」と「DJコントローラー」の言葉が目に付きました。デビューと言えばチャレンジです。そしてPCにつないで使う最近のDJコントローラーはMIDI信号を扱うハードウェアコントローラーとなっています。GIMPとMIDIでお絵描きにチャレンジしてみようと思いつきました。 ということで今回は、MIDIコントローラーでGIMPのお絵描きを快適にするというレシピをお届けします。 GIMPとは 本連載において、GIMPが初めて取り上げられたのは第186回です。GIMPは画像処理を目的としたソフトウェアで、画
映画のデジタル化が急速に進むなかで、国内で唯一、映画用のフィルムを生産していた富士フイルムが、来年春ごろまでに生産を終了することを決めました。 映画業界からは、生産の継続を望む声も出ています。 100年以上の歴史がある映画は、多くの名作がフィルムで撮影されていて、フィルムならではの暖かみのある柔らかな映像美が、製作者から好まれてきました。 しかし、近年の映画は、デジタルのカメラで撮影されるようになったほか、映画館の映写機のデジタル化も急速に進んでいます。 こうしたなか、富士フイルムは、映画用のフィルムを80年近く生産し続けてきましたが、採算が合わなくなったとして、映画撮影用のフィルムと、映画館で上映するときに使うプリント用の「ポジフィルム」の生産を、来年春ごろまでに終了することを決めました。 一方、デジタルの映画をフィルムにコピーして保存するケースが増えているため、保存用のフィルムは継続し
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