ESPN and other channels return to DirecTV as it finally reaches a deal with Disney
以下のページに記載されたJavaScriptを理解したいので、すべての行について理解できるまで解読してみるぞ。 ウェブページから NG ワードを消すグリースモンキー http://d.hatena.ne.jp/amachang/20100123/1264261110 [合いの手] なぜ理解したいんだい? [話者] そのページのJavaScriptには私が学びたい機能が使われているんだ。 「ページがJavaScriptで更新されたとき、更新部分にGreasemonkeyを適用する」という方法についてなのだけど。いまの私には理解できないので、読みながら学ぼうと‥‥。 追記 : 2011年1月7日http://d.hatena.ne.jp/amachang/20100123/1264261110の機能を取り入れたスクリプトを作成し、http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/2
RequireJSって何? 公式サイト RequireJS スライド jQueryRequireJS.pdf 日本語記事だとこの辺? http://zudolab.net/blog/?p=451 要はJavaScriptの依存性解決をしてくれるライブラリで、こんな感じで使えます。 require( [ 'lib/a' ,'lib/b' ,'lib/c' ], function(){ // lib/a.js,lib/b.js,lib/c.jsが読み込まれていることが保証されているcallback require( [ 'lib/d' // lib/a.jsに依存しているライブラリ ,'lib/f'// lib/b.jsに依存しているライブラリ ], function(){ // lib/a.js,lib/b.js,lib/c.js,lib/d.js,lib/e.jsが読み込まれていることが保
以下、例です。 /** * @variable crocro.getPrm * @title 値の取得 * @description 説明1行目 * 説明2行目 * 説明3行目 * @param arg1 引数1 * @param arg2 引数2 * @return 取得した値 */ this.getPrm = function() { } /** * @access private * @variable crocro.getPrmIn * @title 値の取得 * @description 説明1行目 * 説明2行目 * 説明3行目 * @param arg1 引数1 * @param arg2 引数2 * @return 取得した値 */ var getPrmIn = function() { } 以下、CSSのサンプルです。 /* for easyJsDoc */ /* con
September 26, 2010 Emacs の Javascript 開発環境構築 Labels: emacs, javascript node.js を知ってから Javascript がアツすぎるので、 Emacs の開発環境を頑張って構築した。なお、使用しているバージョンは Carbon Emacs 2010 Edition。 ここにズラズラ並んでいる通り、 Emacs の Javascript 用のメジャーモードはいくつかあるが、使うことにしたものは以下のとおり。 js -> js2-mode json -> js-mode html に埋め込まれている Javascript コード -> nxhtml-mode 基本的に、 Javascript と HTML はファイルを分けたいのだけど、いつもそういうわけにはいかないので、 nxhtml-mode は使わざるを得ない。
この記事は賞味期限切れです。(更新から1年が経過しています) 世にテンプレートエンジンは多くあれど、 これ程多くの場所で活躍出来るテンプレートエンジンはなさそうです。 本稿はそんなテンプレートエンジン「Mustache」の試用レビューです。 Mustacheについて {{ mustache }} “Mustache”というのは口ひげを指す言葉で、「ますたっしゅ」とか発音する様です。 テンプレートタグに使用されている「{」が口ひげに似てるので、そこらへんが由来っぽいです。 公式を見れば分かるとおり、Mustacheは1言語にとどまらず、 様々な言葉で開発されているテンプレートエンジンです。 知らない言語も入ってたりしますね…。 Available in Ruby, JavaScript, Python, Erlang, PHP, Perl, Go, Lua, ooc, C++, Action
Classの継承についてサンプルを追記しました。 jQuery の特徴的な構文を uupaa.js で表現する方法を追記しました。 デバッグ支援機能について追記しました。 特徴 uupaa.js jQuery 初版 version 0.1 (2008-06-07) version 1.0 (2006-10-27) 最新版 version 0.8 (2010年末を予定) version 1.4.2 (2010-02-19) ライブラリの目標 WebOSのフロントエンド 不明 本来の用途 WebOS / WebApp DOMの操作とサイトの装飾 使われ方 導入実績なし 小〜中規模サイト / ポータルサイト等 想定されるコアユーザ層 エンジニア デザイナー / コーダー / エンジニア 名前空間 uu (1つ) jQuery と $ (2つ) ライブラリによる識別子プリフィクスの予約 uu また
今日行なわれたインターン4日目の講義「JavaScript で学ぶ イベントドリブン」by id:cho45の資料と録画を公開します。今回は、JavaScriptの概要からDOM、イベントドリブンまでを2時間で網羅した密度の高い講義となっています。今回の放送は安定していましたので、音質・画質とも良好にできました。 明日もAM10:30より、JavaScript界の貴公子id:nanto_viによる「ユーザーインターフェース, HTML5」を放送しますので、是非ご覧ください。 自己紹介 id:cho45 - vimmer うごメモチームのエンジニア (7月後半〜) 少し前までブックマークチーム Perl, JS (Scala, Ruby, etc...) サーバサイド・クライアントサイドUI・スマートフォンなど Java や AS も場合によっては書いています 特技 1行コードを書くごとにハ
Douglas Crockford 2007-08-05 Demonstration This is the companion file to my paper on Vaughan Pratt's Top Down Operator Precedence. The paper presents a parser for Simplified JavaScript that is written in Simplified Javascript. It is chapter 9 of Beautiful Code. This page loads that parser and runs the parser on itself. This page loads two JavaScript files:
この和訳について¶ この文章は Google JavaScript Style Guide を非公式に和訳したものです. 内容の正確性は保証しません. ライセンスは原文と同じく CC-By 3.0 とします. フィードバックは Issue への登録 , あるいは Kosei Moriyama (@cou929 または cou929 at gmail.com) へ直接お願いします. この和訳のリポジトリは こちら です.
Come creare il miglior gioco da casinò Quando si progetta un gioco da casinò, la prima cosa che devi considerare è che tipo di gioco sarà. Ci sono molti diversi tipi di giochi da casinò, dalle slot e video poker ai giochi da tavolo e giochi di carte. Dovrai decidere quale tipo di gioco si adatta meglio alle tue esigenze. Ogni tipo di gioco ha il proprio set di regole e regolamenti, quindi dovrai a
GNOMEのJavaScript環境のseedについてぼちぼち書いているのですが、基本的な参照先をまとめていなかったので書いておきます。 まずは、SeedのHome Pageから http://live.gnome.org/Seed とりあえず、ここは時々見ておこうと思う。 次に、Tutorial http://live.gnome.org/Seed/Tutorial ここを読むと、基本的なアプリは作れるようになります。 そして、example http://git.gnome.org/browse/seed-examples/tree/ seedを使ったサンプルはこちらになります。 最後に一番重要なSeed Documentのページ http://people.gnome.org/~racarr/seed/ ここの、 tutorial http://people.gnome.org/~r
SHJS is a JavaScript program which highlights source code passages in HTML documents. Documents using SHJS are highlighted on the client side by the web browser. SHJS uses language definitions from GNU Source-highlight. This gives SHJS the ability to highlight source code written in many different languages: Bison C C++ C# ChangeLog CSS Desktop files Diff Flex GLSL Haxe HTML Java Java properties f
GNU Emacs開発チームは5月8日、オープンソースのテキストエディタ「GNU Emac 23.2」をリリースした。クラスブラウザや入力補完機能などを備えたプログラミング支援ツール「CEDET」の導入などが特徴となる。 GNU EmacsはRichard Stallman氏らが作成したオープンソースのテキストエディタ。プログラミング言語Lispの方言である「Emacs Lisp」を用いて機能を柔軟に拡張できる点が特徴で、GPLの下で公開されている。 Emacs 23.2は2009年7月以来のアップデート。大きな変更点としては、プログラミング支援ツール「CEDET(Collection of Emacs Development Environment Tools)」が標準で搭載されるようになったことが挙げられる。CEDETはVisual StudioやEclipseといった統合開発環境が備
気づいたことやミスしたことなどメモしていたので確認作業。細かい仕様だったり暗黙のルールだったり、テクニックだったり。JSに慣れていたら当たり前なことばかりかもしらん。 追記のところはid:os0xさんより。ありがとうございます! undefined var a; alert(a) // undefined 宣言だけだとundefined。undefinedというのは、宣言している変数に値が入っていませんよ、ということ。 そしてオブジェクトには無いプロパティとか参照すると出てくる。 var a = 100; alert(a.length); // undefined さらに引数も。 function func(val) { alert(val); } func() // undefined 引数はCallオブジェクトってのに格納される。このオブジェクトはローカルの変数が格納されるオブジェクト
MiSPLi: http://mooz.github.com/mispli/ MiSPLi Emacs に出会ったのが三年前. それから一年程して elisp をいじり始めたので, 僕と Lisp との付き合いはかれこれ二年ほどになる. JavaScript を始めたのが一年前だから, 僕の中では C 言語に次いで付き合いの長い言語だ. 必要にかられたときにちょこちょこと elisp を書いて, 終わったらしばらく別れを告げる. そんな中途半端な付き合いを続けていた三月も終盤, 竹内先生の書かれた「初めての人のための LISP」を読み, その内容に深い感銘を受けた. Lisp を Lisp で実装する, といった章があり, これまで何となしに使っていた Lisp の中身を垣間見ることができたような, そんな気分になっていた. その時に, 「ひょっとしたら僕にも Lisp の処理系を実装でき
The Internet's favorite JavaScript syntax highlighter supporting Node.js and the web. 192 languages and 512 themesAutomatic language detectionWorks with any HTML markupZero dependenciesCompatible with any JS frameworkSupports Node.js and DenoCurrent release: 11.11.1 #!/bin/bash ###### CONFIG ACCEPTED_HOSTS="/root/.hag_accepted.conf" BE_VERBOSE=false if [ "$UID" -ne 0 ] then echo "Superuser rights
JavaScriptリンク要素のアドレスなどをユーザーが訪れたことがあるか否かをJavaScriptから知る方法を以前調べたがわからなかった。多分、プライバシーの問題の絡みで存在しないのだと勝手に合点した。今日、CSS(display:none) + 擬似セレクタ(:hover) + 要素の高さ(offsetHeight) の組み合わせを思いつき書いた。 function isVisited(link){ if(!isVisited.initialized){ isVisited.initialized = true; addRule("#check_visited:visited", "display:none"); } var a = document.createElement("a"); a.href = link; a.id = "check_visited"; documen
jQueryでユニットテストをおこなう - QUnitとは 高機能・軽量のJavaScriptフレームワークで、デベロッパにも人気の高いjQuery。そのjQueryをベースとしたテストスイートに「QUnit」がある。 QUnitはJohn Resig氏とJorn Zaefferer氏が中心となって開発をおこなっているユニットテスティングフレームワーク。デベロッパはQUnitを使うことで、jQueryを使ったJavaScriptコードを書くように、簡単にテストを記述できるようになる。同ライブラリはjQueryと同じく、The MIT LicenseとGNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2のもとで公開されている。 去る9月29日(米国時間)、開発者であるJohn Resig氏はTwitter上で次の3点をアナウンスした。 QUnitはjQueryに依存した実
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く