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『ストリートファイターII』のブームに始まる90年代のゲームセンターでは、ほとんどの筐体が対戦格闘用になってしまったという光景がよく見られました。私の場合はあまり熱狂的なものを見ると一歩引いてしまう、ひねた性格があったので、格ゲーにはそこまではのめりこまず(それでも一通りはやりましたが)、シューティングやアクションを多くやっていました(はては「タントアール」をやりこんだことも)。 なぜそれに変わったのか。それはこれが熱狂的な人気だったということもありますが、対戦格闘ゲームがゲーセンにもたらす収益が、それまでと比べて圧倒的によかったことがあります。それまでのゲームは、1プレイで延々と30分なり40分なり、それをクリアするまでやり続けるプレイヤーのために、回転が悪く、たとえその筐体の稼働時間が長くても、収益につながらないということもありました。もっと前の『ドルアーガの塔』などではそれが顕著だ
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ファミコン戦士になるべく、ファミコン(NES)のプログラミングを始めた。とりあえず、情報収集と環境設定をした。ので覚え書き。 まず一通り読んだのが以下の2サイト。 ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング NES研究室 - from id:cojiさん で、漠然とその仕組みがわかってきた。スプライトや背景とパレットを使って、同じスプライトでも色を変えて表示すると買って仕組みは以前どこかで読んだことがあったし、Z80のアセンブラは昔書いたことがあるので、なんとかなる予感。ところで、ここに6502の命令セットが書かれているけれど、VirtualNESの説明にある「未公開命令」なるものが存在する予感があって、それも含まれているかわからない。ま、まだ今後いろいろ調べていこう。 続いて環境整備。ダウンロードしたものは以下。 cc65 - コンパイラ NESASM - こちらもコンパイラ Virtu
謹啓 貴社ますますご盛栄のこととお慶び申し上げます。 平素は格別のご厚誼にあずかり、厚く御礼申し上げます。 さて、このたびシステムソフト・アルファー株式会社は 令和2年1月1日をもちまして、ゲーム開発及び販売事業を、ゲームのソフトウェア開発を手掛ける会社である株式会社日本一ソフトウェアの子会社、株式会社システムソフト・ベータに承継することになりました。 ここに永年にわたり賜わりましたご愛顧、ご厚情に対しまして衷心よりお礼申し上げます。 同事業部門従業員一同、株式会社システムソフト・ベータに移り、新たな体制で皆様のご要望にお応えしていく所存でございますので、ご高承の上、倍旧のご指導ご鞭撻を賜りますよう伏してお願い申し上げます。 商品に関するお問い合わせ先や運用中のサービスにつきましては、当面の間事業承継日以降もそのまま継続してご対応させていただきます。 また、お客様にはご迷惑とならない様万全
相変わらずの不定期発行「最近どうよ?」の22回目です。桜が咲いて、一気に春になったけど、温度差の激しさからかものすごい風邪をひいてしまった……。熱が出るのはまだしも、喉、鼻、咳、胃腸とすべてがまとめてやってきたからさぁ大変! 皆様は新年度を健やかにお迎えくださってると信じておりまする。 それにしてもすごい円高ですな。契約金やロイヤリティを円で契約されている場合は影響少ないんでしょうけど、ドル建てで契約されている会社さんは相当な打撃かと思われます。逆に日本からドルでロイヤリティを払ってるとしたらラッキーなんでしょうけど。あまりに急激な為替のアップダウンは海外市場との商売に大きな波紋を呼びますね……。困ったもんですわ。 GDCが終わってから大きな動きがあったんですけど、まとめて報告しますねん。22回目は「ゲーム業界のM&Aを語ってみたパートII――EAとTake2」です。 突然ですが、ここで編
ネットベンチャーの京都創楽は、Webブラウザ上でサウンドノベル風ゲームを作成し、ほかのユーザーと共有できる「まぜまぜのべる」の正式版を4月15日に公開する。携帯電話向けにゲームを作成する機能などを追加する。 まぜまぜのべるは、キャラクターや背景の素材、それぞれのシーンに合うBGM、せりふなどのテキストを組み合わせてシーンを作成し、サウンドノベルやアドベンチャーゲーム、プレゼン資料などを作成できるサイト。 正式版公開までに、作成したゲームをブログなどに貼り付けられるようにするほか、携帯向けゲームを作る機能や、プレイヤーがせりふを入力する穴埋め式ゲームを作成する機能を追加する。携帯から掲示板や日記も利用できるようにする。 正式版公開後、複数のユーザーでゲームを作成する機能も追加する予定だ。企業に宣伝目的でキャラクターやBGM素材を提供してもらい、ユーザーがゲームを作成する――といった広告展開も
たまには日記らしい日記を書いてみます。 知人が東京から来ていたので、一緒に札幌の「1983」に行って来ました。 ゲームショップ1983 「滞在型ゲームショップ」というコンセプトが面白い。 知る人ぞ知る、札幌シューター・レトロゲーマーの聖地であります。 町の一角に、昔ながらのおもちゃ屋の趣を残した、そんなゲーム専門店。所狭しとあらゆるハードのゲームが並んでいます。 しかし「滞在型ってなんぞや?」。 実はこのお店、普通にゲームショップでもあるのですが、同時にレトロゲームの品揃えが半端じゃない上に、二階がちょっとしたゲーム雑誌博物館になっております。その奥にはみんなで座り込んでゲームの話が出来るようなスペースまであるのです。普通の部屋にレトロゲーム関連グッズがびっちり。 まさに、ゲーム好きが集う憩いの場、であります。 食べ物の持ち込みも可で、「フリー割り箸」完備です。 これがまた、30代前後の人
昔のゲームはよかった勢のあるある発言例として挙げられがちの「最近のゲームはムービーばかりが豪華」「続編ばかりですね」関連が Twitter で少し盛り上がっている雰囲気だったので、増補改訂雑記。 (実際に「ムービーばかりが豪華」とイメージされているようなゲームってどの時代らへんなのかに関して)ゲームにムービーが本格的に入るようになったのは PS/SS 以降だが、印象として指されているのはおそらく PS2 以降のタイトルだろう、という話。ジャンルでいうと RPG とかだと推測。おれは RPG 遊ばないひとなので知らんけど。 このへんジャンル横断的にいろいろ見ている偉いひととかにちゃんと調べていただきたいような気もする。 なんで主に RPG のことなんだろうと思っているのかというと、それが「つまらなさ」として指されているから。おれが RPG をつまらないと思っているという個人的な事情を別にして
編集元:ニュース速報板より「スクエニ、Wiiでアイマス商法を始める」 1 マヤ人(もんじゃ) :2008/04/02(水) 21:19:04.25 ID:MZmksEtn0 ?2BP(9285) 3月25日から販売が開始されたWiiWareで、一番期待されていたであろう『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』において、追加コンテンツの発売が発表された。 1,500円でゲームソフトを売るなんて、スクェア・エニックスもずいぶん丸くなったもんだなあと思ったらコレだ。騙されたなんて言わないが、いい加減にしろと言いたくなる。 追加コンテンツはそれぞれ100〜800Wiiポイント。全部買えば1,500Wiiポイントとソフト本体が買える値段に到達する。いい加減こういう商法なんとかしようよ本当。 ・3種族の家パック 800Wiiポイント ・リルティの家 300Wi
一昨日の事だ。オイラはその日発売されたXBOX360用ソフト、ビューティフル塊魂を探して、近隣のゲームを取り扱う店という店を片っ端から回っていた。 しくじった、ちゃんと予約しておくんだった。どこにもねえ!どこ行っても売り切れてやがる。 地域店も、ちょっと足を伸ばしていったDVDレンタルとの複合大型店にもない。ハードオフはどうだろう?行ってみた。ここにあるわきゃねえだろ!ああ、まさか塊魂がこんな入手困難な品だったとは。今度休みの日に都心の方に足伸ばすか。い、いや、オイラはなんとしても今日中に塊を転がしたいのだ!どっか売ってる場所はねえのか! そこで思い出したのが某大型スーパー。そう言えばあそこ、確かおもちゃ売り場でゲームソフトも取り扱っていたような・・・・・。あんなとこでゲーム買うなんて、今まで考えもしなかったけど、オイラに残されたチャンスは今やあそこしかない。 エスカレーターを駆け上がって
1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/01/26(土) 15:42:15.38 ID:fNVIdAMQ0 素直にスーファミ買っとけばよかったなんて後悔はなかったよな 2 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/01/26(土) 15:42:49.03 ID:aHJDau4/0 ソニックが遊べるのはメガ・ドラだけ!!!!11 5 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/01/26(土) 15:43:49.92 ID:Qv6ZfIKj0 ニュージーランドストーリー 6 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/01/26(土) 15:44:17.90 ID:VXxpn0OI0 メガドライブのハードデザインは神だったと思う。 コントローラーも好き。 8 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2008/01/26(土) 15:45:01.47 ID:fNVId
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