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youtubeとwiiに関するRanTairyuのブックマーク (29)

  • 【Wii分解】動画で見る分解の様子(Wii編)

    米国で発売されたばかりの「Wii」を分解した様子を動画でお届けする。プレイステーション 3の時と同様に,表示にはYouTubeを使っている。分解作業にかかった時間は30分ほどと,プレイステーション 3に比べて短かった。 動画1: http://www.youtube.com/watch?v=e1MPuHX1onY 動画2: http://www.youtube.com/watch?v=XwR4hNjEqLs 動画3: http://www.youtube.com/watch?v=vmHuYvqX3LQ PS3の動画はこちらから NE分解班の軌跡 Wii 報道特設サイト

    【Wii分解】動画で見る分解の様子(Wii編)
  • YouTube - Broadcast Yourself

    出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek 出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek.co.jp/ 解説/ オトノ葉Entertainmentの真冬にリリースの真夏感たっぷりのこの曲。 スペースシャワーTV や MUSIC ON TV でも放映中! ※そのPVの特別ワンカットバージョン! 通常版はこちら http://jp.youtube.com/watch?v=v60T004iToM (続き) (一部表示)

  • YouTubeに「Wii」チャンネル、ネットの口コミをマーケティングに | ホビー | マイコミジャーナル

    11月19日の「Wii」米国発売を前に、Nintendo of Americaは数百万ドル規模のマーケティングキャンペーンをスタートさせた。 米国では11月13日(米国時間)から、ABCの人気番組「Dancing With the Stars」などでWiiの30秒CMが放映され始めた。Wiiを持ち歩く日人男性2人が、その使いやすさと楽しさを伝道するという内容。「トラフィック」の脚で知られるStephen Gaghanが手がけた。このCMは11月14日に設けられたYouTubeのWiiチャンネルでも公開され、翌15日には「Most Discussed」「Most Linked」「Most Viewed」の三冠を達成した。テレビでの放映回数が少なく、Web上で話題になったのが、YouTubeでのアクセス増につながったようだ。同社はWii発売後に違うバージョンのCMを追加する予定で、たと

  • FIFTH EDITION: 任天堂がyoutubeに公式広告を掲載

    http://www.youtube.com/watch?v=CkS2DJ6VX_g&eurl=%2Findex 取り急ぎなので、URLのみで。 youtube逝けばわかりますが、どうも公式にyoutubeと任天堂は契約をしているっぽいです。トップの右サイドバーにwiiの広告動画が出ています。 任天堂、Wii販促に2億ドルを投入して空前の広告キャンペーンを展開 engadgetの、この記事で知ったわけですが、任天堂は、オンラインで岩田社長のスピーチや経営説明を流したり、社長によるスタッフへのインタビューを掲載したりと、ネットでのプロモーションに積極的ですが、まさか、youtubeをここまで積極的に利用してくるとは思いませんでした。 先日、メディアパブさんで、 クチコミ効果,YouTubeビデオがスーパーボウル・スポットをしのぐ なんて記事が出ていましたが、MSやソニーみたいに自社で動画サイ

    FIFTH EDITION: 任天堂がyoutubeに公式広告を掲載
  • New Call of Duty Trailer

    http://www.wii-volution.com via Wii-volution

    New Call of Duty Trailer
  • プレイステーション3

    プレイステーション3

    プレイステーション3
  • Wii.com JP - インターネットチャンネル紹介映像

    Wiiでインターネットができるチャンネルです。 ※インターネットに接続したWiiでご利用できます。 →詳しくはこちら

  • YouTube - Broadcast Yourself

    ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^ ティガー社長の大好物! その顔はめちゃかわいい! ※ティガー社長からのお知らせ〜♪ ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) ティガー社長ファンサイト ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) オープンしました!!!! ( ^_^)/▼☆▼\(^_^ ) mixiのマイミクの皆様〜〜!!! ( ^_^)/□☆□\(^_^ ) 是非遊びに来てニャハ〜〜!!!! http://ameblo.jp/neko-neko-222/ あ( ̄○ ̄)り( ̄◇ ̄)が( ̄△ ̄)と( ̄0 ̄)う ※貴方はメーカー様のリペアで満足ですか? http://plaza.rakuten.co.jp/musictoypro/2107 ★楽器家☆エクサイト☆335修理全国受付中★ ht

  • ガンホーGM事件、その後。 - 仕事用のめもとか。

    色々ネットニュースも反応でてたっぽいくて追記。 ■ガンホーの『ラグナロクオンライン』での通貨不正作成で思うこと(1):Garbagenews.com(旧) が...5回目の 繰り返しになるが、ある一定数以上の会員を集めたネットワークゲームは、単なるゲームでは済まされない。仮想社会を構築するコミュニティーであり、それを管理する会社はその会員数に相当する一地方公共団体、一国の政府や財務当局と同じ重荷を背負っていると認識すべきである。 プレイヤーの一部はたぶんそう思っているだろう、とは思いますが、しかしそんな覚悟を開発・運営に負わせるというのはぶっちゃけムリじゃね?感がひしひし。ただのネットサービスですよネットサービス。そう思わないとビジネスとしてムリ。 ■ 所謂web2.0企業は「一般企業が性悪説に則って想定しうるリスクを回避するために支払うコスト」を取り除くことによって成り立っている。 ※こ

    ガンホーGM事件、その後。 - 仕事用のめもとか。