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2013年5月9日のブックマーク (5件)

  • 昔に比べて自作ゲーム頒布しやすくなったわけがない

    ハイスペックな機械が安価になったから作りやすい? いいミドルウェアがあるから作りやすい? アホか。 結局の所、昔ゲームを自作していた人と同じくらい、あるいはそれ以上のコストをかけないと何もできない。画像、オーディオ、場合によっては3Dのモデルまで、しかも一定以上の品質を持っているものを用意しなければならない。プログラムだけでなく、全方面にわたって自作しろってか? その上、ちゃんと遊んでもらうにはそれなりに計算された広報が必要である。ただそっとApp StoreだのGoogle Playだのにリリースしただけでは誰の目にも止まらない。宣伝してもらうか、PV稼げる場所を作らないと話にならない。 「ゲーム作りたいなら、もうすでに作ってるよね」って言ってる奴らは、8色ディスプレイ時代の人間か? この時代においてゲームを作ると言うことは、どれだけ守備範囲広くないと完成に辿り着けないか分かってるのか?

    昔に比べて自作ゲーム頒布しやすくなったわけがない
    RanTairyu
    RanTairyu 2013/05/09
  • LINE売上高の5割はゲーム、スタンプは3割--1~3月期

    LINEは5月9日、機軸事業であるLINE事業の1~3月期の業績を発表した。同社では今後も定期的に業績を開示するとしている。 売上高は前年四半期比約92%増の58億2000万円。このうち、ゲーム課金が約50%を、スタンプ課金が約30%を占める。地域別では日が約80%を占めているという。 LINEは4月末に登録ユーザー数が世界で1億5000万人を突破。現在は191種類のスタンプと、24種類のゲームアプリを提供しており、日、タイ、台湾で92の公式アカウントを開設している。

    LINE売上高の5割はゲーム、スタンプは3割--1~3月期
    RanTairyu
    RanTairyu 2013/05/09
  • LINE、1-3月期のLINE事業の売上はQonQで92%増の58億円に ゲーム課金で50%、国内が80%占める | gamebiz

    LINE、1-3月期のLINE事業の売上はQonQで92%増の58億円に ゲーム課金で50%、国内が80%占める LINEは、日(5月9日)、LINE事業に関する業績を開示し、2013年1-3月期のLINE事業の売上額は前四半期比92%増の58億2000億円だったと発表した。 同社によると、内訳は、ゲーム課金が約50%、スタンプ課金が30%が占めているとのこと。また、地域別売上は、日が約80%を占めたとのこと。営業利益などについては開示されていないが、ゲーム事業だけで29億円、月商9億4000万円超となるなど重要な収益源に育ちつつあるようだ。 LINEの登録ユーザー数は、 日、タイ、台湾スペイン、インドネシアを中心に増加しており、4月末に世界で1億5000万人を突破しました。現在、スタンプ191種とゲームアプリ24種が提供されている。日、タイ、台湾で92の公式アカウントが開設され

    LINE、1-3月期のLINE事業の売上はQonQで92%増の58億円に ゲーム課金で50%、国内が80%占める | gamebiz
    RanTairyu
    RanTairyu 2013/05/09
  • bukupe.com - bukupe リソースおよび情報

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    RanTairyu
    RanTairyu 2013/05/09
  • ボードゲーム大好き男に「どのゲームが好き?」と訊ねられたとき、女はどう答えたらいいの?

    あ、まず前提として、 貴女がボードゲーム大好き男を夢中にさせることが、 はたして貴女を幸福にするかどうか、それはまた別問題だけれど。 とはいえ、ボードゲーム大好き男たちは玉石混交ながら、 IT系の超かしこい男なども多く、 したがって、釣り師たる女たちにとっては、 なかなかあなどれない釣り場です。 では、ボードゲーム大好き男に「どのボードゲームが好き?」と訊ねられたとき、 貴女は、どう答えれば理想的でしょう? まず最初に、その男がウォーハンマーと あとはメイジナイト、そして(絶版商品に商品に手を出すほどではないけれど)D&Dが大好きな、 そんなタイプの場合は、 貴女はかれの目を見て、微笑みとともに質問など無視して、こう言いましょう、 「わたしが、一緒に彩色してあげる♪」 これこそまさに必殺の答えです。 そこでウォーゲーム大好き男が、えへへ、とやにさがったならば、 貴女は、「エアブラシの使い方

    ボードゲーム大好き男に「どのゲームが好き?」と訊ねられたとき、女はどう答えたらいいの?
    RanTairyu
    RanTairyu 2013/05/09