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ブックマーク / exapon.hatenadiary.org (66)

  • 「プレイステーション3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』の発売が決定」特集 - EXAPON Becky!

    はちま起稿 - 360版『TOV』のゲーム中に、PS3版の新キャラの伏線が張られていたことが判明 http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-973.html 据え置き機の高さ=乗り換えにくさがハードへの帰属意識を強めている Twitter / shiryo teshigawara http://twitter.com/brainparasite/status/1464311523 ヴェスペリアのディスク割り等「完全版」のゲハ的揉め事を見てて思ったんだけど、サターン・プレステやDC・PS2時代って、「後発の方が要素多くなるのは仕方ないよね」みたいな空気に包まれてて今ほど殺伐してなかったような気がする。なまじハード能力に差がないことが対立に拍車をかけてるのか。 Twitter / Shingi Hashimoto http://twitter.com

    「プレイステーション3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』の発売が決定」特集 - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2009/04/15
  • 「やはり何かが間違っている」 - EXAPON Becky!

    http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234890705/800n- 800 :名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 18:45:36 id:Iw2XtPPe0 >>799の続き。 > まー、海外が好調で儲かっているから、危機感がまだまだ薄いんでしょうけどね。 > ハードメーカーが駄目になる典型的なパターンなんだよな・・・・。SCEも日では変調が起きていても、 > 北米市場が伸びていたから危機感を抱けず、PS2時代には「日がおかしい。 > 北米市場が正しい」的な発言をしてましたからね。で、結局、このざまですよ。 > 岩田社長も、DSの頃は「変化はまず日で起きる。欧米でも脳トレソフトが > 当たる可能性はある」と言っていたのに、Wiiで日の調子が悪くなったとたん、 > 「日の据え置きゲーム機市場はおかしい」なんて言い出す始末。

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    RanTairyu
    RanTairyu 2009/03/02
  • GDEX(株式会社ジーデックス・ジャパン)終了のお知らせ - EXAPON Becky!

    GDEXに文句言いたい奴、手挙げろや!! http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210077258/ 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:59:36 id:Ah6uLLbc Yahoo!ショッピングカスタマーサービス川崎です。 返信にお時間をいただきまして、申し訳ございません。 このたびは弊社出店ストアの対応において、多大なご心配とご迷惑を おかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 複数お問い合わせいただきました「ストア『海外ゲームのGDEX』でのご注文」 の件についてこちらでまとめてご案内いたします。何卒、ご了承ください。 上記ストアに対しましては、弊社からも様々な方法で連絡を試みてまいりましたが、 長期にわたりストアと連絡がつかない状況が続いております。 また、運営上問題あるとして、2

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    RanTairyu
    RanTairyu 2009/02/04
  • 『428』TYPE-MOONボーナスシナリオから派生した『CANAAN』 - EXAPON Becky!

    http://s01.megalodon.jp/2009-0125-1114-21/gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1030.html 脳内百万ディレクターDAKINIのそして俺は電車を降りた http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232186557/510n- 510 :1/2:2009/01/22(木) 08:57:00 id:qvIVijHu0 >あまり良いコラボレーションではなかったな、というのが、街ファン、型月ファン双方の感想でしょうね。 >街ファンにとっては、黒幕に対する違和感や、TYPE-MOONエピソードのみ超人エピソード化している事や、 >NEVER ENDへのもやもや感が不満でしょう。 >型月ファンにしてみれば、実写系サウンドノベルを遊ばないと一番読みたいエピソードが読め

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    RanTairyu
    RanTairyu 2009/01/27
  • 平井「SCEはプログラムし易いゲーム機は提供しない(キリッ - EXAPON Becky!

    http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232529709/ 1 :名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:21:49 id:MS734ksDO ソース 6 名無しさん必死だな sage 2009/01/21(水) 17:51:25 ID:9AOBYR+/0 電波転載 ttp://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down >We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for' >means that anybody will be able to take advantage of pretty much

    平井「SCEはプログラムし易いゲーム機は提供しない(キリッ - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2009/01/23
  • 「この人はPSP、PS3、Xbox360のいずれも持ってないな、と思えば、排除していこうかな?」 - EXAPON Becky!

    http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228977949/80n- 80 :1/4:2008/12/13(土) 06:42:22 ID:/PG7+53T0 >まー、こんなもんか、実態は・・・・。 >忍之閻魔帳さんによれば、『428』の初週売上は3万強らしく、 >騒がれた割には少ないなという印象ですね。 >ファミ通クロスレビュー40点満点を受けて、発売直前に急激に需要を喚起されたかと思われましたが、 >現実には熱心なファンと、買いもしないで騒ぐノイズ君が喚いていただけ……。 >任天堂枠でのテレビCMも、思ったほど効果を上げませんね。 >ネットで話題になったとしても、結局は一時の話題にすぎず、 >それ自体が購入するキッカケになるわけではないのでしょう。 >大多数のユーザーはテレビ画面で大量のテキストを読むゲームに手を出そうとはしなかったようです。

    「この人はPSP、PS3、Xbox360のいずれも持ってないな、と思えば、排除していこうかな?」 - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/12/25
  • ファミ通協力店の実態を調べるスレ - 2008-11-17 - EXAPON Becky!

    http://www.smbc-card.com/mem/company/news/news0000673.jsp 参照: リボ払いは悪魔 http://en.yummy.stripper.jp/?eid=975038 http://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10165384869.html 新品で買うことが当にゲーム会社の利益になるの? というハナシ。 結論からいえば、「もちろんなります」。 http://gamebanashi.blog70.fc2.com/blog-entry-503.html カプコン版の頃はコピーライトにY'sk Inc.というのがありこの会社スパイクの喧嘩番長シリーズの開発をしているところなので今回のスパイクからの発売を考えると大元のデータは流用している可能性が大です。 http://dubai.2ch.net/test/read.

    ファミ通協力店の実態を調べるスレ - 2008-11-17 - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/11/24
  • 2008-11-20

    http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10166832698.html http://d.hatena.ne.jp/u_kazuhiko/20081118/1226952570 リボ払い手数料を回避する方法について。 http://hamoblo.com/unamu/index.php?type=1&entryId=1758 ゲームプレイのストーリーというのは、 「もう体力やアイテムが尽きて村に引き返したほうが無難だが、もうちょっと探索を続けたい。続けたら数歩で強敵に遭遇してあっという間に全滅した」 とかそういったランダム性によるある意味筋書きの無いドラマ(もちろん裏にパラメータやレベルデザインによる制作者の意図や演出があるのだが)がゲームの特徴なんじゃないか。 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/12267

    2008-11-20
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/11/24
  • 2008-11-01

    くねくねハニィの「最近どうよ?」(その27):海外ではハード別にどんなゲームソフトが売れるのか考察してみた (2-4) - ITmedia +D Games http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/31/news075_2.html やはりSCEのネット戦略がマイクロソフトのそれと比べてパブリッシャーフレンドリーではないらしいの。ネットインフラが整っていて、パブリッシャーは「乗っかる」だけになってるXbox 360に対して、PS3はパブリッシャーの負担が重いんだって。 また、パブリッシャーのプロモーションとして欠かせないPSN上でのデモやトレーラーのお話。ユーザーはもちろんタダでダウンロードできるんだけど、実はパブリシャーにダウンロードされたダウンロードした容量に応じて支払いを要求しているのだ。Xbox 360は基プロモーションとして

    2008-11-01
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/11/03
    []「ブログタイトルのそばに明記しとけよって感じだな 」
  • ■「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルもPSPで、ぶつ森とコラボ」でフルボッコ事件 - 2008-10-12 - EXAPON Becky!

    http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223711386/14 14 :名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 18:01:07 ID:ZdwNDFvc0 ■ ☆☆☆☆☆              ■ ★★★★★     ☆★★★★★★★★★★ ★          ☆1 1 ★        ☆  ○ ★ ★    ☆     ○ ★      ☆     ☆ ○ ★     ☆☆☆☆☆☆  ○ ★★★★★★★ ★     ★         (∴) ★    ★★  ★       l ` >>1 こ、これは乙じゃなくてのびのびboyなんだから変な勘違いしないでよね! オレ的ゲーム速報@刃:バンナムのPS3タイトル『のびのびBOY』の劣化が半端じゃない件 http://blog.livedoor.jp/jin115/archi

    ■「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルもPSPで、ぶつ森とコラボ」でフルボッコ事件 - 2008-10-12 - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/10/13
    []「結局、ブログの更新量を考えると、ヒキだのニートだのって話しになるわけで。」
  • ■ミリオンディレクター「チュンソフトも哀れです。自滅病患者の困った人たちです。」 - 2008-09-20 - EXAPON Becky!

    http://www.google.co.jp/search?as_q=%22%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%83%AC%E9%81%95%E3%81%84%E3%81%AA%E8%A9%B1%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%91%E3%81%A9%22&hl=ja&newwindow=1&num=100&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&as_epq=&as_oq=&as_eq=&lr=&cr=&as_ft=i&as_filetype=&as_qdr=all&as_occt=any&as_dt=i&as_sitesearch=&as_rights=&safe=off 360 ガンダム オペレーショントロイ http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/r

    ■ミリオンディレクター「チュンソフトも哀れです。自滅病患者の困った人たちです。」 - 2008-09-20 - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/09/22
    []「あとは取っつきさえ良ければ…難しいかw」
  • ■TYPE-MOON『428~封鎖された渋谷で~』参戦には伏線があった / 自称業界人兼自称型月信者DAKINI先生「チュンソフトはTYPE-MOONに寄生しようとしてるのではないか」 - 2008-09-14 - EXAPON Becky!

    http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221110294/52n- 52 :名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 19:18:09 ID:7JYSotGN0 ちなみに>>44で竹内氏の説とは↓ 「日国内限定で、サード限定で、さらに平均売上のみ」を比較した場合、 PS3とDSは同じくらい優秀な市場らしい。 俺はこれを見たときに、ウォーズマン理論を思い出した。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm >カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る >主戦場である国内市場のソフト売り上げに注目してみると、 >圧倒的なニンテンドーDSに続き(ry >ハイエンド機であるプレイステーション 3、Xbox 360はわずかだ。 >しかし、ソフト1あたりの

    ■TYPE-MOON『428~封鎖された渋谷で~』参戦には伏線があった / 自称業界人兼自称型月信者DAKINI先生「チュンソフトはTYPE-MOONに寄生しようとしてるのではないか」 - 2008-09-14 - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/09/22
  • ■[訃報]原田勝彦さん (ゲーモクさん) - EXAPON Becky!

    http://d.hatena.ne.jp/gameside/20080907/p (cache) ニュースフラッシュ:湯沢・湯沢横手道路で男性死亡 /秋田 - 毎日jp(毎日新聞) http://s03.megalodon.jp/2008-0906-1525-23/mainichi.jp/area/akita/news/20080905ddlk05040035000c.html 海老摺身 http://abtwo.blog11.fc2.com/blog-entry-143.html 無職風日記 http://www.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=36581&log=20080907 絶対SIMPLE主義 http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1026.html ていたらくてぃぶ http://d.hatena.

    ■[訃報]原田勝彦さん (ゲーモクさん) - EXAPON Becky!
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/09/07
    []「原田さん(ゲーモクさん)の御冥福をお祈り申し上げます。」
  • 2008-09-05

    (株)モーエー ― Twitter / ヤマナカ http://blogs.yahoo.co.jp/bucha_neco/35555863.html 直感的ゲームを確立させた「Wii」、 クオリティを重視している「PS3」。 9/1のXBOX360の値下げ発表からこっち、上記の出だしで始まる ブログがあっちこっちにゾロゾロゾロゾロ… いったいどういう現象なんですかね、これ??? 書いてる内容は下の通り。 語尾を変えたり、多少足してるくらいでほとんど同じ。 原稿を丸ごとコピーして個人のブログ風に書くバイトでも あるんでしょうか??? 箱○(´・ω・`) 【主婦】突如大量のXBOX「ファントムダスト」賞賛ブログ出現!【OL】 http://mugi0.blog98.fc2.com/blog-entry-366.html ところがこれらのブログは、アフィサイトの体裁は整えてるが ネガティブな記事

    2008-09-05
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/09/05
    []「さらにその隙間にエロゲやってラノベ読んで携帯小説書いて会社勤めしてるんだよね(棒 」
  • 2008-08-26

    http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219357184/691n- 691 :名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:44:56 id:VcrwSNFy0 >>412 > >DSとWii、PSPとPS3とXbox360では大きく客層が違うという認識をもつべきです。 > >据置機はPS3とXbox360のマルチ、携帯機はPSP、が良い選択肢でしょう。 任天堂の岩田はマニア向けとかライト向けとターゲットを細分化するとソフトの売れるパイがすくなくなるからそういう考え方だけだと危険っていってるけどね。 PS2後期の市場縮小はまさにこれでしょ。 ゲームオタクのコアな奴には新しいものに飛びつく奴も多いからWiiであれPSPであれ欲しいソフトがあればえり好みせず買うよ。 695 :名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:5

    2008-08-26
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/08/27
    []「ゲーマー向けタイトル。」
  • 2008-08-16

    ソニー戦士の酒場 8杯目 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218086330/126 126 :買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/08/15(金) 18:47:07 id:rRc+gwW80 ○  ○  ○ |,ィ^!^l^iヽ,/  ○ /レ'゙´ ̄`゙'ヽ/ i[》《]iノノノ )))〉-○ l| |(リ ̄口 ̄|| -○ l| |!ゝ''   _/! -○   愛されてますね。 /::El〔X〕lヨ⌒ヽ,-○ (:::::El::::::::lヨ::::::::::!  -○ /::∧~~~~ヽ;ノヾ;::\_, -○ PS3が原因で強盗事件発生 ttp://kotaku.com/5037346/guy-with-gun-only-ps3-can-save-my-family ttp://www.ksdk.com/n

    2008-08-16
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/08/20
    []「自然とどうでもいいシリーズになったな 」
  • 2008-08-12

    http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=8015&article_id=202626#anchor だいたい同じですが、右上のスクリーンショットだけ極端に違います。 http://konami.jp/metal/ まだだっ! まだ終わっていない! http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216050370/830n- 830 :名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:49:08 id:QrOcYHkO0 ファンタシースターポータブル:発売から1週間で50万突破 “ポストモンハン”の最有力作 ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080811mog00m200010000c.html まだ売れてるみたいだね。 833 :名無しさん必死だな:2

    2008-08-12
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/08/12
    []「PS2だからテイルズが売れたのは、ただみんなが持ってるから以上でも以下でもない」
  • 2008-08-03

    http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0002OVCCE http://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2008/06/30/3421 第22項はソックパペット(なりすまし、自作自演)などのイカサマを防止するためのもの。この項を適用すれば、ウォルマートの偽ブログや、失敗に終わったソニーの「AllIwantforxmasisapsp.com」、ブログのコメント欄に自社や自社製品に好意的な意見を匿名で書き込む行為などは、違法になるというのが大多数の見方。 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6652 えっと……誰? http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa000029072008 ――PS3の逆ザヤ(ハ

    2008-08-03
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/08/04
    []「かえってたちが悪い。」
  • 2008-07-26

    ソニー自ら▼ソニーを看取るスレ59▼リーク神 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206628185/781n- 781 :名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:37:12 ID:qI+o4o160 「どこまでいっしょ」「風呂土バンド」 ITのProかもしれませんが日語のプロではなさそうです ブロードバンド時代のクリエータを発掘,SCEJが支援事業を“新装” http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080725/311534/ >前プロジェクトでは,「XI[sai]」や「どこまでいっしょ」などが生まれた。 >名称を変更した理由として,SCEJでは「風呂土バンドネットワーク環 >境によるコンテンツ供給の多様化」を挙げている。 787 :名無しさん必死だな:2008/07/26

    2008-07-26
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/07/26
    []「もともとデッドラもアイマスも買ってないじゃん」
  • 2008-07-12 - EXAPON Becky! - Wii テレビCM『Wii 2008“夏”』に見る任天堂の戦略

    http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200807100000/ http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080710/080710_mbiz049.html ――08年3月期は減益に転落した。「プレイステーション3(PS3)」用のシリーズ最新作「ディスガイア3」が計画を下回ったことなどが背景で、不安感がぬぐえない。 「PS3の普及スピードが期待以下だった。ただ、08年3月までに発売されたPS3用ゲームでは上位で、健闘している。新作発売効果で旧作の売れ行きが伸びたこともあり、家庭用全体は増収増益だった」 ――09年3月期はニンテンドーDS用タイトルの発売も始めた。ソニー系ゲーム機に頼らない方針か。 「その通りだ。DSなど任天堂ゲーム機は当社が今まで十分に訴求できていない、普段あまりゲームを遊ばな

    2008-07-12 - EXAPON Becky! - Wii テレビCM『Wii 2008“夏”』に見る任天堂の戦略
    RanTairyu
    RanTairyu 2008/07/14
    []「真逆だなって思った。」