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  • リファクタリングに向けた自動インテグレーション実装 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

    背景 経費精算システム「楽楽精算」は2009年にリリースされ、15年以上にわたり運用されてきました。 その間、基本的なシステム設計はリリース当初のまま維持されています。 しかし、年月が経つにつれ、技術トレンドやビジネス的な要求は大きく変化しましたが、現状のシステムではそれらの変化に柔軟に対応することが困難になってきています。 システムの柔軟性は低く、機能追加のたびに既存機能への影響を広範に調査する必要があり、既存の処理フローを変えることができないため、イレギュラーなテクニックが必要となることも多く、追加開発のたびに多くの手間とコストがかかるようになってきました。 すべての問題が現行システムに起因するわけではありませんが、特定のミドルウェアに強く依存した構造を持っているため、将来的な技術革新や新しいミドルウェアへの移行が困難であるという課題も抱えていました。 このような背景から、ミドルウェア

      リファクタリングに向けた自動インテグレーション実装 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
    • 業界初、CR2032コイン型電池を代替 エナジーハーベスティングとBluetooth® Low Energy通信一体化モジュールを開発

      SMKトップ > プレスリリース一覧|2024年度 > 業界初、CR2032コイン型電池を代替 エナジーハーベスティングとBluetooth® Low Energy通信一体化モジュールを開発 業界初*1、CR2032コイン型電池を代替 エナジーハーベスティングとBluetooth® Low Energy通信一体化モジュールを開発 当社は、環境負荷を最小限に抑えつつ、持続可能なエネルギー社会の実現を目指す取り組みの一環として、コイン型電池CR2032に置き換わる業界初のエナジーハーベスティングモジュールを開発しました。 本製品は、太陽光発電を利用したエナジーハーベスティング技術と、Bluetooth® Low Energy5.3による低消費電力通信を組み合わせることで、リモコンやセンサー等の電池交換を不要にします。既存のコイン型電池ボックスに収まるコンパクト設計により、「現行の製品デザインを

      • RIG is 何?RAG の妹?DataGemma の論文を翻訳しながら RIG を読み解く〜①まずは翻訳〜 - Qiita

        RIG is 何?RAG の妹?DataGemma の論文を翻訳しながら RIG を読み解く〜①まずは翻訳〜RigragDataGemma DataGemma がリリースされました。外部情報を使ってハルシネーションを抑止する手法として RAG が有名ですが、Datagemma では RAG だけではなく RIG という手法も提案・利用していました。 RIG というのがよくわからなかったので論文を読みました。そしてそのときの翻訳を残します。 RIG が一体なんなのかはそのうち… 論文の原本はこちら 注) RIG の Retrieval Interleaved Generation は勝手に検索交互生成としました。 以下原文を LLM の助けを借りながら翻訳したもの 要旨 大規模言語モデル(LLM)は、数値や統計データ、あるいは時事的な事実に関連するクエリに応答する際、事実に反する情報を生成し

          RIG is 何?RAG の妹?DataGemma の論文を翻訳しながら RIG を読み解く〜①まずは翻訳〜 - Qiita
        • ノア・スミス「反ネオリベラリズムじゃ足りない」(2024年8月29日)|経済学101

          World Economic Forum, CC BY-SA 2.0, via Wikimedia Commons悪者叩きは,ものになる新しい政策プログラムの代替にはならないよマット・イグレシアスが「ネオリベラリズムとその敵たち」について記事を連載している.ぜんぶ通して読むのをぜひおすすめしたい.その第1部で,イグレシアスはこう論じている――1980年代に「ネオリベラリズム」への劇的な転換が起きたと広く信じられているものの,実態ははるかに限定的で,反経済成長の NIMBY志向〔「うんうんゴミ処理場は必要だよね,でもうちの地域には作っちゃダメだよ」〕の台頭の方がよほど影響が大きかった.第2部では,貿易保護主義はアメリカがその中国に対抗する軍事的な能力を保持する助けとして役立ちうるものの,人々の生活水準には総じて打撃となることを論じている.第3部では,反ネオリベラルの人たちが思っているよりもそ

            ノア・スミス「反ネオリベラリズムじゃ足りない」(2024年8月29日)|経済学101
          • Jotaiはどのようにして誕生したのか、単なるRecoilの代替手段なのか?

            こんにちは、Jotaiの作者です。Jotaiが生まれるまでに様々な取り組みをした歴史を短い記事にしてありますのでよろしければご覧ください。今後のJotaiの発展に期待します。 以下、ChatGPTによる翻訳です。 はじめに この投稿では、なぜ私がJotaiの開発を始めたのか、その背景にあるストーリーを共有したいと思います。JotaiはしばしばRecoilと似たような解決策と見なされますが、その開発にはもっと長い歴史があります。 React Hooks React Hooksが最初に発表されたのは2018年10月のことでした。Reactコンポーネントの外でロジックを開発するというアイデアが気に入り、すぐに多くのライブラリがこのアプローチを採用するだろうと考えました。何か開発したいと思い、グローバル状態管理という分野を選びました。私のモチベーションは、Reduxのセレクター、当時「mapSta

              Jotaiはどのようにして誕生したのか、単なるRecoilの代替手段なのか?
            • 連続時間線形時不変システムとその離散化: シフト形式表現とデルタ形式表現 - 制御工学ブログ

              連続時間システムの離散化 物理法則に基づいて制御対象の特性を表現すると、しばしば制御対象は微分方程式の形で表現され、連続時間表現の枠組みで扱うことになります。一方で、制御器を実装する際には、短い時間ではありますが、離散ステップごとに制御入力を演算し、それを対象に印加する形になるため、離散時間系としての表現を用いることになります。このようなことを鑑みると、連続時間系と離散時間系との間の関係を、設計者の状況に合わせて使い分けれた方が都合が良いです。連続時間の伝達関数は を変数とするのに対して、離散時間ではシフトオペレータ を利用します。 一方で、連続時間系と離散時間系の関係については、教科書レベルでさまざまな方法が書かれています。その中でも、変換としては双一次変換が有名です。 連続時間システムの離散化 連続時間システムと離散時間システムの間の関係について 連続時間信号と離散時間信号 パルス伝達

                連続時間線形時不変システムとその離散化: シフト形式表現とデルタ形式表現 - 制御工学ブログ
              • 社内ヘルプデスクのチケット管理システム、みんな何使ってるんですか?→有益すぎる情報が集まる (2ページ目)

                毒ラッコ@全力分散の底辺富裕層 @poisonotter @r1ngo5656 ServiceNowです!プロセス設計が適当なのでたらい回しがひどくなった気がします!非IT部門ではカスタムアプリ化したので結構な開発投資とライセンス料がかかってます… supernatural @g_snso @r1ngo5656 service now。インシデント管理というか内部統制管理ですね。こういうの使わないと監査通らない訳で。これ入れてるだけでITIL導入してるんならOK。みたいになる。

                  社内ヘルプデスクのチケット管理システム、みんな何使ってるんですか?→有益すぎる情報が集まる (2ページ目)
                • つくって、みなおす、デザインシステム——現場での合意形成から設計、運用まで

                  この本の概要 サービスやプロダクトのデザインをまとまりのあるものにするための「デザインシステム」の重要性が知られるようになった昨今ですが,有効なデザインシステムを作る流れや,実効的に運用・見直しを行っていくための知見はまだまとまっていない状況にあります。本書ではそのような「生きたデザインシステムを作り運用するためのノウハウ」を一気通貫で解説します。 こんな方におすすめ デザインシステムに興味のある方 特に,デザインシステムの導入・運用を検討しているがどのように進めていけばよいかのイメージがわかない現場のデザイナーやエンジニア 第1章:デザインシステムとは 理念とデザインシステムの関係性 デザインシステムの構成要素 公開されているさまざまなデザインシステム 設計・導入から運用までの流れ 第2章:デザインシステムが必要なとき デザインシステムの導入で期待できること デザインシステムの展開・運用

                    つくって、みなおす、デザインシステム——現場での合意形成から設計、運用まで
                  • システム設計書やソースコードを自動生成し、リファクタリングなどを支援するAIプラットフォーム「Jitera」が提供開始

                    「Jitera」の利用イメージ 「Jitera」は、AIを活用してシステム開発のプロセス全体を効率化するプラットフォームで、システム設計書の生成からソースコードの生成まで、開発の全工程をAIがサポートする。ベンダーロックインの要素がなく、フルスクラッチと同様に高速な開発が可能となっている。 一般的な開発AIツールは、Webの情報とソースコードを参照するが、「Jitera」ではWebの情報およびソースコードに加えて、GitHub上にある既存プロジェクトのデータを読み込んだ上で設計書を自動生成する。自動生成した設計書や参照情報に基づいて、機能の追加・修正のサポートを行い高精度なコードを生成するため、開発現場で使われるAIアシスタントツールとして優れているという。 「Jitera」のおもなユースケースとしては、「既存のプロジェクトを理解し改善する能力」という強みを活かした、大規模なリファクタリン

                      システム設計書やソースコードを自動生成し、リファクタリングなどを支援するAIプラットフォーム「Jitera」が提供開始
                    • サイボウズで活躍中のid:itchynyを訪問 | はてな卒業生訪問企画 [#11] - Hatena Developer Blog

                      こんにちは、CTOの id:motemen です。 Hatena Developer Blogの連載企画「卒業生訪問インタビュー」では、創業からはてなの開発に関わってきた取締役の id:onishi、CTOの id:motemen、エンジニアリングマネージャーの id:onkが、いま会いたい元はてなスタッフを訪問してお話を伺っていきます。 id:motemenが担当する第11回のゲストは、サイボウズ株式会社でソフトウェアエンジニアとして活躍しているid:itchynyさんこと、濱田健さんです。 itchynyさんは、京都大学大学院工学研究科電子工学専攻修了後、はてなに入社。Mackerelチームやはてなブックマークチームでアプリケーションエンジニアとして活躍していただいていました。2021年にサイボウズ株式会社に転職し、Webアプリケーションエンジニアとして、kintoneの基盤チームで開

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                      • ついにAppleのモバイルCPUの製造がアメリカ・アリゾナ州のTSMC工場で開始される

                        by 李 季霖 世界最大の半導体ファウンドリであるTSMCは、2021年からアメリカ・アリゾナ州で新工場の建設を進めており、AppleはTSMCのアリゾナ工場に半導体製造を依頼することを明言していました。そんなアリゾナ工場でTSMCはモバイル向けSoCである「A16 Bionic」を製造していることを、テクノロジーコラムニストのティム・カルパン氏が伝えています。 Apple Mobile Processors Are Now Made in America. By TSMC https://timculpan.substack.com/p/apple-mobile-processors-are-now-made Appleは長年にわたり製品のほとんどを中国にある工場で製造してきましたが、近年ではアメリカと中国の間での貿易摩擦が強まっていることを受け、Appleは「脱中国」を進めており、中国

                          ついにAppleのモバイルCPUの製造がアメリカ・アリゾナ州のTSMC工場で開始される
                        • 私も、道路構造令に基づいて設計されればよかったのに

                          私の幅員が3.5m以上だったら、時速80kmで走れたかもしれない。 あいつは足が遅いな、なんて言われなくて済んだかもしれない。

                            私も、道路構造令に基づいて設計されればよかったのに
                          • 【AWS】起動方法から考えるStep Functionsでの定期ジョブシステム

                            概要 AWS の Step Functions といえば簡易に順序だった複数タスクを実行するワークフローを実装できるサービスです。 Amazon States Language という JSON ベースの言語によるワークフローの定義と出来上がるワークフローの抽象化された見た目により実装自体は簡単ですが、起動方法やタスク間でのデータ管理、フロー設計等悩むポイントも度々発生するというのが所感です。 特に最初につまずくポイントとしてワークフローを組む際に起動をどのように行うかということがあります。 定期的にワークフローを実行するにはどの様にワークフローを起動するのか、大規模なジョブシステムを組む際にはどの様に複数ワークフローを連携して起動させていくのか、AWS 外のサービスからワークフローを起動するにはどのように起動するのか等、起動方法について考える点はいくつか挙げられます。 そこで、今回は一般

                              【AWS】起動方法から考えるStep Functionsでの定期ジョブシステム
                            • モバイル開発マネージャー厳選!キャリアアップの必読書10選 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

                              はじめに ラクスが開発する楽楽精算は、東京開発統括部の楽楽精算開発部が担っています。 楽楽精算のiPhone(Swift)& Android(Kotlin)対応のモバイルアプリ開発を担当しているのが、モバイル開発課です。 本記事では、楽楽精算のモバイルアプリ開発案件を担当しているモバイル開発課のマネージャーが厳選した 「モバイル開発を軸に、キャリアをステップアップするために役立つ書籍」をご紹介します。 それぞれの書籍に推薦コメントを記載していますので、是非ご参考になさってください。 はじめに モバイル開発でおすすめの書籍 Androidを支える技術<Ⅰ・Ⅱ> iOSアプリ設計パターン入門 Androidアプリ設計パターン入門 プロダクト開発・アジャイル開発でおすすめの書籍 プロダクトマネジメント ビルドトラップを避け顧客に価値を届ける プロダクト開発の罠:エンジニアの最大稼働率が生む遅延と

                                モバイル開発マネージャー厳選!キャリアアップの必読書10選 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ
                              • Next.js App Router 初採用! 新規プロダクトでの採用理由と決定プロセス - SmartHR Tech Blog

                                こんにちは!プロダクトエンジニアのshiraです。 2024年6月にリリースした採用管理機能の開発をしています。 support.smarthr.jp 採用管理機能ではNext.jsのApp Routerを採用しています。SmartHRではこれまでApp Routerを使ったプロダクトがない状態だったので、技術選定時は採用するか迷いました。 この記事ではApp Routerを採用するまでの経緯と採用してみてどうだったかについて紹介させていただきます。 Pages RouterとApp Routerについて まずはじめにPages RouterとApp Routerについて軽く説明します。ご存知の方は読み飛ばしてください。 2024年9月現在、Next.jsのルーティングシステムは2つ用意されています。それがPages RouterとApp Routerです。 Pages RouterはNe

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                                • リモートワークがオワコンになった理由

                                  キャリアin the background a man in a shirt at his laptop, in the foreground stacked cubes with the inscription Trust / Truth 黒坂岳央です。 アメリカのアマゾン社は来年1月から従業員に原則週5日、職場に出勤の要請を明らかにした。同社はパンデミック収束後、週3日出社を義務付けていたがこれでリモートワークは事実上廃止になる。同様にフリーアドレスもやめる。現時点でマイクロソフトを除き、米国GAFAMはフルリモート勤務は廃止している。 また、日本企業でも同様の流れが起きている。公益財団法人日本生産性本部の調査によると、2020年5月に31.5%だったリモートワーク率は、2023年7月に15.5%まで低下。ホンダとGMOは原則週5日出社でリモートワークは廃止、楽天は原則週4日勤務ととリ

                                    リモートワークがオワコンになった理由
                                  • C、C++の後継「Zig」が“プログラミングの未来”なのはなぜか

                                    関連キーワード プログラマー | プログラミング 「Zig」は「C」「C++」の後継を目指す比較的新しいプログラミング言語だ。現代的な言語設計と安全性を取り入れており、さまざまなメリットを備える。Zigはプログラミング言語の“一つの展望”を映し出す存在だ。Zigの主なメリット5つのうち、本稿は5つ目を取り上げる。 「Zig」が“プログラミングの未来”なのはなぜ? 併せて読みたいお薦め記事 連載:プログラミング言語「Zig」とは 前編:C++でもRustでもなく「Zig」が必要なのはなぜか 中編:C、C++でもRustでもなく「Zig」に期待できるのはなぜか 新たなプログラミング言語を学んでみよう CでもC++でもなくプログラミング言語「Go」を使いたくなる“あの良さ”とは? プログラミング言語「Carbon」は「C++」より何が優れているのか メリット5.デバッグが容易 そもそもデバッガー

                                      C、C++の後継「Zig」が“プログラミングの未来”なのはなぜか
                                    • DDR miniのハッキングがいよいよ本格的に始まった - honeylab's blog

                                      honeylab.hatenablog.jp 分解して下調べをしていたDDR mini 既にファームウェアアップデート用のUSBを探しそうな画面が発見されていますが、 これは適当にUSBを挿せばいいものではなく、必要な条件のもとパッケージングしたものに対して発動するものだと思われます。 DDRmini 本体のStartボタンを左右同時押ししながら電源投入するとファームウェアアップデートモードに入るんだけど、コレってワンチャンあるのか!? #DDRmini pic.twitter.com/Z7P9Nc5ekK — Иaoya@でんきや (@Smith708) September 13, 2024 その条件を調べることや、他にバックドアがないかどうかを調べるため、内部のソフトウェアを調べていきます。 で、どうやって? まず、このAllwinnerのCPUは、FELモードというUSB経由であれや

                                        DDR miniのハッキングがいよいよ本格的に始まった - honeylab's blog
                                      • 米半導体大手クアルコム インテルに買収を打診か | NHK

                                        アメリカの有力紙「ウォール・ストリート・ジャーナル」などは20日、アメリカの半導体大手 クアルコムが同業のインテルに買収を打診したと報じました。 アメリカの有力紙「ウォール・ストリート・ジャーナル」などは20日、ここ数日の話としてアメリカの半導体大手 クアルコムが業績の低迷が続く同業のインテルに買収を打診したと報じました。 インテルの時価総額は、930億ドル、日本円にして20日時点で13兆4000億円余りで、クアルコムがインテルの会社全体を買収すれば巨額の取り引きとなります。 ただ、ウォール・ストリート・ジャーナルは、関係者の話として「合意にはほど遠い」と伝えているほか、日本の独占禁止法にあたる反トラスト法の審査対象になる可能性が高いとも指摘しています。 インテルは、半導体の設計に加え、受託製造にも力を入れてきましたが 半導体の製造に特化した台湾のメーカー TSMCや生成AI向けの半導体に

                                          米半導体大手クアルコム インテルに買収を打診か | NHK
                                        • 梅津泰臣×シャフト オリジナルアニメーションシリーズ『ヴァージン・パンク』PV|第1弾 2025年初夏公開

                                          監督・梅津泰臣、アニメーション制作・シャフトによるオリジナルアニメーションシリーズ『ヴァージン・パンク』 第1弾「Clockwork Girl」2025年初夏公開予定 ━━━━━━━━ 『A KITE』(1998年)、『MEZZO FORTE』(2000年)等、自ら原作・監督・キャラクターデザインを手がけ、その唯一無二の世界観で国内外から人気を集める、日本アニメーション界の鬼才・梅津泰臣。近年は様々な人気タイトルのオープニング・エンディング映像演出やアニメーターとしてマルチに活躍を続けてきたが、この度、約10年ぶりの監督アニメーション企画『ヴァージン・パンク』を発表する。  監督・梅津泰臣と共に映像制作を手がけるのは、アニメーションスタジオ・シャフト。『魔法少女まどか☆マギカ』や『〈物語〉シリーズ』等、濃く・長く愛される作品を世に送り出し続けるスタジオだ。 『ヴァージン・パンク』は、梅

                                            梅津泰臣×シャフト オリジナルアニメーションシリーズ『ヴァージン・パンク』PV|第1弾 2025年初夏公開
                                          • 実は寝てなかったサーバーワークス大石社長 クラウドビジネスの洞察すごかった (1/3)

                                            切れ長の目のため、「社長、寝ないでください!」とSNSでツッコまれることの多いサーバーワークスの大石良社長。そんな大石社長に久しぶりのインタビューしてきた。最近のクラウドビジネスや業界動向、そして生成AIへの見解を聞いたら、洞察が素晴らしすぎて、改めて寝ていないことがわかった。(以下、敬称略 インタビュアー ASCII編集部 大谷イビサ) 「オンプレか、クラウドか」のエンタープライズ案件はいまだに多い 大谷:ご無沙汰しております。いっしょにお仕事させていただいたのが、コロナ禍前のJAIPAのイベントまでさかのぼってしまうので、まずは大石さんから見た市場と御社のビジネス動向について教えてください。 大石:はい。クラウド市場自体は実は大きく変わってないと思います。大きなSIerはどうしても自社のデータセンターもあるし、かつクラウドもいろいろやっています。でも、エンタープライズ+クラウドだけでや

                                              実は寝てなかったサーバーワークス大石社長 クラウドビジネスの洞察すごかった (1/3)
                                            • オウンドメディア運営の基本方針になる! カスタマージャーニーの重要性と作り方【無料資料公開中】 - はてなビジネスブログ

                                              オウンドメディア運営において、戦略の策定や運営の指針として重要となってくるのが「ペルソナ」および「カスタマージャーニー」です。 この両要素は密接に関連していますが、カスタマージャーニーを設定するためにも、ペルソナの設定は欠かせません。ペルソナを設定することで立ち返るべき場所ができ、オウンドメディアの目的をぶらさず、一貫した運営姿勢が保てます。 そして、オウンドメディア運営をするにあたり、ペルソナに対して「どんなコンテンツを届けるか」を定めるうえで指針となるカスタマージャーニーを設定することは非常に大切。 コンテンツを届けるときに「ペルソナはどんな状態か」「必要としている情報はなにか」「どんなチャネルで届けるべきか」など、検討すべき要素は多岐にわたります。そんなペルソナの心理状態や行動を想像し、明文化したカスタマージャーニーは検討要素の軸となるコンテンツを届けるときの基本方針となるからです。

                                                オウンドメディア運営の基本方針になる! カスタマージャーニーの重要性と作り方【無料資料公開中】 - はてなビジネスブログ
                                              • シルバーウィークの予定がないなら外で遊ぼう!子どもも大人も夢中になるすぐに屋外で遊べるおもちゃ - ソレドコ

                                                シルバーウィークなどの連休で、遠出する予定がない!そんな時は近くの公園で家族と一緒に遊んでみては? 外遊びで大活躍する屋外用のおもちゃをまとめました。子どもと一緒に遊んでいるうちに気付いたら大人もハマってしまう……そんなおもちゃを紹介します。 じんわり気温も下がってきている昨今、外で思いっきり体を動かして遊びませんか? シルバーウィークのお出かけ先などで遊べるおもちゃをピックアップしました。子どもはもちろん、大人も楽しめるものばかりです。 大人も子ども遊べるおもちゃ モルック モルックは、フィンランドのカレリア地方の伝統的なゲーム「キイッカ(kyykkä)」を元に開発されたスポーツ。さらば青春の光の森田哲矢さんがテレビ番組でモルックを紹介したこともあり、人気急上昇中。 とても簡単なルールなので老若男女問わず遊べます。フィンランドでは、サウナとビールを楽しみながらプレイされているそうです。

                                                  シルバーウィークの予定がないなら外で遊ぼう!子どもも大人も夢中になるすぐに屋外で遊べるおもちゃ - ソレドコ
                                                • 情報設計からのデザインアプローチ ~ユーザーの声を聞くよりも、もっとデータの声を聞け~

                                                  HCD-Net主催 UIデザインプロセスの課題と対策 ~UIデザインをリードするための実践的アプローチ~(2024年9月17日開催) https://peatix.com/event/4070934/ 上記イベントの講演④にて使用したスライドを公開用に編集したものです。 作者:森田 雄 / 株…

                                                    情報設計からのデザインアプローチ ~ユーザーの声を聞くよりも、もっとデータの声を聞け~
                                                  • 世界で初めて「データ保存と計算の両方が可能なDNAコンピューター」が開発される

                                                    スマートフォンやPCなど、現代のほぼすべてのデバイスではデータを処理する演算装置とデータを保存する記憶装置がわかれており、装置の間でデータをやりとりする速度がシステム全体の性能を制限します。フォン・ノイマン・ボトルネックと呼ばれるこの課題を抱えた従来型デバイスとは異なり、デオキシリボ核酸(DNA)を用いることで爪の先ほどのスペースにPC1000台分のデータを保存しつつ、簡単な問題を解くこともできる初期の「DNAコンピューティング」に関する論文が発表されました。 A primordial DNA store and compute engine | Nature Nanotechnology https://www.nature.com/articles/s41565-024-01771-6 For First Time, DNA Tech Offers Both Data Storage

                                                      世界で初めて「データ保存と計算の両方が可能なDNAコンピューター」が開発される
                                                    • Nintendo Switch 2のデザインやスペック判明。8インチ画面や背面ボタンと12GBのLPDDR5Xを搭載

                                                      Nintendo Switch 2のデザインやスペック判明。8インチ画面や背面ボタンと12GBのLPDDR5Xを搭載 任天堂では現行Switchの後継モデルとして通称『Switch 2』の投入を計画しており、リークされている内容としては現行と同じくNVIDIA製チップセットを採用し、CPUには8コアのArm Cortex-A78cを内蔵し、1536コアのCUDAコアを内蔵したAmpereアーキテクチャーベースのGPUコアが内蔵されると言われています。そんなSwitch 2ですが、中国の掲示板などで本体やコントローラーの設計図(CAD)やコントローラーの一部部品写真に加え、各種スペック情報など大規模なリークが登場しました。 本体デザイン:現行Switchから画面サイズは8インチに大型化 本体パーツ 本体 上Switch 2、下現行Switch 本体上面 本体底面 本体デザインは現行Switc

                                                        Nintendo Switch 2のデザインやスペック判明。8インチ画面や背面ボタンと12GBのLPDDR5Xを搭載
                                                      • ゲームファンから見たゲーム特許への願い

                                                        ゲームファンから見たゲーム特許への願い パテント 2023 - 40 - Vol. 76 No. 10 目次 1.はじめに・ゲームと一般家電との違い 2.プレイヤーの積み重なる時間と資産 3.プレイヤーの負の心理 4.ゲームの知的財産権について・前章 4.1 かつてゲームはパクられるものであった 4.2 世紀末の転機・コナミによる特許権行使 4.3 ソーシャルゲームの時代・著作権の限界 5.ゲームの特許権について・実例 6.ゲームの特許権で侵害が認定されたら 7.ソーシャルゲーム時代の爆弾 8.ゲーム特許にプレイヤーが希望する展開 9.終わりに・IoT とメタバースへの懸念 1.はじめに・ゲームと一般家電との違い 一家庭に同種の家電が大量にある状況というのはそれほど一般的ではない。各部屋に必須となりつつある冷房は 例外として、冷蔵庫や洗濯機が 3 台ある家はそうそうないだろう(1) 。とこ

                                                        • 生成AIで変わるコンテンツ制作効率化 Googleからの低評価を防ぎ、SEOで成果を出す方法 | 【レポート】デジタルマーケターズサミット2024 Summer

                                                          [Sponsored] 生成AIに対するマーケターの期待は大きい。オウンドメディアなどにおいて、今まで外部に発注していたコンテンツ作成を内製化できる、それどころかスピード感をもって量産できるのではないかという期待だ。一方で、サイト運営の実情を知っていると、SEOへの影響が気になるところだ。いたずらにコンテンツを増やしてスパム扱いされたら、業績にも悪影響を与えかねない。 「デジタルマーケターズサミット 2024 Summer」では、SEO・コンテンツマーケティングツール「Keywordmap(キーワードマップ)」を提供するCINCの仲野翔也氏が、業務の効率を上げながらオウンドメディアの評価を高めるために、生成AIをどう使いこなせばいいのか、押さえるべきポイントとノウハウを解説した。 株式会社CINC マーケティングDX事業本部 マーケティングプロデュース部 アカウントセールスグループ チーフ

                                                            生成AIで変わるコンテンツ制作効率化 Googleからの低評価を防ぎ、SEOで成果を出す方法 | 【レポート】デジタルマーケターズサミット2024 Summer
                                                          • 「子どもオンライン安全法」がもたらすネット検閲が中絶へのアクセスを脅かす | p2ptk[.]org

                                                            以下の文章は、電子フロンティア財団の「KOSA’s Online Censorship Threatens Abortion Access」という記事を翻訳したものである。 Electronic Frontier Foundation 中絶が禁止または厳しく制限された22の州の住民にとって、インターネットは文字通り命綱となっている。ケアを受けられる場所や方法、中絶資金へのリンク、法的リスクを回避する方法など、ネット上には不可欠な情報が存在している。活動家たちはオンラインで組織化とコミュニティ構築を行い、リプロダクティブヘルスケア団体はそれを活用して貴重な情報を提供し、支援を必要とする人々とつながっている。 しかし今、共和・民主両党の議員たちが、若者をこれらの重要なヘルスケアリソースから遮断し、成人と子ども、双方のオンラインでの中絶情報を抑制しかねない連邦法の制定を積極的に推し進めている。

                                                              「子どもオンライン安全法」がもたらすネット検閲が中絶へのアクセスを脅かす | p2ptk[.]org
                                                            • AirPods Pro 2の補聴器機能、この秋から提供開始

                                                              AirPods Pro 2の補聴器機能、この秋から提供開始2024.09.17 11:009,307 Kyle Barr - Gizmodo US [原文] ( mayumine ) これもまたひとつのイノベーション! 先週大盛りあがりだった年に一度のApple(アップル)の新製品発表会でも発表された、AirPods Proの新しい補聴器機能(ヒアリング補助機能)。 もう機能は完成、いつでもユーザーに提供可能、でも医療機器として承認が降りていないという、パズルのピースが欠けていた状態はいつまで続くのか…、と思いきや、アメリカでは割とすぐに承認されました。9月12日、AirPods Pro 2で補聴器機能を提供するソフトが、米連邦政府保健福祉省食品医薬品局(FDA)から承認されたとのことです。 補聴器機能は今秋のAirPods Pro 2へのアップデートで提供予定です。 編注:日本国内におい

                                                                AirPods Pro 2の補聴器機能、この秋から提供開始
                                                              • PlayStation 6搭載チップの設計でAMDが契約を勝ち取りIntelが敗北したとの報道

                                                                ソニーのPlayStation 5にはAMDの8コアZen 2カスタムのCPUとAMDのRDNA 2アーキテクチャベースのカスタムGPUが搭載されています。そして、このPlayStation 5の後継機となる次世代ゲーム機PlayStation 6に搭載されるチップの契約をめぐってIntelとAMDが一騎打ちとなり、最終的にAMDが契約を勝ち取ったと報じられています。 Exclusive: How Intel lost the Sony PlayStation business | Reuters https://www.reuters.com/technology/how-intel-lost-sony-playstation-business-2024-09-16/ Sony reportedly picked AMD over Intel for the PS6 - The Verg

                                                                  PlayStation 6搭載チップの設計でAMDが契約を勝ち取りIntelが敗北したとの報道
                                                                • [必見!]九品官人法の理想と弊害、試験に必ず出るポイント!

                                                                  私達は中国王朝の官吏採用試験というと「科挙」という紙のテストを思い起こします。しかし、この科挙が制度化されたのは、6世紀末、隋(ずい)の時代以後の事でした。それ以前には、あの曹丕(そうひ)が定めた九品官人法(きゅうひんかんじんほう)が何と400年近くも人材登用の基礎になっていたのです。 ところが本来は、門閥に縛られず、優秀な人を採用するという理想から生まれた九品官人法は逆に貴族階級を産み社会を停滞させました。その理由は何か?今日は試験にも出る九品官人法をポイントで解説します。 監修者 kawauso 編集長(石原 昌光) 「はじめての三国志」にライターとして参画後、歴史に関する深い知識を活かし活動する編集者・ライター。現在は、日本史から世界史まで幅広いジャンルの記事を1万本以上手がける編集長に。故郷沖縄の歴史に関する勉強会を開催するなどして地域を盛り上げる活動にも精力的に取り組んでいる。F

                                                                    [必見!]九品官人法の理想と弊害、試験に必ず出るポイント!
                                                                  • Microsoftが「Copilotの次の波」イベントで発表したこと

                                                                    米Microsoftは9月16日(現地時間)、「Microsoft 365 Copilot: Wave 2」イベントを開催し、企業向けCopilot関連サービスの名称変更や新機能を発表した。 主な発表内容は以下の通り。 「Microsoft Copilot for Microsoft 365」を「Microsoft 365 Copilot」に名称変更 新機能「BizChat」:Microsoft 365 Copilotが顧客のデータやWeb検索結果と連携して動作できるようにする 新機能「Copilot Pages」:BizChatの動的なキャンバス。マルチプレイヤーAIコラボレーション用に設計されており、Microsoft Loopページと同じ機能を共有する 新機能「Copilot Agents」:ビジネスプロセスの自動化と実行のための支援機能。「Copilot Studio」で構築する

                                                                      Microsoftが「Copilotの次の波」イベントで発表したこと
                                                                    • 優秀なプレイヤーがリーダーになった時にぶつかる壁 できないメンバーにイライラしてしまう人が知っておきたいこと

                                                                      リクルートで売れる営業と売れない営業の差を見える化 西舘聖哉氏(以下、西舘):このあとのパネルディスカッションでは、(営業とマーケティング部が)どう歩み寄っていくのかというお話ができればなと思っています。ではまずは、加藤さんのお話に入っていきたいと思いますので、お願いします。 加藤じゅういち氏(以下、加藤):みなさん、こんにちは。加藤じゅういちと申します。私のバックボーンはリクルート、外資のディーラー、ベンチャーの役員、そのあと独立という大きな流れです。 リクルートには21年半おりました。もともと最初は営業ではなく、HR事業、求人広告の部門で制作ディレクターをしていました。営業の後工程で制作物を作るという、クライアント企業の広告を作る部門でした。 ここにいた時に、よく営業に同行してヒアリングやプレゼンをやっていたんですね。中島さんは営業からスタートということですが、私は営業からではなくて制

                                                                        優秀なプレイヤーがリーダーになった時にぶつかる壁 できないメンバーにイライラしてしまう人が知っておきたいこと
                                                                      • 『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた - AUTOMATON

                                                                        『Sky 星を紡ぐ子どもたち』(以下、Sky)は基本プレイ無料のオープンワールドアクションアドベンチャーゲームだ。2019年にiOSで配信されたのを皮切りに、Android、Nintendo Switch、PS4/PS5に順次移植され、2024年にはPC(Steam)版がリリースされている。 プレイヤーは「星の子ども」として地上に落ちた精霊たちを空へ 戻すのが目的だ。「光の翼」を集めることでレベルが上昇し、空を飛べる時間が長くなってゆく。プレイ中はMMORPGのように常時サーバーに接続されており、見知らぬプレイヤーとエモートで交流したり助け合ったりできるのも大きな特徴だ。そうした他プレイヤーとの交流要素や、神秘的なアートワークやサウンドが高く評価され『Sky』は全世界で2億ダウンロード以上を記録する人気作となっている。 このたび弊誌は、『Sky』の開発・販売元であるthatgamecomp

                                                                          『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた - AUTOMATON
                                                                        • 【第2期制作決定】TVアニメ『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』特報映像

                                                                          TVアニメ『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』第2期制作決定。 === ▶︎全国24局にて放送中! TOKYO MX BS日テレ サンテレビ KBS京都 メ~テレ  HTB北海道テレビ RKB毎日放送 テレビ新広島 ミヤギテレビ  テレビ静岡 新潟放送 テレビ山梨 テレビユー福島 あいテレビ  長崎放送 IBC岩手放送 チューリップテレビ 北陸放送 福井テレビ  テレビユー山形 琉球放送 日本海テレビ 鹿児島放送 AT-X ▶︎各配信サイトにて配信中! 【見放題サイト】 ABEMA dアニメストア NETFLIX U-NEXT アニメ放題 バンダイチャンネル Hulu Lemino DMM TV TELASA J:COM STREAM milplus 見放題パックプライム Amazon Prime Video FOD 【都度課金サイト】 music.jp ビデオマーケット

                                                                            【第2期制作決定】TVアニメ『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』特報映像
                                                                          • 皇室も利用のJR畝傍駅、保存活用へ10事業者が貴賓室など現地を見学

                                                                            昭和15年の皇紀2600年に合わせて建設され皇室も利用された奈良県橿原市のJR畝傍(うねび)駅について、駅舎の活用に関心を示す民間事業者への現地見学会が20日行われた。県内外から10事業者が参加し、普段は非公開の貴賓室を中心に保存状態などを確認していた。 貴賓室は天井や壁、カーテンなどが当時の状態で残り、社寺風建築の駅舎のシンボルとなっている。JR西日本は駅舎のコンパクト化を検討してきたが、市は「貴重な歴史遺産として保存活用を考えたい」とし、8月下旬から10月11日まで民間から参加意向のある事業者を募集。今回、参加を検討する観光や飲食関係を含めた事業者が現地を訪れた。 市担当者は「貴賓室などを実際に見てもらうことで、魅力的な活用案につなげてもらえれば」と話した。市は年内に事業者を選定し、設計や工事期間を考慮して早ければ令和10年ごろの開業を目指すことにしている。

                                                                              皇室も利用のJR畝傍駅、保存活用へ10事業者が貴賓室など現地を見学
                                                                            • Android・iPhone間で高画質画像を送ったり文章入力中マークを表示したりできる「RCS」がついにiOS 18で実装、今後はエンドツーエンド暗号化の導入に注力

                                                                              2024年9月16日に正式リリースとなった「iOS 18」で、異なるOS間で多機能なメッセージのやりとりを可能にする規格「リッチコミュニケーションサービス(RCS)」が導入されました。これによりiPhoneの純正メッセージアプリを使ってAndroidスマートフォンに長文や高解像度の写真などを送信することが可能になりましたが、異なるOS間のエンドツーエンド暗号化は未実装のため、標準化団体は今後エンドツーエンド暗号化に注力することを明らかにしました。 RCS Now in iOS: a New Chapter for Mobile Messaging - Newsroom https://www.gsma.com/newsroom/article/rcs-nowin-ios-a-new-chapter-for-mobile-messaging/ RCS texts on the iPhone

                                                                                Android・iPhone間で高画質画像を送ったり文章入力中マークを表示したりできる「RCS」がついにiOS 18で実装、今後はエンドツーエンド暗号化の導入に注力
                                                                              • 「アジャイルかどうかは、どうすればわかる?」 - この国では犬が

                                                                                先日「アジャイル入門」的な内容でお話しする機会があったのだけど、その中で「アジャイルかどうかは、どうすればわかる?」ということに悩んでいる方が多く、「難しいな〜」と思いながら以下のリストを(一つの提案として)ひねり出した。 毎日、何度も「完成品」を「最終受益者(エンドユーザ)」に届けているか? 毎日、学んだことを計画に反映し、最善の計画に更新しているか? 計画変更のコストは、ゼロ(に限りなく近い)か? 1〜3への答えが「No」なら、日々、少しずつ、この状態に近づいているか?(そのための努力を続けているか?) 「これが正しい指標だ」と言うつもりはまったくなく*1、あくまで僕がこれまで学習や実践を重ねてきた中で、「このへんちゃうかな〜」と考えた提案であり、試案だ。 あくまで、「取り組んでみているけど、手応えがない」とか、「アジャイルできてる気はするけど、本当にそうなのか知りたい」といった悩みに

                                                                                  「アジャイルかどうかは、どうすればわかる?」 - この国では犬が
                                                                                • イラン、ロシアへのミサイル供与に対する欧米の制裁を[非難]

                                                                                  イランは、アメリカ、フランス、ドイツ、イギリスの4カ国がロシアへの軍事支援を行ったイランの個人や企業に対して経済制裁を発表したことに対し、強く非難しました。イラン外務省は声明で「相応の措置をとる」と警告しています。 監修者 kawauso 編集長(石原 昌光) 「はじめての三国志」にライターとして参画後、歴史に関する深い知識を活かし活動する編集者・ライター。現在は、日本史から世界史まで幅広いジャンルの記事を1万本以上手がける編集長に。故郷沖縄の歴史に関する勉強会を開催するなどして地域を盛り上げる活動にも精力的に取り組んでいる。FM局FMコザやFMうるまにてラジオパーソナリティを務める他、紙媒体やwebメディアでの掲載多数。大手ゲーム事業の企画立案・監修やセミナーの講師を務めるなど活躍中。 コンテンツ制作責任者 おとぼけ(田畑 雄貴) PC関連プロダクトデザイン企業のEC運営を担当。並行して

                                                                                    イラン、ロシアへのミサイル供与に対する欧米の制裁を[非難]