数秒後にジャンプします。自動的に飛ばない場合はクリックしてください。
健康をテーマにした任天堂のゲームソフト「WiiFit(ウィーフィット)」の販売が、発売から1か月ほどで100万台を超えた。コントローラーをセットにしたゲームソフトは売れにくいというのがゲーム業界の「常識」らしいが、そんなことはお構いなしに破竹の勢いで売れ、一部では「品切れ」の店舗まで出てきているようだ。 「Wiiスポーツ」と比べても勢いがある 任天堂が2007年12月1日に発売した「WiiFit」の販売数が、08年1月6日の時点で100万台を突破したことが分かった。 「WiiFit」は、「家族の健康」をテーマにした新しいタイプのゲームで、ソフトに同梱されている「バランスWiiボード」という体重計型のコントローラーに乗って遊ぶ。コントローラーにはセンサーが内蔵されており、このセンサーで体重や重心などを感知して測定。綱渡りやヨガといったスポーツを疑似体験できるほか、ユーザーのゲームの成果や体重
クラブニンテンドーは、2015年9月30日をもってサービスを終了しました。 長い間ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
多角経営の失敗やオイルショックなどで、1970年代まで慢性的な借金経営が続いていた任天堂(前編を参照)。しかし、ひとつの商品が、その後の任天堂を大きく転換させ、成長させるキッカケになりました。1980年に発売された、世界初の携帯型液晶ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」です。 前述の「ウルトラハンド」や「ウルトラマシン」などのヒット商品を手がけてきた横井軍平氏が、新幹線に乗っているときにサラリーマンが電卓をいじっているのを見て発案したというゲーム&ウォッチは、任天堂が抱えていた負債をすべて返済できてしまったほどの世界的な大ヒットを記録しました。そして、ゲーム&ウォッチで得た資金をもとに、任天堂はアーケードゲーム事業に本格参入。アーケードゲームのキャラクターとして生まれた『マリオブラザーズ』や『ドンキーコング』などは、のちのファミコン人気を支える大きな財産へと成長していくことになります。 …
【9月19日】 タイトーブースレポート 誰でも遊べる「NO考ゲーム」ブランドを発表 その他ブースレポート カプコン、エクサムブースなど バンダイナムコブースレポート2 「鉄拳6 BLOODLINE REBELLION」 「信長の野望 Online」開発/運営チーム緊急インタビュー レベルキャップ解放の時迫る! “アップデート計画”の詳細を聞く PS3/Xbox 360/PCゲームレビュー 歴史的FPSシリーズの最新作がついに日本上陸!! シリーズの伝統を墨守したゲーム性をどう評価するか 「アンリアルトーナメント3」 カプコン、「東京ゲームショウ2008」出展情報公開 「モンスターハンター3」や「バイオハザード5」など全タイトルをプレイ可能!! fonfun、「藤堂龍之介探偵」シリーズがDSに登場 第1弾は「琥珀色の遺言 〜西洋骨牌連続殺人事件〜」 コーエー、DS「モ
「任天堂カンファレンス2007.秋」における社長講演は、かなり面白いものでした。 今回のカンファレンスは「WiiFit」が最大の目玉ソフトなのですが、じつは、これは「撒き餌」だったのかもしれません。本当に面白く、興味深かったのは社長講演のほうです。その内容をチェックしたい人は http://www.irwebcasting.com/071010/51/8d505e3dbb/index.htmlをごらん下さい。およそ46分と長いですが、それだけの時間を使って見る価値があります 注目ポイントをかいつまんで説明しましょう。 ●Wiiのネット接続率の向上ための、NTT東日本・西日本と協業 ・新規回線の手配 ・必要機器の提供 ・家庭での機器のセットアップ などをフルサポートするサービスの開始がアナウンスされました。これの凄いところは、「まだインターネットをやっていない人」にも
10月10日に開催された「Nintendo Conference」では、任天堂取締役社長の岩田聡氏が、ネット機能を活用したゲーム人口拡大の取り組みや今後の展開について説明。また、専務取締役の宮本茂氏は、12月1日発売の「Wii Fit」のデモを行なった。 ■ DSとWiiの販売で「ゲーム人口の拡大」戦略を展開 岩田氏ははじめに、これまで任天堂が基本戦略として進めてきた「ゲーム人口の拡大」について説明。戦略の第1ステップとして発売した携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」により、CESA調査による日本のゲーム市場規模は10年ぶりに増加へ転じたほか、「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」は全世界で1,400万本を出荷。ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて2,000万匹ものポケモンが交換され、世界中のDSユーザーの間でコミュニケーションが進んでいるとした。 DSに次ぐ第2ステップとして発売
謹啓 平素は弊社商品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 弊社では、お客様に、より安心して商品をご利用いただくための改良を日々研究しておりますが、この度その一環として、Wiiリモコン用保護カバー「Wiiリモコンジャケット」を開発し、無償で提供することといたしましたのでお知らせいたします。 Wiiは、まったく新しい遊びを提供するものですので、発売当初よりその適切な利用方法を、お客様にお知らせしております。この「Wiiリモコンジャケット」のWiiリモコンへの装着は、しっかり握っていただくための手助けとなることや、Wiiリモコンの落下や、万一の場合の接触においてもクッションになると考えておりますので、是非ともご利用いただきますようお願いいたします。 つきましては、現在Wiiをご使用いただいているお客様には「Wiiリモコンジャケット」を無償でお送りいたしますので、下記の要領でお申し込みいた
【10月1日】 スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 2009年3月発売決定! NHN Japanの携帯サイト「ハンゲ.jp」インタビュー 「ハンゲーム越えは必然」と語る森川氏のモバイル戦略 セガ、DS「シャイニング・フォース フェザー」 仲間とともに世界中の空を旅するRPG マーベラス、DS「牧場物語 ようこそ! 風のバザールへ」 世界観やシステムを一新。TGS2008に試遊台を出展 JC Global、WIN「Heroes in the Sky」を発表 ソロプレイも可能なオンラインフライトシューティング GAME Watch専用枠で1,000名のCβテスターを募集 EA、PS3/Xbox 360/WIN「アローン・イン・ザ・ダーク」 傑作サバイバルホラーが次世代機で登場 元気、2010年度版の就職試験対策ソフト DS「高橋書店監修 最頻出! SPIパーフ
任天堂の宮本茂氏が語る、ゲームの新たな発想(5)、読者コメント編 2007年8月14日 経済・ビジネス コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2007年08月14日 (4から続く) 宮本氏インタビューを読んだワイアードニュース読者からのコメント。 『NINTENDO 64』や『ゲームキューブ』の時代に長い間タイトル不足に苦しんだ末、任天堂がついに真っ当なサードパーティ支援の仕組みを構築したと知って、素晴らしいことだと思った。今ではほとんど聞かなくなったセカンドパーティー制度[日本語版注:NINTENDO64において任天堂が取った戦略。有力ゲームメーカーだけをセカンドパーティとして認め、提携するというもの]をはるかに上回る成果を任天堂にもたらす可能性があるはずだ。 『ゼルダの伝説』のプロデューサー青沼英二氏へのインタビュー(日本語版記事)も良かったが、こちらもそれに
任天堂の宮本茂氏が語る、ゲームの新たな発想(4) 2007年8月13日 経済・ビジネス コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2007年08月13日 (3から続く) WN:今回任天堂は史上初めて、携帯ゲーム機と据置型ゲーム機の両方の分野で好調を維持する中でE3を迎えることになったわけですね。 長年にわたり周りから突拍子もないと批判されてきたにもかかわらず、ここに来て成功を収めていることを、ご自身ではどのようにお感じですか? 宮本:そうですね、実際に私たちもビデオゲーム市場に属していますので、ビデオゲーム市場、さらには現在に至るまでこの市場を築いてきた人々に背を向けるわけにはいきません。しかし、私たちが実感として気づいていることは、ビデオゲーム市場が内向きになりすぎているということです。 ユーザーたちはビデオゲームをプレイし、ビデオゲームについて語りますが、ビデオゲー
任天堂の宮本茂氏が語る、ゲームの新たな発想(3) 2007年8月10日 経済・ビジネス コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2007年08月10日 (2から続く) WN:現時点で、世界中に受け入れられる製品を作ることに難しさを感じていらっしゃいますか? というのも、日本では、国内向けに的を絞った多数の製品がニンテンドーDS用に発売され、ユーザー層を拡大しています。しかし米国では、主に日本と同じ製品を持ってきているようですが、米国のサードパーティはそれらに飛びつくような状態ではありません。 日本のゲームの翻訳版を米国に持ってきたからといって、大きなチャンスが開けるとは思えません。米国ではこのようなゲームの受けがよくないからです。こうしたゲームを国際市場向けにしようという意図はお持ちですか? 宮本:個人的なことを言いますと、これまで私自身が取り組んできた『Touch!
任天堂は、家庭用ゲーム機「Wii」の本体アップデートを8月7日に実施した。インターネットに接続した状態であれば本体設定からWiiをアップデートできる。 今回公開されたアップデートは「バージョン3」で、Wiiメニューの「お天気チャンネル」「ニュースチャンネル」のチャンネルアイコンでそれぞれ天気とニュースを表示できるようになった。現在時刻の表示にも対応したほか、メッセージが届くとWii伝言板の周囲が点滅する機能も追加された。 Wii伝言板ではアドレス帳に登録したWiiフレンドの入れ替えが可能になったほか、アドレス帳の空欄でAボタンを押すとフレンド登録画面が表示されるようになった。また、メッセージ受信日のみカレンダーには封筒のメッセージアイコンを表示。メッセージの送信履歴も確認できるようになった。 「ショッピングチャンネル」もリニューアルし、バーチャルコンソールの検索強化が図られた。バーチャルコ
「アクアリウム」において生きものを配置する際に、「シノノメサカタザメ」を選んだ状態で、Bボタンを押して配置画面を消し、ツールメニューから「船にもどる」を選択し船にもどると、(その後の経過時間にかかわらず)次に「アクアリウム」に移動する際に、海に潜る画面のまま止まり、先に進まなくなります。 回避方法 「アクアリウム」において、「シノノメサカタザメ」を選ばないでください。 もし、「シノノメサカタザメ」を選んでしまったり、自動配置で「シノノメサカタザメ」が選ばれてしまった場合は、「全消去」を押してください。または、パネル上の「シノノメサカタザメ」の絵を選び、「このパネルを削除してよろしいですか?」で「はい」を 選んでください。 パネル上に「シノノメサカタザメ」の絵が表示されたまま、Bボタンで配置画面を消さないでください。 この行為をすると、パターン2の不具合につながります。もし、Bボタンを押して
速報なので、手短に。 digg経由で知りましたが、海外の Level Up : EXCLUSIVE: What is WiiWare? Level Up Gets the Scoop On Nintendo's Brand New Bag Level Up : EXCLUSIVE: Nintendo of America President Reggie Fils-Aime Tells Level Up About His Big Plans For a Little WiiWare という記事で、独占スクープとして、任天堂の新オンラインサービス「WiiWare」が扱われています。 内容をかいつまんで抜き出すと、 1、Wiiチャンネル向けのゲームダウンロードサービス 2、ただし、バーチャコンソールのような過去のハードでリリースされたソフトを売るサービスとは異なり、完全な新作のみを扱う。 3
世界中で快進撃を続けるDSとWiiの大ブームで、先日はとうとう会社の時価総額が国内企業のベスト10にまで[url=http://www.asahi.com/business/update/0628/OSK200706280097.html]入るようになった[/url]という、我らが日本の任天堂。マリオシリーズを中心に宮本氏と共に任天堂の開発を一線で支えてきた情報開発本部の手塚卓志(たかし)氏が、Next-Gen.bizのインタビューに答えました。今週は久々に、国内の現場に立つ開発者の方から、話題の海外インタビューをご紹介。 [b]Next-Gen.biz[/b]: 初めに、ただいまの任天堂内部の様子はいかがでしょう。ファミコン(NES)が大成功した20年前と比較したらどうお感じですか? [b]Takashi Tezuka[/b]: ゲームを作るときに、私は時代の流れをいつも意識してきました
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く