NikkeiBPの Tech-Onの記事になっているが、 今週発売となるPlayStation 3にはPS2用に開発されたCPUである Emotion EngineとGPUであるGraphics Synthesizerも搭載されて いることが明らかになったとのこと。 Cell上のエミュレータでPS2との互換性を確保すると思っていたが、 一部のゲームの動作を保証できなかったことが搭載の原因らしい。 「すぐに取り去る」との久多良木氏の言葉なので、初期モデルだけ になるかも。
明日いよいよPLAYSTATION 3(PS3)が日本で発売される。この日、日本のゲーム小売店に中国人の長蛇の行列ができるかもしれない。中国最大のオンラインショッピングサイト「淘宝網」で多数の中国商人が日本で発売するPS3の予約販売を開始したのだ。 淘宝網で「PS3」を検索窓に入力し検索をかけると、発売前日の11月10日時点で300件以上がヒットする。ヒットした内容のほとんどが日本で発売されるPS3本体の転売についてだ。中国商人らの提示する本体価格は20Gバイトモデルで6500元(約10万円)、60Gバイトモデルで8500元(約13万円)前後。中国の顧客にどこよりも早く確実に届けるために、中国商人自身や知人を利用し、中国のホームタウンまで人の手によって運ばれる。運び賃のためか、また客の足元を見ているためか、このような高い値段となっており、日本人にとっても気軽に買える値段ではない。ましてや中
PS3本日発売 全国各地で行列、"ヤフオクでの転売"も続出 1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:2006/11/11(土) 04:22:29 ID:???0 ★PS3:購入希望者数千人、アキバに集結 一部で混乱も ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の発売前日の10日、東京・秋葉原の「ヨドバシカメラ・マルチメディアakiba」には午後9時すぎに数千人が詰め掛け、店側がいったん引き上げるよう呼びかける状況になっている。 同店には、PS3を求める人たちが集まり、店を囲むように列ができたため、店員が総出で整理に追われた。午後10時の閉店後に、集まった客に対して説明を始めたが、人数が多く、一部で混乱も起きている。 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061110-00
● [ゲーム]PLAYSTATION3 2006/11/10 19:40 補足 たび君にリンク張ってもらったら一気にアクセスが増えちゃって、ADSLで運用してるnetlife.gr.jpサーバーが楽しいことになったので(apacheが103個も起動してた)、11/10の19:00前後に画像データだけODNに引越しさせてapacheを再起動しました。今はちゃんと閲覧できてるんじゃないかと思います。ご迷惑おかけしました。 明日は発売日です。極度の品薄らしいですが、例によって確保してきました。 別売りのコントローラとメモリカードアダプタも買ってきたのですが、どちらにもUSBケーブルがついてません。手持ちのケーブルが無い方は一緒に買うのを忘れずに。 買ったのは20GB版です。はっきりいってHDD容量が小さすぎです。 なので、 換装用のHDD(120GB)を買ってきました。 以下は換装手順で
26日11時ごろの東京株式市場で日経平均株価は堅調。前日比120円程度高い1万9200円台後半で推移している。新規の売買材料に欠ける中、自律反発を狙った買いが続いている。ただ、徐々に伸び悩みの傾向…続き[NEW] 株安連鎖、中銀に試練 引き締め策に市場警戒 [有料会員限定] 日本株「売られすぎ」サイン相次ぐ
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
「日経CG」1999年4月号の久夛良木健氏インタビュー記事。久夛良木氏はこのインタビューが掲載された1999年4月にSCE社長に就任した 1999年3月,「プレイステーション2」(PS2)が発表された直後に,筆者はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久夛良木健氏にインタビューする機会を得ました。久夛良木氏はSCE社長に就任する直前でした。東京・赤坂にあるSCEのオフィスで,約1時間半にわたってお話を伺った記憶があります。「プレイステーション3」(PS3)の発売が11月11日に迫る今,当時のインタビューを振り返りたいと思います(なお,このときのインタビューは休刊してしまった「日経CG」誌の1999年4月号に掲載されました)。 7年半前のインタビューで久夛良木氏が何よりも強調していたのは「PS2の超高性能な演算能力によってゲームのパラダイムが変わる」ということです。具体的な発言を
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が2006年11月11日に発売する家庭用ゲーム機「プレイステーション 3」(PS3)には,「プレイステーション 2」(PS2)向けに開発したマイクロプロセサ「Emotion Engine」とグラフィックス描画回路「Graphics Synthesizer」が搭載されている。SCE 代表取締役 社長 兼 グループCEOの久多良木健氏が,日経エレクトロニクスの取材に対して明らかにした。 SCEは,PS3においてCell上で動作するエミュレータを使ってPS2との互換性を確保する方針をこれまで示していた。SCEが推奨するライブラリなどを用いない一部のゲーム・タイトルの動作を保証できなかったことが,EEとGSを搭載した理由という。ただし,「すぐに取り去る」(久多良木氏)といい,比較的短期間でエミュレータによる互換性確保に全面的に移行する意欲を示した。
また、ゲーム用のBD-ROMのほか、BDビデオ(BD-ROM)、BD-R/REの再生に対応。DVDメディアは、DVD±R/RWに対応し、VRモード記録(DVD-R/RW)のディスク再生も可能で、CPRMもサポートする。また、AVCHDメディアのサポートも正式に表明している。音楽CDや、SACD(マルチチャンネル/2ch)の再生も可能。 BDビデオディスクはリージョンAに対応。日本のほか、東アジア(中国は除く)、米国で発売されるディスクについては再生が可能となっている。なお、海外の“PLAYSTATION 3”規格のゲームタイトルについてもプレイ可能だが、各仕向地域(リージョン)ごとに動作検証を行なっているため、リージョンの異なるディスクとハードの動作保証は行なわないとしている。 そのほか、PSPとUSBや無線LAN(60GBモデルのみ)経由で接続して、各種ファイルのやりとりが可能なほか、ゲ
【ソニー】 商機を逃さないよう、PS3と交換できるクーポンを販売する? 1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/10/26(木) 20:50:29 ID:VYoqd47t0 ?BRZ ソニー:PS3、年度内600万台出荷「難しくない」 ソニーの大根田伸行・最高財務責任者(CFO)は、06年9月中間期連結決算を発表した26日の記者会見で、欧州での発売延期などで危ぶまれている次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の年度内600万台の出荷目標達成について「難しい目標とは思っていない」と述べ、強い自信を示した。 年末商戦でPS3は品薄に陥る可能性が高い。 大根田CFOは会見で、商機を逃さないよう対策としてPS3と交換できるクーポンを販売することを明らかにした。 PS3はソニー復活をかける戦略商品だが、任天堂がより低価格の「Wii(ウィー)」発売を予定するなど環境は厳し
1 まほろたん 投稿日:2006/10/26(木) 18:04:54 ID:vCic9cnI0 ?BRZ(3000) ポイント特典 「PLAYSTATIONRNetwork」 日本国内で11月11日からサービス開始 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの ディビジョンカンパニーとして国内向けビジネスを担当する ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、 2006年11月11日に予定している次世代コンピュータ エンタテインメントシステム「プレイステーション 3」(PS3?) の発売にあわせ、新たなオンラインサービス 「PLAYSTATIONRNetwork」を日本国内において同日より順次開始いたします。 「PLAYSTATIONRNetwork」では、PS3ユーザー同士での メッセージ交換やAVチャットなどの基本的な機能・サービスに加え、 オンライン
【10月15日】 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 先行体験テストのテスター募集を10月17日より開始 ゲームポット、WIN「Level-R」 正式サービスを10月21日に開始 スクエニ、iモード「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-」 集結編「月の引力」を配信 マイクロソフト/Rare開発者インタビュー 創造性を刺激する「バンジョーとカズーイの大冒険 : ガレージ大作戦」 新しい操作感とコミュニティをもたらす「New Xbox Experience」 テクモとSeedC、「WarRock 日本最強クラン決定戦2008」レポート 「猛者の集い」が三つ巴の戦いを制し優勝! 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 5pb.、第2回となるゲームミュージックイベント 「EXTRA HYPER GAME MUSIC
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は10月26日、「PLAYSTATION 3」(PS3)の発売日である11月11日からオンラインサービス「PLAYSTATION Network」を開始することを発表した。 PLAYSTATION Networkは、PS3ユーザー同士がネットワークを通じて互いにコミュニケーションを楽しめる機能やサービスを無料で提供するもの。ユーザーはアカウントを作成することでサービスを利用でき、サインインすることでステータスがオンラインとなる。 オンラインではユーザー同士でメッセージ交換やビデオと声によるAVチャットを行うことができ、フレンドリストやブロックリストといった設定が可能だ。オンラインゲームでは、ゲーム内で対戦相手を探したり、コミュニケーションの場として利用できるほか、ランキング表示やゲーム内のショップでアイテムの購入なども行える。 また
いよいよ10月16日から一部ネット通販での予約が始まった、ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCEI)の「PLAYSTATION 3」(以下、PS3)。その性能の高さで他機種を圧倒し、さらに東京ゲームショウ2006でのエントリモデル値下げと全モデルのHDMI端子付属発表で一気に注目を集めた。一方ネット界隈では、SCEIの二転三転する発表、小出しにされる情報やローンチタイトルの不足などが不評を呼んでおり、いい意味でも悪い意味でも「問題児」である。「フルハイビジョン対応」「高性能なCellプロセッサ搭載」など、多くの話題が毎日報道されているPS3だが、本記事では一般の記事ではあまり触れられていない部分を中心にフォローしていこうと思う。 HDD標準搭載で事実上ネットワーク接続は必須? 今回発売されるのは廉価なエントリモデルと、それより1万円ほど高いハイスペックモデルの2タイプ。そのい
ソニーがリチウムイオンバッテリー問題で記者会見を開き、発火事故の原因について詳細に説明した。2005年にも同じ原因で事故が起きていたと明かし、当時の原因究明が不十分だったと認めた。 ソニーのリチウムイオンバッテリー問題で、同社は10月24日、記者会見を開き、発火事故の原因について詳細に説明した。今後は対策を十分に取った上で信頼回復に努め、バッテリービジネスを発展させていきたいとし、「ソニーのもの作りの力が落ちているのでは」という質問に対しては「そういうことは全くない」と答えた。 同社が同日発表した自主交換プログラムで対象となったのは、2003年8月から今年2月までに製造したノートPC用バッテリーパックの一部。デル、アップル、レノボの3社で610万個、この3社以外(日立製作所、富士通、ソニーなど)で350万個、計960万個の回収・交換を行う予定で、費用は510億円と見積もっている(関連記事参
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