下田賢佑 @kensukeShimoda 繰り返し言うけど「ソーシャル」って単語の使用を控えて、ユーザーの価値観や有料アイテム購入動機を分析し直すと、全然違ったものに見えるよ。コンソール・オンラインゲーム系からやって来た人は真剣に「ソーシャル」に拘るから失敗する。 2011-12-17 14:05:28
![「通勤」とソーシャルゲーム談義(ZyngaのIPOとPS Vitaの話題の裏で)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d255ad6a746083a0db282813187033026dca741f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F03c5886d57275f827ffb8e0379b18478-1200x630.png)
下田賢佑 @kensukeShimoda 繰り返し言うけど「ソーシャル」って単語の使用を控えて、ユーザーの価値観や有料アイテム購入動機を分析し直すと、全然違ったものに見えるよ。コンソール・オンラインゲーム系からやって来た人は真剣に「ソーシャル」に拘るから失敗する。 2011-12-17 14:05:28
JavaScriptを書く時に気をつけていることをいくつか。 この記事はJavaScript Advent Calendar 2011 (オレ標準コース)の15日目担当の@tksnがが書かせていただきました。 前日は@egtraさんのJScript 5.8をJScript 5.8モードで動かすでした。 スコープ スコープを適切に使うことを心がける。スコープを無視した変数はローカル変数より遅い。 リテラル値とローカル変数 リテラル値とローカル変数が最速。この2つを積極的に使う。配列やオブジェクトも2回以上使う場合はローカル変数に入れる、そのほうが速い。 フロー制御 if文かswitch文か配列参照か。少数の値、もしくは範囲ならif文。3〜10個の値を見るならswitch文。それ以上の場合なら配列参照を使う。 ループ できるだけ反復子をゼロと比較するようにする。非ゼロとの比較より速い。 テス
今は昔、ひとりの駆け出しプログラマがいた。 その頃はCOBOLばかりで、しかも保守ばかりだった。そこで、独学で身に付けたCをやらせてもらえる仕事を奪ってきては書いた。スクラッチプロジェクトを見つける嗅覚だけは抜群だった。たいていは人手が足りず、新人でも歓迎されたからだ。 そこには優れた先達がいた。「スーパープログラマ」と呼ばれていた。 なぜ「スーパー」なんて修飾子がついたかというと、速いプログラムを早く書いたから。もちろん、「速い」とは少ないメモリ・小さいプログラムのことを指し、「早く」とは実装が早いこと。実際、彼らが書いたプログラムはサクサク動き、バグは簡単に見つけられた。 教えを請うと、先達たちは、おしなべてこういった。 最初に学ぶべきは、コンピュータサイエンス。特にアルゴリズムとデータ構造だ。実践的なコーディングテクニックよりも、まず基礎だ。これはコードを書きながらではなく、文献から
my thoughts about media/communication and everyday life.ソーシャルメディア界隈、ネット広告業界を中心に「フェイスブックでぜひ御社もマーケティングを!」という「スローガン」でいろんな広告主に「提案」が数多く持ち込まれた2011年の年の瀬ですが、みなさん師走っぽくお忙しいでしょうか? さて、こうした「フェイスブックでマーケティングを!」の提案の多くが「公式」の運用であったりするわけなんですが、実際のところは「ページ」の提案、「アプリ」の提案ということで、「で?」というものばかり。しかもそのほとんどの提案資料に、電通の「AISAS」の引用、さとなおさんの「SIPS」の引用、「ロングエンゲージメント」の”言葉だけ”の引用、マーケティング3.0の誤用などなど共通するのが非常に多くて、おいオマエら、人の褌で相撲を取るってことわざ知ってるか?と言い
Emodo delivers carrier-verified data and advertising solutions. As part of Ericsson, which powers nearly half of the world’s mobile data, voice, and text, we enjoy strong relationships with the largest mobile carriers. These partnerships produce one-of-a-kind, advertising products and data monetization solutions. Carrier data is a system of record for where we go and what we do on mobile devices.
サイトの構築が終わると、長い運用が始まる。サイトは作ってからが本番だと張り切ってコンテンツを追加し続けていくと、あっという間に数年が経ち、気がつくと、いつ何のためにコンテンツを追加したのか、サイトにどのようなコンテンツが貯まっているのか、どんなコンテンツが足りないのか、などを把握できなくなっていく。その結果、似たようなコンテンツを作ってしまったり、逆にあると思い込んでいて手薄なジャンルができたりする。ファイル名やタグの付け方も少しずつ変化していき、整合性がとれなくなっていく。 サイトが抱えるコンテンツを把握し、過去との整合性を保持した状態でバランスよく更新していくことで、より成果を出すサイトに効率良く成長させていくためには、「Webサイトのコンテンツ在庫表」といえるコンテンツインベントリが役に立つ。ただし、手作業ですべてのデータを埋めていくのは面倒であり、抜け漏れが発生したり、更新が三日坊
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