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2006年5月19日のブックマーク (36件)

  • 空中キャンプ- 「イェルサレムのアイヒマン」を読む/第二回 -

    アイヒマンは、ナチスドイツで「ユダヤ人問題」のみを専門的におこなう、唯一の立場にあった男である。このテキストは、イスラエルでおこなわれた、彼の裁判についての記録という形式をとっている。600万のユダヤ人殺戮におおきく関与した男。1961年におこなわれたこの裁判は、世界中に注目され、ナチスのユダヤ人迫害の事実がひろく知られるきっかけにもなった。 ヨーロッパ中のユダヤ人を追いまわし、600万人を殺すという、「人間の理解を超える苦難」(p164)の中心にいた者が、いったいどういう人間なのか。おそらく、常識では考えられない精神の持ち主であろうと、誰もが考えるはずである。きっと、どんなおそろしいできごとにも、眉ひとつ動かさないような、尋常ならざる冷徹さを持っているのではないか。ところが、法廷に立ったアイヒマンの言動は、その予想をおおきく裏切るものだった。 ただのおっさんだったのである。 気がちいさく

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    RanTairyu 2006/05/19
  • Amazon.co.jp: てけてけマイハート 4 (バンブー・コミックス): 竹本泉: 本

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 震空館 :: 『殻の中の小鳥』『雛鳥の囀』から見るヴィクトリア朝

    シャーロック・ホームズから見た、というのは既に存在するので趣味系サイトらしくエロゲーで行きます。 なお、このテキストはNEC製PC9801シリーズ版及び『雛鳥の囀』付録版ではなく単体タイトルのWindows版のゲームに基づいて書かれています。 (2002年追記:現在このゲーム特にNEC98版の入手は困難ではあるが、過去録の一つとして今後も掲載し続けます。 なお、稿初出は1997年です。) 講の趣旨は、エロゲー界に所謂「メイドバブル」を巻き起こす魁となったこのゲームの舞台をヴィクトリア朝に合わせて読み解くことにより、逆にヴィクトリア朝時代について若干の理解を持ってもらおうというものです。 ゲームを、特に98版をプレイしていない方には却って判りにくい内容かもしれませんので、御注意ください。 なお、講中では『殻の中の小鳥』は『殻鳥』、『雛鳥の囀』は『雛鳥』と省略表記します。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • ココナッツ・ビーチの開放感「アウトラン」

    ココナッツ・ビーチを探して セガサターン版「アウトラン」の画面。今見てもこの景色はやっぱりいい! 「アウトラン」は1986年、ゲームセンターなどのアーケードとして登場したドライブゲームだ。 それまであった“レースゲーム”とは違って、舞台はサーキットではなく一般道。5つのコースを走ってゴールを目指す。 最初のコースは、アメリカ西海岸をほうふつとさせるココナッツ・ビーチ。道路が広いこともあって開放感がある。 私が初めてゲームセンターでアウトランをプレーしたときも、その景色の良さに見とれたものだった。 最初のエリアなので、カーブも簡単に曲がれるし、景色を存分に楽しめる。青い空、白い雲、青い海、白い砂浜、緑のヤシの葉、パステルカラーの海の家。 この素晴らしい風景を堪能していたら、 ……ゲームオーバー。 ギアをローからハイに変えるのを、すっかり忘れていたのだ。これでは“ドライブゲーム”じゃなくて、ホ

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 2ちゃんねる恋愛模様--ニ番目に甘んじてきた男

    948 名前:恋人は名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 17:38:04 修羅場かどうか微妙な上にカップル板で良いのかも微妙だけど 他に投下出来そうなスレもないので 2年ほど前の話、30歳になったオサーンの告白を聞いてくれ 前スレの二股された同士で付き合った人に触発されて 自分自身の整理の為に投下する 文章の変でも怒んないでね。結末納得いかなくても怒らないでね。 950 名前:948[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 17:41:43 俺(R)と彼女(T)との出会いは大学時代のことでした。 大学2年の時に知り合い意気投合し、なんでも話せるよき友人から 愛する恋人になるまでそれほど時間はかからなかった。 大学卒業後お互い地元の会社に就職し しばらく親元にいましたが、お互い将来結婚を考えていたので 俺は家を出て一人暮らしをはじめ彼女とは半同棲状態でした。

  • InfoseekニュースのRSSからクイズ生成--PSPソフト「どこでもいっしょ」最新作

    ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは5月17日、PSP用ゲーム「-どこでもいっしょ-レッツ学校に楽天が運営する「Infoseekニュース」のRSSを受信する機能を搭載すると発表した。RSSデータはPSPの無線LAN機能によって受信し、ゲームのコンテンツのひとつである「ニュース授業」に反映される。 このソフトは、1999年にプレイステーション用ゲームとして1作目が発売された「どこでもいっしょ」シリーズの最新版だ。プレイヤーは先生となってポケピと呼ばれるゲーム内のキャラに言葉を教えていく内容になっている。 InfoseekニュースのRSSデータは、PSPの無線LAN機能によってダウンロードする。PSP体のネットワーク接続設定をすればゲームのメニューから自動的に取得できる。ダウンロードされた最新記事は、「ニュース授業」においてクイズとして活用される。また、最新記事に含まれる言葉につ

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 【2ch】ニュー速クオリティ:エロゲは君を滅ぼす

    1 名前: 瀬能 仁美 ◆hVsenoKWWQ 投稿日:2006/05/17(水) 18:38:39 ID:oG6XDQxG0 ?#

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 自宅に自分専用ゲーセン「Luna City Arcade」を作った男

    いわゆるゲームセンターに置いてあるゲームは「アーケードゲーム」というくくりで分類されており、いわゆる家庭用ゲーム機である「コンシューマーゲーム」とは違うジャンルとして成立していることはゲーム好きの皆様であれば周知の事実。そしてそんなアーケードゲームの初期作品にはいわゆる名作が多いわけで。だがそれらのアーケード機体は中のボードを含め、ものによってはそんなに多く出回っていなかったりするもの。 だがここにそのような逆境をはねのけ、自らの若かりし頃のあらゆるアーケード機体を集めまくり、自宅の一室を改造して(一室というか部屋をぶち抜いて)自分専用ゲーセンにしてしまった恐るべき男がいた。そのゲーセンの名は「Luna City Arcade」、男の夢が詰まった秘密基地である… 広さはトータルで500平方フィート、46平方メートル。大体28畳ぐらい。大きな会議室2個分程度の広さだから相当広い。これは二部屋

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    RanTairyu 2006/05/19
  • TBS RADIO 小西克哉 松本ともこ ストリーム powered by ココログ: 5/17(水)ストリーム・ブックレビュー

    小西克哉 松ともこ ストリーム 人気コラムニストやライター(吉田豪、町山智浩、勝谷誠彦、辛酸なめ子、阿曽山大噴火、石原壮一郎ほか)が日替わりで登場するおなじみ「コラムの花道」をはじめ、日初のタチヨミストShingoによるきょう発売の週刊誌紹介や、小西克哉が専門家とニュースに斬り込むコーナーなど、通りいっぺんの話に飽き足らない貴方にお勧めのコンテンツです。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 伊勢田哲治・樫則章編著『生命倫理学と功利主義』isbn:477950032x読了 - 読書記録の続き

    まえがき(樫則章)1 功利主義とはいかなる立場か(伊勢田哲治)2 功利主義をめぐる論争(伊勢田哲治)3 ヒト胚の研究利用(奥野満里子)4 人工妊娠中絶(樫則章)5 生殖技術――生殖補助技術と出生前診断――(伊勢田哲治)6 事前指示(長岡成夫)7 遺伝子操作(江口聡)8 功利主義と臓器移植(児玉聡)9 QOLYQALYと医療資源配分(浅井篤)10 守秘義務と医療情報(奥田太郎)あとがき(伊勢田哲治)引用文献一覧事項索引人名索引ハードなシーンでこそ功利主義の真価が発揮される。功利主義が生命倫理をどのように考察してきたのかがくまなくわかる初めての。(帯より)伊勢田さんの論文が多い。聡さんが2人。QOLYQALYは初めて知った概念だが、あまり面白くない。積極的に功利主義を持ち上げる発言もあり。私見では、功利主義者は直感をうまく説明できる技術を磨くよりも、レイチェルズの「3 常識は必ずしも信用でき

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    RanTairyu 2006/05/19
  • YouTubeでフロイト、ニーチェ、ミシマを見る。 | 考えるための書評集

    YouTubeで知識人の動画を探しましたが、たいがいはムダでした。トルストイの映像は現存するはずですが、見つかりませんでした。スペルのあるを片手に英語フランス語ドイツ語を打ち込みまくりましたが、徒労でした。かろうじて見つかった映像をUPします。みなさん、ほかに見つけましたらぜひ教えてください。ナマの知識人を見たいよ~。 Freud 生フロイトですよ。 Nietzsche Freud Einstein このニーチェは動画なのか。 será nietzsche? 上と同じ映像のニーチェのみの映像。 Yukio Mishima - The Last Speech う~むむむ。。三島由紀夫。 「あの人に会いたい」安部公房(Kobo Abe) ノーベル賞にいちばん近い日人だった。 HEMINGWAY 画像のみです。動画がなぜないのか。 Lenin at Kremilin Presiding レー

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    RanTairyu 2006/05/19
  • ニンテンドーDSを使って“どこでもTV”――「TVチューナー」

    2月に開催された「ニンテンドーDS カンファレンス!2006.春」では、ニンテンドーDS向けにワンセグ放送対応の周辺機器が発売されることが発表されているが、これはまだ先の話。ひとまずアナログ放送だけでも気軽に見ることができたら――ということをかなえてくれるのが、アガツマ・エンタテインメントから発売された、その名もずばり「TVチューナー」だ。 TVチューナーのサイズは195(幅)×60(高さ)×130(奥行き)ミリ。大きさはほぼニンテンドーDSと同じで、若干厚みがある感じ。ニンテンドーDSやゲームボーイアドバンスと組み合わせることで、TVを見ることができるようになっている。GBAカートリッジ差し込み口に、TVチューナーから出ている差し込み口を入れることで機能する。 TVチューナー体正面にはスピーカーが配置されており、左側面にボリュームとアンテナ、右側面にはAV入力端子とイヤホン端子が装備さ

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    RanTairyu 2006/05/19
  • タッチペンでちびロボを操作! 『ちびロボ! DS(仮題)』 - ファミ通.com

    ●公園に遊具や花を取り戻せ! ニンテンドーゲームキューブ版の『ちびロボ!』では、サンダースン家を舞台に冒険をくり広げたちびロボ。ニンテンドーDSで発売される作は、何者かの仕業によって消されてしまった遊具や花を取り戻すべく、外の世界へ飛び出すぞ! ダンスで植物に生命を宿らせ、おもちゃの力を借りて遊具を作り、公園を楽しい遊び場にしていこう。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • ゲームranking2006

    ※ 数の単位は1万です。タイトルは省略しているものがあります。 ランク外は、再登場した場合に限り前の週にランク外期間の累計をまとめてつっこんでいます。 このデータはファミ通のTOP30の数字を足し合わせたものです。 転載は自由ですが、自己の責任において行ってください 集計期間は2005/12/26〜2006/12/31 です。 記録尽くめの年でした 97年以降始めてPS、PS2が首位陥落し、DSが奪取 任天堂+ポケモンはシェアがシェア過半数を制し トリプルミリオンが年に史上初となる3誕生 年間の市場規模も過去最高を大きく更新 記憶・記録に残る年です ソフト別ランキング 順位機種タイトルソフトハウス発売日期間内 販売数累計 販売数 1DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パールポケモン9/28430.3- 2

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    RanTairyu 2006/05/19
  • カルドセプト オフィシャルサイト

    カードで戦うボードゲーム「カルドセプト」シリーズ オフィシャルサイト

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 山田正紀先生のSFが、また読みたいっ!!

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    RanTairyu 2006/05/19
  • ゲーム開発のためのオブジェクト指向

    http://d.hatena.ne.jp/kenmo/で日記書いてます。 プログラム歴は、 HSP→VB→JavaC++Python でトータル5年ぐらいです。 でも、一番長いのは、さんざん仕事でやらされたVBAだったりします。 この内容は、実際に色々とオブジェクト指向でゲームを開発し、試行錯誤した結果得られた情報です。 なので、単なる経験則であり絶対ではないことをご了承くださいませー。 あと、実際にオブジェクト指向で作成したのは、アクションとシューティングのみであるため、他のジャンルへの適用がどうなるかは分かりません。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • Hisakazu Hirabayashi's Blog : 次世代ハード、ミニミニ調査結果

    Warning! Stop writing in the advertisement which is unrelated to this site. 筆者のプロフィール ………………………………… 青山学院大学卒業後、85年から出版社(宝島社)に勤務。ゲーム専門誌の編集者となる。テレビゲームがあわせ持つ「清」と「濁」の二面性について関心を持つようになる。91年、ゲーム業界が他業界と歴史的な融和をはじめる予感を感じつつ独立。株式会社インターラクトを設立。以後、テレビゲームの解説屋稼業を続け、現在に至る。94年9月から新聞では初めての試みとなるテレビゲームに関する記事を日刊連載した(日工業新聞『ゲームの大学』)。著書に「ゲーム業界就職読」「ゲームの大學」(共著)、「ゲームの大學・韓国語版」(アミューズメント・コリア・インターナショナル)『ゲームの時事問題』など。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • Hisakazu Hirabayashi's Blog

    Warning! Stop writing in the advertisement which is unrelated to this site. 筆者のプロフィール ………………………………… 青山学院大学卒業後、85年から出版社(宝島社)に勤務。ゲーム専門誌の編集者となる。テレビゲームがあわせ持つ「清」と「濁」の二面性について関心を持つようになる。91年、ゲーム業界が他業界と歴史的な融和をはじめる予感を感じつつ独立。株式会社インターラクトを設立。以後、テレビゲームの解説屋稼業を続け、現在に至る。94年9月から新聞では初めての試みとなるテレビゲームに関する記事を日刊連載した(日工業新聞『ゲームの大学』)。著書に「ゲーム業界就職読」「ゲームの大學」(共著)、「ゲームの大學・韓国語版」(アミューズメント・コリア・インターナショナル)『ゲームの時事問題』など。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • コーエー松原健二氏特別インタビュー

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    RanTairyu 2006/05/19
  • レトロゲームの迷宮

    皆さんは、ゲームに没頭した過ぎ去りし日々を覚えていますか? 貴重な青春を費やしたあのゲームの数々。 友人たちと手を取り合って泣いて笑ったあのシーン。 コントローラーを握る手に汗をかきながら熱中したあのボスキャラ。 それが今、レトロゲームの迷宮に再現! ここでは最近やり始めたレトロゲーのレビュー&攻略をしてます。 一覧のなかから、ちょっとマイナーのイケてるゲーム、 突っ込みどころ満載のマイナーゲームをレビューしていきます。 懐かしい・・・というよりナニコレ?というゲームがかなりあるハズ。 実際にゲームをやりながら攻略/レビューをしていますので、 かなりゆっくりになりますが、長い目で見守ってやってください。 ※優先して進めて欲しいものがあれば検討しますのでコチラまでメール下さい。 ※質問、感想などは帝国掲示板に書き込んでください。 ※下のタイトル画像をクリックすると、それぞれの詳細レビューペー

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 905SHにはやたらゲームがプリインされている

    先週のトップ10は、8位をのぞいて「ドコモの夏モデル記事」で埋め尽くされた。やはりITmediaモバイルの読者が気にするのは新機種の話題。特に今回はドコモのハイエンドモデルが大量に発表されたとあって、上記の結果もむべなるかな、という感じだ。 ドコモが新機種を発表したと思ったら、今週はボーダフォンが大量に新機種を発表している。中でも読者の注目は「905SH」で、どうやら次回のアクセスランキングは905SH関連記事が必ず顔を出しそうだ。 というわけで、トップ10も905SHの話題を。ワンセグにばかり目がいきがちだが、記者がリリースに目を通していて個人的に驚いたのは「プリインストールアプリの多さ」だ。ディスプレイを横にしてワイド画面でゲームを楽しめるという(5月18日の記事参照)ある種“ゲームケータイ”なわけだが、その機能をいかんなく発揮できるだけのアプリがプリインストールされている。 コンテン

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 銀行勘定調整表の作成方法と仕訳

    Landscape トップページ | < 前の日 2006-05-17 2006-05-18 次の日 2006-05-19 > Landscape - エンジニアのメモ 2006-05-18 銀行勘定調整表の作成方法と仕訳 当サイト内を Google 検索できます * 銀行勘定調整表の作成方法と仕訳この記事の直リンクURL: Permlink | この記事が属するカテゴリ: [簿記] 銀行勘定調整表の作成方法と仕訳のメモ。 - 銀行勘定調整表の意義帳簿上の当座預金勘定の残高と、実際に銀行から発行された当座預金の残高証明書の残高が一致しないことがある。 銀行勘定調整表 (ぎんこうかんじょう ちょうせいひょう) とは、残高の不一致の原因を特定し、それぞれ正しい残高となるように調整するために作成する表である。 また、銀行勘定調整表に基づいて、必要な取引については修正仕訳をして帳簿を修正する。時間

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    RanTairyu 2006/05/19
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • Amazon.co.jp: ―どこでもいっしょ―レッツ学校 - PSP: ビデオゲーム

    Amazon.co.jp: ―どこでもいっしょ―レッツ学校 - PSP: ビデオゲーム
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    RanTairyu 2006/05/19
  • 岩田社長の静かな革命宣言:日経ビジネスオンライン

    世界最大のテレビゲーム展示会・E3(Electronic Entertainment Expo)。2回にわたって現場の空気を切り取ってお伝えしてきましたが、今回からはデジタルエンターテインメント市場の風向きをとらえ、そこから見えてくる未来を読み解いていくという、従来のスタイルに戻ります。 2007年以降の未来を見据えたとき、今回のE3で、最も注目すべきは、「任天堂の新マシンWii(ウィー)でした。――と書くと、読者の皆さんは、真っ先に、あの斬新なコントローラーを思い浮かべるかもしれません。たしかに、あのコントローラーは革命的でした。しかし、そこだけに目を奪われると、今後のテレビゲームの変化の潮流を見逃しますので、ご注意ください。 Wiiというマシンの真の凄さは、あのコントローラーにはないのです。 むしろ、より注目すべきは「WiiCONNECT24」と呼ばれる機能が搭載されていること。この機

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    RanTairyu 2006/05/19
  • http://gamersns.com/blog/item/3/catid/7

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    RanTairyu 2006/05/19
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • PS3はいかなる位置づけとなるのか

    10日から開催されたElectronic Entertainment Expo(E3)に先行してソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)は、来る11月11日(日:世界リリースは同月17日)にリリース予定のPLAYSTATION 3(PS3)の詳細仕様と価格を発表した。年末までに400万台を出荷する予定というPS3は、果たして1億台以上を販売した前機種同様大ヒットするのだろうか。また、家庭内でどのような位置づけとなるのだろうか。 極めて高いスペックゆえに・・・ 5月8日に発表されたPS3の日での販売価格は、20GバイトHDD付きの普及版で税込み6万2790円。メモリースティックおよびコンパクトフラッシュ対応で60GバイトHDD、Wi-FiそしてHDMI端子を備えた上位機種は、オープン価格となっているものの、実勢価格で8万円ほどになるに違いない。 この価格設定を見て、先行するMicr

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    RanTairyu 2006/05/19
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    絵の超初心者ド下手くそ人間が、20日間絵を描いて感じたこと わたしは、「文の人」だ。絵を描くのは大の苦手。 そんなわたしが、ひょんなことから絵を描き始めた。 そうしたらおもしろくなって約20日間、なにがしかを描きつづけている。 未知の領域での挑戦は、発見が多い。 また、ここまで絵を描けない人間の挑戦は、あまりネッ…

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 【埋】Nintendo DS Lite の壮絶な奪い合い。い~でじで20台が瞬殺!

    ■【DS】ニンテンドーDS Lite【チャレンジ0518】 http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/553134/681500/ い~でじ楽天ゲーム館が、Nintendo DS Liteのタイムセールを実施中です。 入荷した少量のDS Liteを、時間を決めて早いもの勝ちで販売する方式です。 何といっても、この品薄に乗じて20,000円以上つけてボッタクリしている店が 続出する中で、 Nintendo DS Lite が定価(16,800円)で発売される というのは、それだけで注目でしょう。 用意されたのは、ホワイト20台、ブルー10台、ネイビー15台、の計45台。 それぞれ 5/18、5/19、5/20 の3日間に注文受付が行われます。 ■【DS】ニンテンドーDS Lite体(クリスタルホワイト) 20台 販売期間 05月18日10時00分~05月30日

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 正しくなければ、死んではいけない : 404 Blog Not Found

    2006年05月19日01:00 カテゴリ書評/画評/品評Love 正しくなければ、死んではいけない 光文社新書、次にあげるのはこちら。 「私」のための現代思想 高田明典 これはもう、「『おろかもの』の正義論」とあわせて読むしかない。 帯が、またすごい。 自殺には、「正しい自殺」と「正しくない自殺」がある なんと、「正しい」とは生きるときだけじゃなくて死ぬときにも必要だったっとは!? このオビで横面をひっぱたいてからの勢いがまたすごい。「現代思想」のタイトルに恥じず、ニーチェ、フーコー、ヴィトゲンシュタイン、レヴィナスがずんずん登場し、「世界劇場」「物語駆動装置」、そして「超越確実性言明」なんて言葉がどこどんふってくる。哲学のには珍しく図も頻繁に登場するが、むしろその図はわけわかめ度をさらに高めるがごとくきびしい。 しかし、なぜかそこから逃げる事もできずページをくくってしまうのは、「正し

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 楽天とSCEJ、PSP「−どこでもいっしょ− レッツ学校!」、「Infoseek ニュース」をRSSでゲーム内に取り込み

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    RanTairyu 2006/05/19
  • 汝の隣人のブログを愛せよ | LOVELOG

    au one netのブログサービス 『LOVELOG』は2014年6月30日をもちまして提供を終了致しました。 永らくのご利用、誠にありがとうございました。 引き続きau one netをご愛顧いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※お手数ではございますが、新ブログにて閲覧の皆さま向けにブログURL変更等をご周知いただけますよう、お願い申し上げます。

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    RanTairyu 2006/05/19
  • https://www.makonako.com/mt.js/archives/2006/05/post_460.html

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  • AGEIA Technologies社の最新テクノロジー『PhysX』に驚愕! - ファミ通.com

    ●物理演算処理をリアルタイムで実行 AGEIA Technologiesのブースにおいて物理演算処理を専門に行なうアドオンボード『PhysX』が展示されていた。物理演算処理とは爆発や跳ね返りなど、ゲーム内で起こる物体の動きを計算するシステムのこと。この『PhysX』を使用するとリアルタイムで物理演算を行なうため、毎回決まった動きではなく自然な動きを表現してくれる。実際に『PhysX』を搭載したパソコンではデモ用のFPS『CELLFACTOR』がプレイでき、爆発とともに飛び散る破片や流れ出る液体などが自然に描画されていた。またスノーボードゲームも展示されており、プレーヤーが滑ったことにより発生する雪崩がリアルに描写されているのが印象的だった。よりゲームおもしろくさせる新技術『PhysX』に注目しておこう。

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    RanTairyu 2006/05/19