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ゲームと資料に関するvivit_jcのブックマーク (3)

  • スクールガールストライカーズの 内製クライアントエンジン

    近年、ハイスペックなスマートフォン、高品質なネットワークが普及し、それによりモバイルゲームの制作手法やそれを取り巻く環境も変化してきました。スクウェア・エニックスでは、そのような環境の変化に対して、日々新たなチャレンジをし続けています。そして、このようなスピード感溢れる業界の流れには、会社の枠を超えた技術情報の共有、交流が欠かせないと感じております。 そこでこの夏、社内のエンジニア・テクニカルディレクターによる最新のモバイル開発の技術情報や社内モバイルエンジン、開発秘話によるセッションをメインに、スクウェア・エニックス モバイル オープンカンファレンスを開催する運びとなりました。また、セッションの後は登壇する弊社スタッフと直接ディスカッションやフリートークができる場を設けております。この機会にスクウェア・エニックスという会社についても、より詳しく知って頂ければ幸いです。 マネージャー・テク

  • Modular Level Design for Skyrim

    Originally presented as part of GDC 2013 Level Design in a Day bootcamp. Co-talk between level designer and artist about the how and why of building massive games with modular art kits.Read less

    Modular Level Design for Skyrim
  • 裏CHUNSOFT

    裏CHUNSOFT ようこそ 裏CHUNSOFTはSFC版風来のシレンの改造・解析を扱っているサイトです。管理人はオヤジ戦車です。 当サイトはSFC版風来のシレンを一通り遊んだ方を対象にしています。 まだフェイの最終問題をクリアしていない方には、他のサイトに行くことをお勧めします。 改造の方法が書かれたページは、エミュレータ上で風来のシレンの操作が可能な環境にあり、尚かつ16進数等の知識があることを前提にしています。 それらの初歩的な解説は行いませんので分からない方は勉強しましょう。 目次 データ集 通常のプレイでも役に立つかも知れないデータ集です。 スクリプト ゲーム中の計算をJavaScriptでシミュレートします。 コード表 改造に必要となる様々なコードの表です。 セーブデータ・RAM改造 SRMファイルを改造したり、改造コードを使います。 ROMイメージ改造・解析 ROMイメージを

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