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2012年3月9日のブックマーク (7件)

  • 小鳥「春香ちゃん、1日入れ替わってみない?」 : エレファント速報:SSまとめブログ

    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/09(金) 00:30:04.54 ID:4EcyNkp40 春香「えっ?どういう意味ですか?」 小鳥「ほら、私達ってよく見るとお互い似てると思うの。髪形とか話し方とか」 春香「…言われてみれば…」 小鳥「今日はレッスンだけでしょ?なんていうか、ドッキリみたいな感じでやってみない?」 春香「なるほど…皆にバレないように一日過ごすんですね!面白そう!」 小鳥「決まりね」 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/09(金) 00:30:36.68 ID:t8Sdyq930 ほう ⇒ふたりのヒミツ。 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/09(金) 00:35:30.27 ID:4EcyNkp40 小鳥「幸いまだ誰も来てないし、仕込むなら今のうちね」 小鳥「更衣室へ行きま

    小鳥「春香ちゃん、1日入れ替わってみない?」 : エレファント速報:SSまとめブログ
  • 動画ファイル(avi/mpeg/wmv/flv/mp4など)をGIFアニメに変換するソフト 「動画→GIFアニメ変換Tool」

    「動画→GIFアニメ変換Tool AnimeGIFConv」で何ができるか? 最近、Google+やTumblr、Twitter、Facebookなどで、「GIFアニメ化された動画ファイル」を 見かける機会が増えてませんか? GIFアニメ化された動画が面白い反面、「自分で作ろうとすると、結構面倒くさい」と思った事はありませんか? というか、私が面倒くさいと思ったので、「面倒くさくない、動画ファイル→GIFアニメ変換ソフトを作ってみました」 というのがソフトです 「WindowsMediaプレーヤー」や「GOMプレーヤー」、「QuickTime」などの各種プレーヤー、 又はYouTubeやニコニコ動画などの動画サイト、更にはWindows上で表示されてる物ならなんでも GIFアニメに変換できます 変換する範囲も自由に変更できますし、元動画のキャプチャサイズとは関係なく、GIFアニメに変換す

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  • ゲームのパクリは許されるのか?――グリー&DeNAが開けた禁断の扉

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています ゲームの「模倣」や「類似」はどこまで許されるのか――。グリー対DeNAの訴訟が、思わぬ波紋を呼んでいる。 既報のとおり、東京地裁(阿部正幸裁判長)は先月、携帯電話用釣りゲーム「釣りゲータウン2」を運営するDeNAらに、ゲームの配信停止と約2億3400万円の損害賠償支払いを命じる判決を下した(※)。グリーが運営する「釣り★スタ」に内容が似ているとして、著作権侵害が認められたためだ。 ※追記:その後、第ニ審(知的財産高等裁判所)ではDeNA側が逆転勝訴し、DeNAはグリーの著作権を侵害していないとする判決が下されています。グリーはこれを不服として最高裁に上告しましたが棄却されており、件はDeNA側の勝訴で決着しています DeNA側は即日控訴しており、裁判は高裁へと持ち込まれる形となったが、今回の判決に驚いているゲーム関係者は多い。ゲー

    ゲームのパクリは許されるのか?――グリー&DeNAが開けた禁断の扉
  • 橘「塚原先輩とお茶をしよう」 - ひとよにちゃんねる | VIP SSまとめブログ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/03/07(水) 23:44:46.24 ID:Rsdi0Sxs0 【テラスにて】 橘「先輩と二人きりっていうのは珍しいですね」 塚原「そうだね。クスっ、君はやっぱりはるかがいたほうがようかったかな?」 橘「い、いえそういうわけじゃ……」 塚原「そう?」 橘「はい」 塚原「はぁ、なるほどね」 橘「?」 塚原「そういうところ、か」 橘「はい?」 塚原「ううん、こっちの話」 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/03/07(水) 23:48:22.39 ID:Rsdi0Sxs0 【心配】 塚原「ちなみにはるかは今図書室で勉強中よ」 橘「そういえばこの前、図書室で勉強してるのを見かけました」 塚原「ちゃんと勉強してたかしら?」 橘「はい、ちゃんと勉強してましたよ」 塚原「まぁ、あの子も受験生だものね。それは

  • [GDC 2012]“シミュレーションゲームの父”ことシド・マイヤー氏が語る「デザインとは,興味深い選択の連続」の真意

    [GDC 2012]“シミュレーションゲームの父”ことシド・マイヤー氏が語る「デザインとは,興味深い選択の連続」の真意 ライター:奥谷海人 シド・マイヤー(Sid Meier)氏 業界のリーダーによる基調講演がなくなったGDC 2012ではあるが,誰もが認める実力者の一人であるFiraxis Gamesのシド・マイヤー(Sid Meier)氏がセッションを行い,自らのデザイン哲学について「デザインとは,興味深い選択の連続」だという熱弁を振るった。“シミュレーションゲームの父”という異名を持つマイヤー氏について細かい説明をする必要はないだろうが,彼は「Sid Meier’s Civilization」や「Sid Meier’s Pirates!」など数々のヒット作を生み出し,現在もFiraxis Gamesにおいて第一線で活躍しているゲームクリエイターだ。 そもそも「デザインとは,興味深い選

    [GDC 2012]“シミュレーションゲームの父”ことシド・マイヤー氏が語る「デザインとは,興味深い選択の連続」の真意
    vivit_jc
    vivit_jc 2012/03/09
    ほんものだ……
  • P「ま、真ーっ!!うお、うおおお!真ーっ!!」

    1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/07(水) 21:27:22.92 ID:cQJvu4Vm0 P「ふわ、ふわあああああ!!!!真ー!ま、真ーっ!」 P「まっ!こっ!とーーーーっ!!!」 P「…」 P「よし、今日も元気に出社しよう」 俺の名前はP。芸能事務所765プロでプロデューサーをしている。 プロデューサーといってもほとんどマネージャーみたいなもので、 担当するアイドルの現場までついて行っていっしょに仕事をするのが日々の業務だ。 P「おはようございまーす!!」 そんな俺の担当するアイドルが 真「あ、プロデューサー!おはようございます!」 マイエンジェルまこりんである!!!!!