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2006年7月26日のブックマーク (46件)

  • | 朝鮮|д゚)カンサツ日記

    このブログの読者このブログの更新情報が届きます読者数241人 [一覧を見る] リゾート英語留学のススメ( by resort-ryugakuさん )社長になっちゃえばイイじゃない!( by president-1さん )未来につなげてー世界へ そして日へ( by ending6さん )らっきょう熊( by dokudokumonsterさん )きょうの<丶`∀´>事( by toaplusさん )When Poets Dreamed of Angels( by finalizerさん )占い大阪・大東市野崎 占い師 明蘭 天国のお母ちゃんとの交信( by uraura33さん )~社長様狂想曲:ハイパー♪~俺様が行く♪( by yaichiさん )血液クリーニング(クレンジング).com( by redwebさん )

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    RanTairyu
    RanTairyu 2006/07/26
  • 土嚢の威力にはワロタ ニャー速VIP

    1 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 21:10:03 ID:pfFOicM80 ?# あいつら、積んでも積んでも水は漏れてくるし しまいには、水を一気にぶちまけやがる。 可愛いが役に立ったことは無いYO http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1153224603/ 4 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 21:11:02 ID:JD0UxG7h0 ? あれは雰囲気を楽しむものだから 5 :ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2006/07/18(火) 21:11:11 ID:fpjfAPSv0 実際結構役に立ってるだろ。役に立たなかったときだけ報道される 9 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 21:14:15 ID:o9oMFguJ0 ウィスパー夜用のほうがまだ

  • 「ラストカオス」、カバーアイテムシステムをアップデート

    ドリームエンターテイメントは7月27日、MMORPG「ラストカオス」にて、カバーアイテムシステムのアップデートを実施する。 従来は、一度結合したアイテムはユーザーの意思で結合前の状態に戻すことはできず、有効期限の終了によるカバーアイテムの消失によって結合の解除を待つ以外に方法はなかった。今回追加される「剥離呪文書」を使用することで、いつでも結合前の状態に戻し、既存装備アイテムに好みのカバーアイテムを再結合できるようになっている。 また同時に、有料アイテム販売ショップ「アイリスモール」にて、新たなカバーアイテムの販売を開始する。このカバーアイテムは、現在各種族ごとに用意されているレベル15~22までの既存装備アイテム(NPCが販売)をカバーアイテムとしてリメイクしたもの。 初級レベル時期に気に入っていたものを装備したり、PvPなどで相手に自分のレベルを低く見せる場合などに活用できる。 adv

    「ラストカオス」、カバーアイテムシステムをアップデート
    RanTairyu
    RanTairyu 2006/07/26
  • カーディナル・サーガ、経験値10%アップイベントを開始

    オンラインゲームポータルサイト「ブロードゲーム」にて提供中のMMORPG「カーディナル・サーガ」では、7月26日より経験値10%アップイベントを開始した。イベント期間は8月16日午後2時まで。 同イベントは、2006年7月19日より実施している正式サービス1周年記念「サマーキャンプ'06」の一環となっており、同キャンペーンで実施中の新規ユーザープレゼントアイテム「フェアリーのくるみ」を利用すれば、さらに経験値がアップする。 advertisement 関連記事 「カーディナル・サーガ」、1周年記念キャンペーン開始 「カーディナル・サーガ」人気のペット用スキンを再販 「カーディナル・サーガ」、ペット用スキンアイテム2種類追加 関連リンク カーディナル・サーガ 経験値10%アップイベント カーディナル・サーガ カーディナル・サーガ Copyright © ITmedia, Inc. All R

    カーディナル・サーガ、経験値10%アップイベントを開始
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    RanTairyu 2006/07/26
  • 個人情報保護法「対応済み」の企業は8割、でも「自信がある」は……

    NRIセキュアテクノロジーズの調査によると、個人情報保護法への対応は一通り完了したという企業が8割に上った。しかし約4割は、対応に不安を感じているという。 NRIセキュアテクノロジーズ(NRIセキュア)が国内企業約3000社を対象に行った調査によると、企業のセキュリティ対策は少しずつだが前進しており、個人情報保護法への対応も一通り完了したという企業が多数を占めた。だが一方で、「人」に関する対策や企業としての包括的な取り組みに自信を持つ企業はまだ少ないようだ。 NRIセキュアは7月26日、「企業における情報セキュリティ実態調査2006」の結果を公開した。この調査は、5月15日から31日にかけて国内の一部/二部上場企業など3001社を対象に郵送で実施したもので、回収サンプル数は449票だった。 この調査によると、情報セキュリティポリシーを「すでに策定している」とした企業は、2005年の32.5

    個人情報保護法「対応済み」の企業は8割、でも「自信がある」は……
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    RanTairyu 2006/07/26
  • 「競馬伝説Live!」、ハーツクライ応援イベントを実施

    オンライン競走馬育成シミュレーションゲーム「競馬伝説Live!」では、英・アスコット競馬場にて7月29日(現地時間)に行われる「キングジョージ6世&クイーンエリザベスダイアモンドステークス」に出走するハーツクライの勝利を祈願して、7月26日より「世界の頂点へ!ハーツクライ応援イベント」を開催する。 8月2日までの期間限定でハーツクライ種牡馬カードを投入するほか、7月30日まで、新規登録でカード伝説コイン3枚が当たるプレゼントキャンペーンを実施する。さらに8月2日午後3時までイベント期間限定、カード伝説コイン18枚セットを販売。15枚の値段で購入できるお得セットとなっている。 Copyright (c) 2006 GCREST, Inc. All Rights Reserved. advertisement 関連記事 「競馬伝説Live!」夏休みキャンペーンを実施 競馬伝説Live!、「カー

    「競馬伝説Live!」、ハーツクライ応援イベントを実施
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    RanTairyu 2006/07/26
  • ファイル交換ソフト、やめた理由は……

    ファイル交換ソフトの利用をやめたのは、ウイルスが心配だから――コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)などが行った、ファイル交換ソフトの利用実態調査でこんな結果が出た。 調査は6月13日から18日にかけ、Web上で行った。有効回答数は1万8596人で、男性が57.8%、女性が42.2%。 ファイル交換ソフトを利用中と答えた人は全体の3.5%(前年比0.8%増)、過去に利用したことがあると答えた人は8.6%(同2.3%増)で、それぞれ前年を上回った。 今年2月末の家庭からのネットユーザー数(5060万人、インプレスR&D「インターネット白書」)と掛け合わせ、利用中のユーザーは約176万人、過去に利用したことのあるユーザーは433万人と推計した。 利用をやめた人の理由のトップは「セキュリティ・ウイルスなどが心配」で46.2%。次が「著作権侵害など問題がある」で26.4%、以下「ダウンロー

    ファイル交換ソフト、やめた理由は……
  • アニメも好評放送中『ひぐらしのなく頃に』のフィギュアが発売に! - 電撃オンライン

    現在アニメが好評放送中なのに加え、家庭用ゲーム機への移植も決定しているPCタイトル『ひぐらしのなく頃に』のコレクションフィギュアが、8月上旬に全国の玩具店、模型店で発売されることになった。 この商品は原型師の後正巳氏により、5人のヒロインが原作の雰囲気そのままに再現されている。その仕上がりは、原作者の竜騎士07氏も絶賛するほどとなっており、ファンならずとも注目したいところだ。1部のキャラは首のピン穴が共通となっているので、好みのコスチュームに頭を付け替えて遊ぶことができる。またレナ、魅音、梨花の3人はスカートの着脱が可能となっていて、ファンにはたまらない(?)仕様となっている。 なお今回は「カプセルワークスコレクション」のカプセル販売と、「ソリッドワークスコレクション」のブラインドボックス販売による、2種類の販売方法が用意されている。ぜひ5体そろえて部屋に飾ってみてはいかがだろうか。

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    RanTairyu 2006/07/26
  • FC2ブログ 現在アクセスが集中しています。

    現在アクセスが集中しており表示しにくい状態となっております。 申し訳ございませんが、しばらく時間を置いてからアクセスするようお願いいたします。 ・FC2フォーラム ・FC2インフォメーションブログ ・最新障害情報・メンテナンス情報ブログ

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    RanTairyu 2006/07/26
  • YouTube - Broadcast Yourself

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    RanTairyu 2006/07/26
  • 専門家は個人の責任で情報発信するな - void GraphicWizardsLair( void ); //

  • Biz.IDを楽しむ10のこと

    最近、「Web2.0どころじゃない人がまずはやるべき10のこと」という記事を読んだ。「ふむふむ」と興味深く読み進めながら「これはBiz.IDにも当てはまるんじゃなかろうか」と思い、手前味噌ながら厚かましくも「Biz.IDを楽しむ10のこと」を考えてみた。 まず機能面から。 記事にトラックバックを打ってみる 記事を元にブログを書いてみる 記事をはてなブックマークに登録してみる いずれもBiz.ID記事上部にレイアウトされたボタンから簡単にできる。詳しくはこちら。ITmediaではBiz.IDがはじめてこれらの機能を搭載した。難しいことは考えずに楽しんでもらえれば幸いだ。 RSSを購読して、いち早く記事をチェックしてみる 誌のRSSフィードは新着記事だけでなく、カテゴリ別にも用意している。バージョンは0.91/1.0/2.0の3種類だ。 続いてコンテンツ。 GTDを試してみる これは言わずも

    Biz.IDを楽しむ10のこと
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    RanTairyu 2006/07/26
  • メディアファクトリー作品が一堂に会した「アニメサマーフェスタ2006」 - Web Newtype

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    RanTairyu 2006/07/26
  • ITmedia +D Games:チュンソフト 中村光一氏インタビュー:業界に一石を投じたジャンル“サウンドノベル”を今一度振り返る (1/2)

    画面を埋め尽くす文字、時折表示される選択肢、耳に残る音楽と想像力をかきたてる簡素な背景――「弟切草」というタイトルがこの世に登場するまで、サウンドノベルというジャンルを冠したものは存在しなかった。それが今や、一大ジャンルとして市民権を得ている。 「かまいたちの夜」の第1作がスーパーファミコンで登場したのは1994年11月のこと。12年の歳月をかけて、透と真理を始めとした「ペンション・シュプール」の面々の物語は、とうとう「かまいたちの夜×3」で完結を見ることになったのだ。サウンドノベルというジャンルをここまで育て上げ、先駆者として完成度の高い作品を次々と世に送り出してきた、チュンソフト代表取締役の中村光一氏に、サウンドノベル創造の秘話と歴史、そしてサウンドノベルとは何かについてインタビューを行った。 サウンドノベルの始まり 中村光一氏 ――記念すべきサウンドノベルの第1弾「弟切草」の企画がス

    ITmedia +D Games:チュンソフト 中村光一氏インタビュー:業界に一石を投じたジャンル“サウンドノベル”を今一度振り返る (1/2)
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    RanTairyu 2006/07/26
  • (都議会議員初鹿あきひろ先生応援サイト)mumurブルログ:山拓「北朝鮮のミサイル発射は米国へのラブコール」

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    RanTairyu 2006/07/26
  • YouTube - Broadcast Yourself

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    RanTairyu 2006/07/26
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060722-00000024-dal-ent

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    RanTairyu 2006/07/26
  • YouTube極楽とんぼ騒動で思い出した、5年前のあの事件

    YouTube極楽とんぼ騒動で思い出した、5年前のあの事件:News Weekly Access Top10(2006年7月16日-7月22日) 今週はYouTubeに関する記事が断トツでトップだった。今回の騒動を見て、2001年暮れに2ちゃんねらーを動員したあの事件を思い出したネットユーザーも多いようだ。 先週は1位、2位、4位、10位にYouTube関連の記事が入った。1位はお笑いコンビ「極楽とんぼ」の加藤浩次さんが、相方の山圭一さんの不祥事に関してテレビ番組で謝罪したシーンの動画が、YouTube上で記録的なアクセスをたたき出した、という記事。2位はその映像が公開3日後に、テレビ局の要請で削除された、という記事だ。 YouTube上に、権利者に無断でテレビコンテンツを掲載する行為は、著作権法に違反している。ただ、1度きりしか放送されないテレビ映像を、放送後に百万人単位で共有し、話題

    YouTube極楽とんぼ騒動で思い出した、5年前のあの事件
  • Friends Don't Let Friends Play Solo

    An advertisement from Turbine's Dungeons and Dragons Online (DDO): Stormreach, promoting that playing DDO should not be done alone, always in a party/group.

    Friends Don't Let Friends Play Solo
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    RanTairyu 2006/07/26
  • YouTube - Broadcast Yourself

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    RanTairyu 2006/07/26
  • YouTube - Broadcast Yourself

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    RanTairyu 2006/07/26
  • kalkan B - YouTube

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    RanTairyu 2006/07/26
  • ARM1475のブログ雑記帳 - 「空の境界」アニメ化?――の真偽

    ,___ o'⌒)  `ヽ_ (i:i:i:i:i:☆i:i) しまむらでほしいものを3つ言え_ ( ´・ω・) _ (  ∽)         (~)_ ) ノ        γ´⌒`ヽ _ (_         {i:i:i:i:i:i:i:i:}_ [il=li]        (ω・`  ) 3つもか・・・_ )=(_        (:::::::∪)_ (-==-)         し─J_ `ー‐''  _ 2024.03 ≪ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31  ≫ http://nekoare.blog30.fc2.com/blog-entry-764.html 思いっきりコラですがなコレ。 大体、TGで使っているフォントと違うし、折り目にま

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    RanTairyu 2006/07/26
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060725-00000082-zdn_n-sci

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    RanTairyu 2006/07/26
  • エンディングアニメーター鈴木典光 - GilCrowsのペネトレイト・トーク

    ねこにゃんダンス流行ってるね。 いや、流行ってないけど。一部の愛好家にうけてるようです。 エンディングアニメーター鈴木典光 鈴木典光とは - はてな エンディングアニメーションをほぼ一人で手がけているそうだ。 交響詩篇エウレカセブンED / ED2 ローゼンメイデントロイメントED NANA ED ちょこッとsister ED 鋼の錬金術師 ED 1 / ED 2 / ED3 / ED 4 ギャラクシーエンジェル2期 ED ギャラクシーエンジェル3期 ED / ED2 (太字がオススメ) 立体的に被写体をとらえたアニメーションが特徴。 エウレカEDなど立体的なカメラ移動もやってのける。アニメーション以外のデザインも面白い。 音楽アニメーションを作る人にとって、作画枚数を抑えて綺麗に作るあたりは参考になるかも。 騙された関連ネタ記事(隔離) (関連)YouTubeで見れる日のスーパーアニメ

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    RanTairyu 2006/07/26
  • http://ma-ru.sakura.ne.jp/

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    RanTairyu 2006/07/26
  • ZAKZAK

    常勝ジブリに難敵…アニメ映画対決、前哨戦は互角 「ブレイブ−」担当者は打倒ジブリに気 夏休みに入り、映画界は「ポケモン」「アンパンマン」の定番ものに加えて、「ブレイブストーリー」「ゲド戦記」「カーズ」「時をかける少女」「おさるのジョージ」「森のリトル・ギャング」−などアニメ作品が目白押し。これだけ並べば、お客様は子供だけではないのが昨今のアニメ映画。大人も楽しめる作品はどれ? 「今や、アニメ世代が作り手となり、大人にも通用する作品をしっかり作っていますし、興行側も幅広い世代を取り込めるアニメ映画に積極的」(映画評論家) フジテレビとアニメ制作会社GONZOがタッグを組んで評判なのが、公開中の「ブレイブストーリー」。両親の離婚に戸惑う主人公の少年ワタルが、家族を取り戻そうと、願いが叶うという異界“ヴィジョン”へと旅立ち、冒険を繰り広げるというファンタジー。原作は宮部みゆきというのも注目だ。

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    RanTairyu 2006/07/26
  • http://www.usfl.com/Daily/News/06/07/0720_019.asp

  • YouTube - Broadcast Yourself

    第1回全日剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を 第1回全日剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を超える 観衆が集まった。 大会は、戦前の剣道界の慣習であった専門家、非専門家の区別を廃し、選手の資格は年齢、段位、称号などに一切の制限を設けず、 各府県の予選を経て代表者を出し、剣道日一を決するという画期的な構想によるものだった。 優勝の榊原正は大正9年愛知県蒲郡市生まれの33歳、名古屋矯正管区法務教官(剣道師範)、のちに剣道範士八段。戦前は名門東邦 商業で活躍した剣士。準優勝の阿部三郎は大正8年福島県相馬生まれの34歳、警視庁の剣道選手でのちの

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    RanTairyu 2006/07/26
  • ホントのところ,GMは何をどこまでできるんですか? ――オンラインゲーム会社に聞く,各社それぞれの運営方針とその思想

    情報が取得できません。自動での移動を中止しました。(Can not get a information.Aborted move.)

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    RanTairyu 2006/07/26
  • Xbox360ヤバイ。 - 北の大地から送る物欲日記

    Xbox 360 発売記念パック (初回限定生産) 【メーカー生産終了】 作者: 未定出版社/メーカー: 日マイクロソフト発売日: 2005/12/10メディア: Video Game クリック: 15回この商品を含むブログ (177件) を見る 日市場的には全く売れていなくて、国に見捨てられちゃうんじゃないか?って心配になっちゃうXbox360ですが、なかなかどうして私の周りでは結構熱いことになってます(笑) Xbox360を見てみたいって友達をうちに呼んで、しばらく遊ばせる企画。みんな口を揃えて「やべー、これすげー」って(笑)プレイしてみたら絶対楽しいんだって!!ってずっと前から言ってましたが、やっぱ実際にプレイしてもらうのが一番みたい。 売れてない=ゲーム面白くない、って判断しちゃう人多いですけど、ゲームの売れ行きとゲームの面白さにはほとんど相関がないのはゲーマーであればあるほ

    Xbox360ヤバイ。 - 北の大地から送る物欲日記
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    RanTairyu 2006/07/26
    XBoxLiveと同等かそれ以上を提供しなきゃならんPS3を考えると……
  • 4Gamer.net ホントのところ,GMは何をどこまでできるんですか? ――オンラインゲーム会社に聞く,各社それぞれの運営方針とその思想

    ホントのところ,GMは何をどこまでできるんですか? ――オンラインゲーム会社に聞く,各社それぞれの運営方針とその思想 先の“ガンホーショック”を受け,混乱とそれに乗じた憶測が多く飛び交うオンラインゲーム業界。GMに運営上与えられた権限やログ監視の手法など,ユーザーにとっては新しい驚きである情報も同時に露出されることとなり,「自分がやっているゲームの運営会社はどうなんだろうか」と心配する人も多いのではないだろうか。 そんな中,すでに製品版サービスの運営実績を持っているオンラインゲーム運営会社を10社独自に選択し,メールインタビューを行ってみた。今回の件をどう考えているのか,GM運営ルールはどうなっているのかなど,滅多に表に出ることのない貴重な情報を多く得られたので,ここで読者に公開しておこう。回答にあたる部分は,メールで返ってきたものに1バイトも手を加えていない,そのままの生返答だ。 なお,

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    RanTairyu 2006/07/26
  • オタク同士のコミュニケーションが、オタク界隈の細分化・多様化によって受ける影響 - シロクマの屑籠

    2006年現在の日は、各人の所属する文化・習慣・価値観の多様化が著しい状態だとしばしばいわれるが、オタク文化圏もまた、カルチャーの細切れ化がとりわけ進行している分野のひとつと言えるだろう。ゲームやアニメといったコンテンツが無尽蔵に氾濫し*1、好み・ジャンルによって樹状の枝分かれを遂げた現在のオタク文化シーンの全体像を把握することは、一人のオタクにとって殆ど困難になっている。例えばエロゲーという分野なり、例えばミリタリーという分野なりは、それぞれのジャンル内だけでも幅広いニッチに分かれており、同じエロゲー愛好家の間でさえ、“互いに翻訳可能な共通認識のあるゲーム”を探しながら話をしなければならないという状況は少なくない。相手の知らないゲームの話をする際、「月姫の琥珀さんみたいなキャラ」とか、「スクールデイズっぽい黒さ」などといった表現を用い、何とか自分の考えを伝達しようとしたオタクさんは決し

    オタク同士のコミュニケーションが、オタク界隈の細分化・多様化によって受ける影響 - シロクマの屑籠
  • http://www.hapihapicats.jp/blog/archives/000312.html

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    RanTairyu 2006/07/26
    日本はどんどん取り残されていくなぁ……
  • Neon Game at Gameshot.org

    Neon Actually Neon is a very simple game, control the spaceship with mouse and shoot the enemies while collecting power up items. But the handling of it is sooo nice!

    Neon Game at Gameshot.org
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    RanTairyu 2006/07/26
  • PSP 『ウルトラマン FE0』 のウルトラの父出現条件が…

    【FEよ】ウルトラマンゲーム総合14兄弟【再び】 2chのスレにウルトラマンFE0のストーリーモードの裏ルートと、 ウルトラの父の出現条件が! 以下ネタバレにつき、自力で出したい奴は退避せよッ! >ゾフィーが倒れたあとにウルトラ兄弟と特訓入るよね。 >そのときに・・・特訓中にセーブしてメニューに戻るで >戻って5回さっさと終わらさない。 >あとはこっから3日間・・・続きをしちゃいけないんだ!!! >母も『3日間は安静』って言ってたのはこういうことだったんだ!!! >ちなみに俺は一旦そこでセーブしてメニューに戻ってPSPの日付を3日間 >進めたんだけどな・・・ 嘘くせー……ってマジだぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーっ!ごめんッ! 訓練のシーンに入ったらセーブして中断!PSPの内蔵時計を3日進めて再開! その状態で進めるとストーリーが分岐して違う展開に!クリアしたら父も登場! 「特定のポイントでセ

    PSP 『ウルトラマン FE0』 のウルトラの父出現条件が…
  • パソコンから蚊が嫌う音を出すフリーソフト「デジタル蚊取り線香」

    ホームセンターやスーパー、コンビニなどで夏になると販売される「高周波音で蚊を寄せ付けません!」という機能を、お手元のパソコンで実現できる画期的なフリーソフト。起動するだけでランダムに蚊が嫌う高周波音を出し、蚊を撃退します。 また、蚊だけでなく、詳細設定を変更することでネズミが嫌う高周波音にすることもできます。これからの季節にぴったりの神がかったフリーソフトです。 というわけで、早速インストールして使ってみました。 デジタル蚊取り線香(Windows95/98/Me/家庭&趣味) 上記サイトからダウンロードして解凍し、インストーラを実行、「次へ」をクリック 「次へ」をクリック 「はい」をクリック 「次へ」をクリック インストールが始まり、終了後に説明のファイルが表示されます。あとはスタートメニューから起動すればOK 起動するとタスクトレイに常駐します。蚊取り線香のアイコンがそれです。 右クリ

    パソコンから蚊が嫌う音を出すフリーソフト「デジタル蚊取り線香」
  • モノポリー最新作、紙幣からデビットカードに移行

    不動産を買ってその上に建物をつくってそのマスに止まった人からお金を徴収する有名なボードゲーム「モノポリー」、その最新版ではついに紙幣が廃止され、デビットカードになるとのこと。 上記写真がそれですが、確かにこの方が計算などはスムーズに済むかも知れず。 詳細は以下の通り。 Sky News: Monopoly Takes A Chance On Plastic デビットカードと言っても要するにプラスチックでできたモノポリー専用のカード。実際のデビットカードやキャッシュカードが使用できるのであればおもしろさは倍増かも知れませんがさすがに無理です。 また、土地の名前や種類も改訂されているそうで。開発元の話では現状に合わせているそうです。 既に海外のウォルマートでは予約を受け付けています。 Monopoly, Here and Now 2006年9月14日発送予定で28.96ドル、3300円程度です

    モノポリー最新作、紙幣からデビットカードに移行
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    RanTairyu 2006/07/26
  • バンダイ 「ZEGAPAIN XOR」 WEBCOMICページをオープン

    This is the default welcome page used to test the correct operation of the Apache2 server after installation on Debian systems. If you can read this page, it means that the Apache HTTP server installed at this site is working properly. You should replace this file (located at /var/www/html/index.html) before continuing to operate your HTTP server. If you are a normal user of this web site and don'

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    RanTairyu 2006/07/26
  • 黄昏フロンティア

    最新情報 2023年07月25日 東方憑依華修正パッチVer.1.21b 東方憑依華修正パッチVer.1.21bを公開しました 2023年07月21日 東方憑依華修正パッチVer.1.21 東方憑依華修正パッチVer.1.21を公開しました 2023年03月01日 東方剛欲異聞修正パッチVer.1.15 東方剛欲異聞修正パッチVer.1.15を公開しました 2022年10月14日 東方剛欲異聞 Nintendo Switch(TM)」版 2022年10月20日(木)配信開始 現在 Nintendo eShop で予約が可能 英語・簡体字・繁体字に対応 [Easymode・饕餮ストーリー・剛欲な挑戦] が先行実装 2022年11月04日 東方剛欲異聞修正パッチVer.1.14 東方剛欲異聞修正パッチVer.1.14を公開しました 2022年10月14日 東方剛欲異聞 Nintendo Swi

  • http://nikkeibp.weblogs.jp/adtech2005/2005/04/blogvertsing_50bb.html

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    RanTairyu 2006/07/26
  • 人気ブログにならないための7つの心がけ - finalventの日記

    特異なキャラで読者を引かせる 50歳にならんとしているのに厨みたいなネタをくりだしてくる。引き籠もりながら人生に病んでみる。朝鮮玉入れ漬けの髪結いの亭主のネタで髪結いにブログ書かせてみる。少年マーケッター五郎みたいなネタをカタカナで飾る。 情報収集で出遅れ記事をつくる どうやったってネタ集めにそんな時間が取れるわけないんだし、面白いと思ったネタなんかすでにGIGAZINEとかでめっかている。 リンクできっかけをつくる 「私もアリクイにやられそうになりましたぁ」とかいってid:の後ろにamiyoshidaと書いてみる。 こまめに反応してコミュニケーションを広げる さいこタンのページは毎日欠かさず見て話題にする。 ツッコミビリティがさらなる反応を呼ぶ finalbentouとかfinalbentanとかでベタに突っ込んでみる。 見た目でカバーして印象づける ブログに無断でモデルの写真を貼ってお

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    RanTairyu 2006/07/26
  • Passion For The Future: LEGO bookmuseum Vol.1

    LEGO bookmuseum Vol.1 スポンサード リンク ・LEGO bookmuseum Vol.1 もうすぐ3歳の息子はレゴが大好きだ。近所のショッピングモールにレゴの専門店「Click Brick」ができて以来、連れて行けとうるさい。この店には、売り場の横に、レゴ関連図書とブロックを貸し出してくれるカフェが併設されている。レゴの学習教室もある。こどもを遊ばせながら、待ち時間に借りて読んでいたのがこの。とても面白かったので、即注文した。 ・レゴ教室のご案内:レゴ ジャパン公式サイト http://www.legoeducation.jp/ 3歳になったら行かせてみようと思っている教室。 我が家にはレゴ基セットの緑のバケツと青いバケツがある。緑のバケツは1.5歳からの大きなブロック(デュプロ)、赤いバケツは3歳から7歳向けである。他に、青いバケツは5歳から10歳向け、ピンクの

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    RanTairyu 2006/07/26
  • 発熱地帯: 水をやり過ぎると、生えたばかりの芽をダメにしてしまう現象

    先週末を振り返ると、『LocoRoco』(のプロモーション)が思ったよりも話題になってましたね。 7億で3万という数字はやっぱりショッキングなんでしょうし、「これはひどい。」みたいなネタも上がってます。金かけて売れないのは、笑い話にされやすいですからね。広告費じゃなくて開発費の例ですが、シェンムーの70億円とか。 (今日現在、ネット上では早くも存在を忘れられて、『お料理ナビ』や『DSブラウザー』に話題が移っているように思えますが) 『LocoRoco』に始まった事ではありませんが、宣伝費のかけ過ぎがかえってマイナスの効果を生み出す、という認識がポツポツ出ていて、ゲーム業界にも健全な感覚をもった人たちが結構いるなあ、という印象を受けました。こういう(短期的には広告費が削られてしまう)事って、広告屋さんはふつう言わないですからね。なかなか理論化もされません。けれども企業側の認識として、しっか

    RanTairyu
    RanTairyu 2006/07/26
    プロモがどうこうの前にロコモコは面白くないよ。絶賛してるのもゲームインテリ層だけだし。
  • [徳力] ブログスフィア (ロバート・スコーブル)

    ブログスフィアは、あのマイクロソフトのブロガーとして有名なロバート・スコーブルが執筆したです。 ONEDARI BOYSの関連で献していただきましたので、早速読んでみました。 最初は「ブログスフィア アメリカ企業を変えた100人のブロガーたち」というタイトルからだと、アメリカブログ界の歴史のように思ってしまったのですが、違います。 ブログというツールが、企業と消費者の会話をどのように変えてきたのか、そしてこれからどのように変わっていくのかというのを、企業ブロガーの第一人者の視点から鋭く分析したビジネスブログ担当者向けの指南書ですね。 原書のタイトルが「Naked Conversations(裸の会話)」で、副題が「How Blogs Are Changing the Way Business Talk Withs Customers(顧客とのビジネストークをブログがどのように変えてい

    [徳力] ブログスフィア (ロバート・スコーブル)
    RanTairyu
    RanTairyu 2006/07/26
  • 「オンラインゲームこそがWeb 2.0」--新しいゲームの流れとは

    ブロードバンド推進協議会のオンラインゲーム専門部会は7月21日、東京大学において第9回研究会を開催した。Web 2.0に代表されるウェブコンテンツ新時代の到来を踏まえ、韓国コンテンツ経営研究所代表でソウル中央大学助教授である魏晶玄氏と、駒澤大学助教授の山口浩氏が学術的見地からオンラインゲームの未来像について語った。 まずは山口氏が「ウェブサービスとしてのオンラインゲーム」と題して講演した。オンラインゲームはもはや単なる娯楽ではないとして、違う視点から捉えることで未来像を考えるというものだ。山口氏は、オンラインゲームを「ゲーム」「コンピュータソフトウェア」「デジタルコンテンツ」「コンピュータネットワーク」「ウェブサービス」といったさまざまな視点から解析し、オンラインゲームには社会やコミュニティ、メディア、文化などの側面があると述べた。 また、Web 2.0時代を見据えた際、「チープ革命」「総

    「オンラインゲームこそがWeb 2.0」--新しいゲームの流れとは
    RanTairyu
    RanTairyu 2006/07/26
    いまさら感が漂う