![次世代Bluetooth音声“LE Audio”は、ワイヤレスイヤフォンのなにを変えるか?【本田雅一のAVTrends】](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7ab8d2e076b46983943a709020dc67d1ed503a1f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fav.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Favw%2Flist%2F1245%2F846%2Fb000.jpg)
何とこのご時世にカセットデッキの新製品が発売されました。メーカーはテープデッキの老舗、TEAC。オートリバースのダブルカセット仕様で製品名は「W-890RmkII」と言います。お値段は直販で4万2984円。 「おお、お前まだ生きていたのか!」と、中学の卒業式以来会っていない同級生の消息を知ったときのようなテンションで、私はこの物件の登場を歓迎しております。 我々昭和世代には、こうしたコンパクトカセット関連製品に対し、一定のノスタルジーをもって語る権利が自動的に付与されていると信じます。そして我々旧世代は、ついうっかり「新製品が出るということはしっかりとしたニーズがあるということであり、すなわち俺たちの時代もまだ終わっていないのだ!」という怪気炎モードに入りがちです。 が、残念ながらそれは違います。おそらく平成世代は、我々が何を言っているのか、さっぱりわからないでしょう。MDやiPodで育っ
ほぼ最初の頃から、ウェブは何らかの形で視覚メディアのプレゼンテーションに対応してきました。当初、これらの機能は制限されていましたが、さまざまなブラウザーがウェブ上の静止画や動画の画像を含むことに関する問題に対して独自の解決策を見つけたため、有機的に拡張されました。現代のウェブは、メディアのプレゼンテーションや操作をサポートする強力な機能を備えており、さまざまな種類のコンテンツに対応するいくつかのメディア関連 API を備えています。一般的に、ブラウザーが対応するメディア形式は、ブラウザーの作成者に委ねられており、ウェブ開発者の作業を複雑にしています。 このガイドでは、ウェブ上で使用されるメディアを構成する可能性のあるメディアファイルの種類、コーデック、アルゴリズムの概要を説明します。また、これらの様々な組み合わせに対するブラウザーの対応情報や、ファイル形式の優先順位の提案、特定の種類のコン
こんにちは。きんくまです。 ちょっと前に調べたことがありまして。タイトルのとおり、html5 / JavaScriptで音を鳴らす方法についてです。 いきなりなんですけど、html5 / JavaScriptって、動画 / 音声関連が非常に不安定だと思ってます。不安定というか、各ブラウザに同じように対応させようと思うと、キツいといいいますか。Chromeみたいに突っ走っているブラウザばっかりじゃないんですよね。モバイル関連とか、IEとかIEとか。 愚痴はこのぐらいにして、調査報告です。 まず、htmlで音を鳴らすには2種類の方法があります。 1) HTML5のaudioタグ 2) JavaScript APIのWeb Audio API 1) HTML5のaudioタグ audioタグは、<audio src=”sample/xxxx.ogg” > とかやれば、勝手にいろいろとやってくれる
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