たまやん @tamayan22 男性の9割が考えたことがあるであろう「映画館のスクリーンでゲームやってみてぇ…」がoculus questで実現できたっす pic.twitter.com/wVDiXE5muC 2020-11-08 18:24:58
VRヘッドセットを装着して仮想空間を冒険したり、ARグラスを通して現実世界にデジタル情報を重ね合わせたりする未来は、まだ一部の先進的なユーザーや特定の業務用途に限られているのが現状です。なぜ、これらの技術は私たちの日常に爆発的に普及するには至っていないのでしょうか? 流行りそうで、やっぱり流行らない「メタバース」の現状を詳しく見ていきましょう。 そもそもメタバースとは何か (画像は「photoAC」より) メタバースの定義はさまざまですが、一般的には「インターネット上に構築された三次元の仮想空間であり、ユーザーはアバター(自身の分身となるキャラクター)を通じてその空間内で活動し、他者と交流する環境」と理解されています。 たとえば2024年の矢野経済研究所による「メタバースの国内市場動向調査」では、メタバースを「仮想と現実を融合したインターネット上に構築された三次元空間で、ユーザー同士が自分
2025年、ゴルフの歴史に新たなページが刻まれようとしています。「TGL(トゥモロウズ・ゴルフ・リーグ)」という名のこの新リーグは、ゴルフ界のレジェンド、タイガー・ウッズとローリー・マキロイが発案し、PGAツアーと共に立ち上げられたテクノロジー融合型の屋内ゴルフリーグです。伝統を重んじるゴルフに斬新なエンターテインメント要素を取り入れたこのプロジェクトが、いま大きな注目を集めています。 今回は、「TGL」の魅力と注目ポイントを分かりやすく解説。特に、松山英樹選手が所属する『ボストン・コモンゴルフ』や試合の仕組み、新時代のゴルフの楽しみ方に迫ります! TGL(トゥモロウズ・ゴルフ・リーグ)とは?「TGL」はゴルフのルールやプレイスタイルに革新をもたらすリーグです。特徴的な要素を以下にまとめました。 1. 物理とデジタルの融合巨大スクリーンでのシミュレーションゴルフ出典:https://tgl
タイガー・ウッズとローリー・マキロイが発案・設立したリアルとバーチャルが融合した新しいゴルフリーグ「TGL」。PGAツアーのトッププレーヤーたちが6つのチームに分かれ、ゴルフと最先端テクノロジーを融合させた約2時間のチーム戦。週刊ゴルフダイジェスト2月4日号では、1月7日に開幕し、次回の第3戦にはマキロイと松山英樹のチームが登場するTGLを特集。「みんなのゴルフダイジェスト」でもその一部をご紹介しよう。 開幕戦となった1月7日のニューヨークGC対ザ・ベイGC。トリプルスはザ・ベイGCのラドビッグ・アバーグがバーディパットを沈めて最初のホールを取ると、6番までの5ホールでポイントを獲得。シングルスもザ・ベイGC優勢の流れは変わらず3ホールを残してザンダー・シャウフェレを擁するニューヨークGCに勝利。 いよいよ開幕したTGL 続く2戦目は14日に行われ、共同発案者であるタイガー・ウッズ率いるジ
◇TGL presented by SoFi◇第3戦(21日)◇ニューヨークGC × アトランタドライブGC◇SoFiセンター(フロリダ州) ロリー・マキロイ(北アイルランド)とタイガー・ウッズの共同発案で生まれたインドア型の新ゴルフリーグ「TGL(Tech-Rich Golf League)」。1月7日に開幕し、3試合を消化した。日本でも動画配信サービスで観戦できるが、バーチャルとリアルの融合って、現場の盛り上がりって実際のところどうなの? 第3戦を現地で観戦し、感じた雰囲気、様子をリポートする。(取材・構成/服部謙二郎) ◇◇◇ TGLはPGAツアーのトップ選手24人が4人ずつ6チームに分かれて行うリーグ戦。試合は2チームが3人ずつ出場し、マッチプレー形式で15ホールを争う。コースは、ドライバーショットなどを巨大スクリーンに向かって打つモニターゾーン(ここがバーチャル)、50yd以内の
アイドルマスター シャイニーカラーズ【ブランド公式】 @shinyc_official 【#SC_283lme_odd2】 緋田 美琴につきまして、本人の体調不良を受け、安全を最優先に判断いたしました結果、[odd;2]公演における以降の出演を急遽見送ることになりました。 皆様にはご心配とご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。何卒ご了承いただけますと幸いです。 #SHHis_CoMETIK_lme 2025-01-11 19:31:51 インゲン @ingenlife 何が起こっているかお話しすると 今回はXRライブなので(初音ミクやSplatoonのライブみたいに)キャラクターの映像を映す形式のライブにも関わらず、 アイドルが2公演目にして「「体調不良」」を起こし、2人ユニットの曲でソロパフォーマンスが始まりました シャニマス、とんでもなさすぎる…… x.com/shinyc
現状結論から言うと、ノンケ食い放題、リアルでの約束も取り付け放題な現状がまかり通っている。3年で7人喰ったというのも全員男だ。そしてこれは俺だけではない。どうやらゲーム全体としてオフパコ経験者は増えつつあるようなのだ。 世の中ではスタンミ氏というゲーム実況者がVRChatを取り上げて話題になり、プレイヤーの中には「これぞ次世代のコミュニケーションアプリだ」と謳っている人もいると言う。だが少なくとも俺にとってこのゲームは、次世代のハッテン場でしかない。 もしあなたがVRChatに興味を持っているとして、将来尻を狙われる覚悟がなければやめておいた方が良い。このゲームは人間の精神の構造のごく深い所まで働きかける力が、確かにある。妻帯者のノンケプレイヤーが何人も堕ちていく様を何人も観てきた。何より、俺自体元々ノンケだったのだ。 どうしてこうなった?なんでこんなことが起こるのか。それは、ゲーム内で使
VRゲーム「Squingle」は、自分の脳内の様子を覗いている自分の脳内の様子を覗いている自分の脳内の様子を覗いている自分の脳内の様子を覗いて ……嚥んで三十分が経過したあたりで、わたしは金色の光がゆっくりと踊っているのに気づいた。すこし遅れて、絶えず変わっていく生命のパターンによって震える、光り輝くエネルギーの節目から、きらびやかな赤色の表面が膨らみながら広がっていった。そして、目を閉じると、淡く青みがかった球体を孕んだ灰色の複雑な構造体が出現し、つぎつぎと生成され、音もなく視界の外へと上昇していく。そこにはいかなる人間や動物の顔も姿もなかった…… Aldous Huxley, “The Doors of Perception: And Heaven and Hell”, Vintage Classics, p.4 メタリックでサイケデリックに輝くひまわりみたいな生首から「さあ、宇宙を操
西川善司の3DGE:ついに話してもらえた。PlayStation VR2を支える技術のすべて〜PS VR2はこうして作られた ライター:西川善司 PS5向けのVR対応ヘッドマウントディスプレイ(以下,VR HMD)「PlayStation VR2」(以下,PS VR2)の発売から半年が経った。発売直後の興奮が一段落した某日,ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(以下,SIE)は,「PS VR2について,何でも聞いてください」という,かなりオープンな取材機会を用意してくれた。 2022年9月に行われたPS VR2のお披露目イベントでは,詳細な質問ができなかったので(関連記事),これはなんとも嬉しい機会だ。筆者は意気揚々と,ソニー本社に向かったのである。 複数のプロトタイプを装着して大はしゃぎの筆者 2016年に始まったPS VR2の開発プロジェクト 取材に対応していただいたのは,高橋
VRヘッドセットを作っている“中の人”は、「Apple Vision Pro」をどう見た?(1/5 ページ) 米Appleが6月5日(現地時間)に発表したMRヘッドセット「Apple Vision Pro」について、VRヘッドセット「MeganeX」など、VR向けハードウェア製品の開発・販売を手掛ける、Shiftall代表取締役CEOの岩佐琢磨氏から見た視点をコラムとしてお届けする。本稿は、岩佐氏のブログ「キャズムを超えろ! Rev.2」に掲載された記事をもとに加筆していただいたものを、ITmedia NEWS編集部で掲載している。 これはVRヘッドセットではない 米AppleのARヘッドセットが発表されました。正確にはSpatial Computing Device…?(空間コンピューティングデバイス)らしいですが。限られた人しか製品を見ることができず、日本国内でPreview品を見るこ
米Appleが発表した「Vision Pro」。同社初のMRヘッドセットが実現する近未来的な機能の数々は、SFアニメを想起させるものだった。発表のあった6月6日にはTwitterで「電脳コイル」が一時トレンド入りした。 TwitterではVision Pro発表直後から「電脳コイルのメガネだ」「既視感あると思ったら電脳コイルかな」といった声が上がっていた。電脳コイルは磯光雄監督の原案・原作によるSFアニメ(2007年放送)。舞台は子ども達の間で「電脳メガネ」というネットに常時接続して様々な情報を表示する機能を備えたウェアラブルコンピューターが大流行した近未来だ。設定では202X年となっている。 電脳メガネは、かけると慣れ親しんだ町にバーチャルな町が重なって映し出され、電脳ペットを飼ったりゲームをしたりして遊べる。Vision Proの発表動画でもバーチャルなディズニーキャラクターなどが自室
2月22日にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)からPlayStation 5向けの新型VR機器である「PlayStation VR2」(以下、PSVR2)が発売されます。その発売に先駆けて遊ばせてもらえたので、今回はその感想をお伝えします。 まずはセットアップですが、ヘッドセットをUSBケーブルでPS5に接続したら、あとはPS5の画面上の指示に従っていくだけ。すぐにPSVR2で遊べるようになります。PSVRのときと比べて楽に遊ぶことができるのはかなり好印象でした。 ヘッドセットの装着感も良好。コントローラーのカッコいいデザインとあわせ、初めて装着した時のテンションは相当高かったと思います。 プレイしたゲームは「Horizon Call of the Mountain」。PS4、PS5で人気のHorizonシリーズのVR作品です。プレイヤーは主人公のレイアスになり、緑豊かな
アクションはハイスピードな剣戟バトル。剣を振るって敵を切断したり、吹き飛ばしから空中コンボにつなげたり、遠距離攻撃の「ショックウェイブ」や広範囲必殺技の「剣舞モード」、シールドを使ったパリィやバリアといった多彩なアクションを直感的に繰り出すことができる。また、仮想世界「ALTAIR」では、目の前の空間すべてがバトルフィールドだ。グライダーを使って滑空したり、城壁をクライムでよじ登ったり、VR空間を縦横無尽に移動可能。360度を自由に使った、高低差を利用したバトルが展開される。 最大4人で協力するオンラインマルチプレイもこの作品の魅力のひとつ。世界中のプレイヤーとマッチングしてともに戦うことができる。ボイスチャットによるコミュニケーションで連携を取り、強力なエネミーとして虚空島を支配する完全自律型致死兵器「LAWS-ZERO(ローズゼロ)」に挑もう。 ALTAIR BREAKER(アルタイル
by Official GDC 「DOOM」「Quake」などのFPSゲームの開発で知られるid Softwareの共同設立者で、Oculus(現MetaのVR部門)の最高技術責任者としても知られるジョン・カーマック氏がMetaを退職することを社内フォーラムへのメッセージとFacebookへの投稿で明らかにしました。 John Carmack - I resigned from my position as an executive... | Facebook https://www.facebook.com/100006735798590/posts/i-resigned-from-my-position-as-an-executive-consultant-for-vr-with-meta-my-inter/3467566940144465/ Virtual Reality Pione
シャープは12月13日、米国ラスベガスで2023年1月5日に開幕する世界最大級のテクノロジー見本市「CES 2023」で「超軽量」をうたうVR用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)試作機を初めて公開すると発表した。同社は「VR/AR市場への参入を検討している。自社技術を盛り込んだ試作機の展示はその第1弾」と話している。 シャープはVR事業について、法人向け、民生用の両方を想定。デバイスやハードウェアの供給に加え、他社との協業の可能性なども模索する考えという。 試作機の詳細は明らかにしていないが、シャープの最新デバイスである超高解像度ディスプレイや超高速オートフォーカスカメラ、超小型近接センサーを搭載する。 ブースではこれらのデバイスに加え、「世界最薄」(シャープ調べ、12月13日現在)の超小型カメラモジュールやHMD装着者の人や物への衝突を抑制する距離センサーなども展示する。 CES 20
バーチャルライフマガジン ノベルを執筆する感覚で誰でも3Dアニメーションを作れる『Hatch-Pot VR(通称:ハッチポット)』の体験会に行ってきました。 『ハッチポット』はセリフやシナリオを入力するだけでVRアニメーション制作ができるツールです。 Unityを弄ったり、自分でプログラミングしたりしなくても、AIが脚本に合わせて自動的に3Dアニメーションを自動生成してくれるんだそう。 手持ちのVRMファイルさえあればキャラクターを追加して自分好みに動かせるので、いつも自分が使っているアバターを動かして遊んでみたり、YouTuberさんなら自分のオリジナルドラマを制作したり。 専用のソフトをDLせずとも、WEBブラウザで一連の操作が完結するといった点もかなりお手軽。 『ハッチポット』代表のタカノさんいわく、『これまでのアニメ制作とは全く違うVR制作ツールです。』『このツールを使ってYouT
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