タグ

関連タグで絞り込む (206)

タグの絞り込みを解除

Programmingとprogrammingに関するpaellaのブックマーク (261)

  • Vector: ピンぼけ・手ぶれレスキュー - 新着ソフトレビュー

    paella
    paella 2009/10/15
    このiPhoneアプリを作ってみたい
  • WebKit Plug-in Study (4) 全てのページでプラグインを動作させるには?

    MacOSXプログラミング。毎日更新。 話題: Cocoa, Objective-C, Snow Leopard スクリーンショットの性格上、すべてのページでプラグインが動作して欲しい。しかし、WebKit Plugin はあらかじめ MIMEタイプでのみ動作するようになっている。つまりページ上に指定した MIMEタイプのコンテンツが現れない場合は、まったく動作できない。この点をどうにか解決する必要がある。 Evernote はどうやっているのか?MIMEタイプを調べるべく、Evernote のプラグインを開き Info.plist を覗いてみた。 WebPluginMIMETypes が定義されていない。代わりに WebPluginMIMETypesFilename が定義されている。 一方、Safariを起動して コンソール.app を見ていると 下図のようなメッセージがたびたび出力さ

    WebKit Plug-in Study (4) 全てのページでプラグインを動作させるには?
    paella
    paella 2009/10/09
    よく読むべし。
  • Twitterで何もしなくてもフォロワーが増える!究極の裏技! - 方向

    フォロワーが増えるとうれしいよね! でも意識して増やせるものじゃない。たくさん人をフォローすれば自然と増えるけどそれにも限界がある。 しか〜し、何もしなくてもフォロワーが増えていくすごい裏技があるんだ! 自分はこれで 3日でフォロワー数が340→1088 になったよ! ちょっと前にこんな風に考えたんだ。 たくさんの人をフォローする しばらく待つ(この間に一部の人はフォローを返してくれる) フォローを返してくれなかった人をフォロー解除 これを繰り返していけばフォロワー増えるよね! でもいちいちこんな作業するのめんどくさい。だから↑を自動的にやってくれるプログラムつくったよ! 使い方はとっても簡単! Windowsの人 1.Rumixをインストール(すでにパソコンにRubyがある場合は不要。Rubyって何?ってひとは入れてね) 2.コマンドプロンプト(スタート→すべてのプログラム→アクセサリに

    Twitterで何もしなくてもフォロワーが増える!究極の裏技! - 方向
    paella
    paella 2009/10/07
    フォローしている人のフォロワーをフォローして(フォローしてくれなければ削除して)、の繰り返し。潔い。使わないけれど、あとでソースを読んでおこう。
  • Coro::AnyEventでフロントエンドをコールバックを使わずに書く - Pixel Pedals of Tomakomai

    Coro::AnyEventを使うと、継続渡しスタイルを使わずに非同期を書くことができます*1。 ということで、試しにやってみました。 最初にまとめ AnyEventの層を作り、その上にCoroの層を重ねて、フロントエンドからはCoroの層だけ使うとわかりやすいアプリができるんじゃないかなあと思います。 (0) AnyEventのAPIを作る まず、AnyEventでフロントエンドのための材料を作ります。頑張ってコールバックを使って非同期処理を書いて下さい。名前空間はAnyEvent::的な何かにするといいと思います。また、たぶんこの段階ではまだCoro::AnyEventは使わない方が無難です。ピュアAnyEventの方が使い回しが効きますし。 ここでは、AnyEvent::HTTPを題材にします。バックエンドとしてすでにAnyEvent::HTTPは使えるものとします。 (1) Cor

    Coro::AnyEventでフロントエンドをコールバックを使わずに書く - Pixel Pedals of Tomakomai
    paella
    paella 2009/10/01
    あとで読む
  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

    paella
    paella 2009/09/28
    MPOAuthConnection is a drop in cocoa component for Mac and iPhone apps to talk to OAuth web servicesだそうな。新BSDライセンスなのが嬉しい
  • Objective-Cでクロージャ? 〜 Blocks

    ► 2010 (165) ► 6月 (13) ► 5月 (31) ► 4月 (30) ► 3月 (31) ► 2月 (28) ► 1月 (32) ▼ 2009 (366) ► 12月 (31) ► 11月 (30) ► 10月 (31) ▼ 9月 (30) プチアプリ制作続き - FireFox3.5 のペーストボードタイプは? プチアプリ制作 - SafariのURLから HTMLの<A>タグを生成する Snow Leopard で導入された NSApplicationDelegate Programming in Objective-C 2.0 LiveLessons Bundle Tips: SimpleCap から Picasa へ画像をアップロードする WPSU(19) - WebKitで新規ウィンドウを開く(window.openオプション) WPSU(18) - WebKit

    paella
    paella 2009/09/24
    簡単なサンプル。まだ^の文字が馴染まない。
  • C にクロージャのようなものを追加する Grand Central Dispatch - blog.8-p.info

    Snow Leopard には Grand Central Dispatch (以下 GCD) という機能がある。これは C と当然 C++, Objective-C, Objective-C++ にクロージャのようなものを追加し、マルチコアな CPU における計算の並列実行を簡単に書けるようにするらしい。 私は並列化には全然詳しくないのだけど、クロージャのようなものは気になるので調べてみた。 Block Apple Developer Connection にある Introducing Blocks and Grand Central Dispatch は GCD の全体像をコードを交えつつわかりやすく説明している。この “blocks” というのがクロージャのようなものだ。 Blocks are similar to — but far more powerful than — tr

    paella
    paella 2009/09/24
    書き方の簡単な説明。ふーむ。
  • プログラムやCSSのちょっとしたコードを残しておく時に便利·Schnippselchen Pro MOONGIFT

    Schnippselchen ProはMac OSX向けのフリーウェア。いわゆるスニペットは開発、Webデザインを行っているとよく発生する。わざわざバージョン管理に入れるまでもない、ちょっとしたテクニックやコードの書き方をメモしておくのだ。特定言語向けのコミュニティでもよくそうしたスニペットが投稿されている。 コードスニペットを管理 そのようなコードの断片(スニペット)を管理するのに便利なのがSchnippselchen Proだ。Schnippselchen Proはプログラミングコードや、HTML/CSSなどのソースを管理するのに特化したスクラップブックソフトウェアだ。Githubなどでオンラインのスニペット管理が提供されているが、オンラインに載せるのはちょっと…と思う方はSchnippselchen Proを使ってみよう。 表示は3ペインになっていて、一番左にカテゴリ、右上が一覧、右

    プログラムやCSSのちょっとしたコードを残しておく時に便利·Schnippselchen Pro MOONGIFT
    paella
    paella 2009/09/21
    こうしたコードの細切れをお互いに見せ合うことで、部下は育ち、同僚には育てられることになる。グループで使うとより効果を発揮するソフトだと思う。
  • Win7: Fault Tolerant Heap

    この機能はなんぞやと…。 なかなか、衝撃的な機能です。一言でまとめると アプリケーションのヒープクラッシュを監視して、次回起動時にクラッシュを自動的に回避する です。ちなみに、Windows 7 限定の機能です。 アプリケーションがヒープ関係の例外を発生した際に、OS 側で検知して、その部分を何とかして回避するように メモリ配置を変えて、動かすという何とも言えない機能です。 そのため、初回起動時にアプリケーションがヒープクラッシュしても、二度目、三度目…に起動すると 何事も無かったかのように動いてしまいます。 ユーザー目線では、良い機能だと思いますが、開発者目線だと、悩ましいですね。 なお、FTH ですが、Microsoft Research も絡んでいるようですね。 DieHard: Memory Error Fault Tolerance in C and C++ http://res

    Win7: Fault Tolerant Heap
    paella
    paella 2009/09/18
    この記事に載っているリンク先によると Overprovisioning Randomization Replication の3つがキーワード。あとDieFast(被害が大きくなる前に死んどけ)という機能も同時実装されているっぽい。あとmalloc/freeをラップしてる。
  • [iPhone] 変換 CGRect <-> NSValue - satoko's blog - s21g

    iPhoneに限った話ではないのですが。メモ: via http://discussions.apple.com/thread.jspa?messageID=8157595 CGRect → NSValue CGRect rect = CGRectMake(x,y,w,h); NSValue *rectValue = [NSValue valueWithCGRect:rect]; NSValue → CGRect CGRect rect = [someNSValue CGRectValue];

    paella
    paella 2009/09/17
    NSValue *rectValue = [NSValue valueWithCGRect:rect];そしてCGRect rect = [someNSValue CGRectValue];
  • プログラミングができなくても作れるTwitter botの作り方

    Twitterのおかげで、それまではごく一部の人しか知らなかったbotというものが、だいぶん身近で親しみやすいものになったと思うんだけど、 こうなったらもっと気軽に誰でもbotを作れるようになったら楽しいんじゃないか。プログラミングができない人でも一人一botくらい持つ勢いで。 ということでこの記事を書いてみました。

  • DirectX技術編

    ホーム < ゲームつくろー! < DirectX9技術編 DirectX9技術編 Direct Graphics その1 初期化なんて怖くないぜ! 2013. 1. 11 改正 サンプルプログラム その2 座標変換済み頂点で2D板ポリゴンを描画 2006. 5. 15 加筆改正 サンプルプログラム その3 テクスチャ作成あれこれ 2005. 12. 3 改正 サンプルプログラム その4 もう悩まないテクスチャブレンディング 2005. 12. 3 改正 その5 高速フォント表示 2006. 5. 12 加筆改正 サンプルプログラム その6 板ポリゴンに写る3Dオブジェクト 2005. 12. 3 改正 その7 3Dオブジェクト描画のおさらい 2006. 7. 11 加筆改正 サンプルプログラム その8 キーフレームアニメーションで動きを制御 2005. 12. 3 改正 その9 Xファイル

    paella
    paella 2009/09/16
    めちゃくちゃ役に立つ資料。DirectXにとどまらない内容。
  • https://jp.techcrunch.com/2009/09/16/20090915tc50-trollim-lets-coders-battle-for-programming-superiority/

    https://jp.techcrunch.com/2009/09/16/20090915tc50-trollim-lets-coders-battle-for-programming-superiority/
    paella
    paella 2009/09/16
    すごく気になる。気になる。
  • Impromptu: Scheme ベースのライブコーディング環境 - Radium Software

    Impromptu は Andrew Sorensen 氏によって作成されたライブコーディング環境だ。言語としては Scheme をベースとしており,それに映像や音楽を扱うためのライブラリ群と,リアルタイムにコードを記述し実行するためのエディット環境が統合されている。 実際に触ってみると,関数型言語とライブコーディングの親和性が,なかなか良いことが分かってくる。エディターの出来も良く,リアルタイムにコードを書きつつ実行するという作業をスムースに流れるようサポートしてくれる。 上のビデオでは, Impromptu のサンプルプログラムを参考にしつつ,簡単なアルゴリズム作曲のコードを組んでみた。ちなみに,ビデオ中に登場する "my:play" 等の関数は,作業を簡略化するためにあらかじめ用意しておいた関数なので悪しからず。 いくつかのデメリットもあるものの(最大の弱点は Mac OS 版しか存

    Impromptu: Scheme ベースのライブコーディング環境 - Radium Software
    paella
    paella 2009/09/15
    ImpromptuはSchemeをベースとした音楽作成環境(?)で、NodeBoxのように試しながら音を作っていくことができる。ただビデオの解説によるとオープンソースではないらしい。
  • Alcor の Abbreviation Scoring - steps to phantasien(2009-09-12)

    同僚の生産性ツール愛好家が熱に浮かされて言った. "QuickSilver の検索がすごいんだよ!" どう凄いのかというと, たとえば "Skype を検索するのに <sp> でいい!" らしい. それは凄いのかも. 私もいちおう QuickSilver を使っているけれど, 素敵機能の類はまったく活用していない. だいたい私の使うアプリケーションはどれも一文字で特定できる. Firefox, Emacs, iTerm, Activity Monitor... そういえば iTunes は iTerm と被ってる. ためしに <iu> と打ってみたら iTunes にマッチする. なんとなく凄い気がしてきた. 同僚はこのアルゴリズムが気になるらしい. 編集距離の仲間かとも思ったけれど, 違う気がする. とりあえずぐぐってみたところ, QuickSilver は 2007 年に オープンソー

    paella
    paella 2009/09/14
    知らなかった。けっこうキチンとした背景のアルゴリズムであの疾走感を出しているんだ。
  • 【コラム】OS X ハッキング! (335) ついに姿を現した「OpenCL」、その実力 | パソコン | マイコミジャーナル

    Snow Leopardが発売されてから2週間も経ちませんが、早くも「Mac OS X 10.6.1 Update」が公開されました。不具合の修正がメインですので、取り急ぎアップデートしたほうがよさそうです。 さて、今回は「OpenCL」について。従来は描画オンリーだったGPUのパワーをCPUとともに一般の演算にも活用するという、異種プロセッサを利用したヘテロジニアスな並列処理機構だが、Snow Leopardのシステム上を探せども探せどもその効果は見つからず……というわけで、Appleのサイト上で (非ADC会員にも) 一般公開されているサンプルコードをもとに、その効果のほどを検証してみたい。 Snow LeopardにおけるOpenCLの位置付け OpenCLの仕様が確定し、「OpenCL 1.0」として公開されたのは2008年12月のこと。Snow LeopardはOpenCLを実装

    paella
    paella 2009/09/12
    OpenCLに対してAppleが用意しているサンプルアプリ。どれも画像系のものが多い。使いどころを選ぶ印象
  • Bit Twiddling Hacks

    By Sean Eron Anderson seander@cs.stanford.edu Individually, the code snippets here are in the public domain (unless otherwise noted) — feel free to use them however you please. The aggregate collection and descriptions are © 1997-2005 Sean Eron Anderson. The code and descriptions are distributed in the hope that they will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY and without even the implied warranty of

    paella
    paella 2009/09/08
    ビット操作のハック集。仕事のソースでは濫用禁止なもの多数。とはいえ、アルゴリズムとして見るとこれほど面白いものは無い。
  • Technical Note TN2124:Mac OS Xにおけるデバッグの魔法

    このテクニカルノートでは、Mac OS Xのさまざまな「隠れた」デバッグ機能、つまり環境変数、環境設定、GDBから呼び出し可能なルーチン、特殊ファイルなどについて説明します。Mac OS X向けの開発をしている場合は、このリストに目を通して、開発作業を楽にしてくれるものを見逃していないか確認してください。 はじめにMac OS Xには、個々のサブシステムの開発とデバッグを支援するために、エンジニアリングチームが追加したデバッグ機能がいくつか含まれています。これらの機能の多くは、リリース後のシステムにも残っており、コードのデバッグに利用できます。このテクニカルノートでは、広く役立つデバッグ機能をいくつか説明します。別の場所で文書化されているデバッグ機能については、機能の簡単な概要と既存ドキュメントへのリンクを記載しています。このテクニカルノートでは、デバッグ機能を網羅的には文書化しておらず、

  • 【ハウツー】jQuery on iPhone - jQTouchを使ったWebアプリ開発 (1) jQTouchとは | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    iPhone向けWebアプリケーションの開発において、jQuery使いなら見逃せないプロダクト「jQTouch」のベータ版がリリースされた。同プラグインを使用すれば、ネイティブアニメーションを伴うWebアプリケーションでも簡単に開発できるようになる。jQueryベースのため、強力なAjaxアプリケーションだって可能だ。稿ではjQTouchを使ったWebアプリ開発方法を紹介しよう。 David Kaneda氏は8月30日(米国時間)、jQTouchの最新版であるjQTouch 1.0(beta)をリリースした。jQTouchはThe MIT Licenseのもとで公開されている、iPhone上で動作するWebアプリケーション開発に特化したjQueryプラグイン。デベロッパはjQTouchを使用することで、テーマやネイティブアニメーションをともなうiPhone用Webアプリケーションを簡単に

    paella
    paella 2009/09/08
    Webサーバ側でiPhoneに対応したサイトを作る物。iPhoneをWebサーバ化するものではないので注意(最初勘違いした)。
  • GT Nitro: カーレーシング・ドラッグレーシングゲーム - Google Play のアプリ

    GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠

    GT Nitro: カーレーシング・ドラッグレーシングゲーム - Google Play のアプリ