package { import flash.geom.Point; import flash.geom.Matrix; import flash.display.Graphics; import flash.display.BitmapData; /** * TransformUtil * @author Kazuhiko Arase */ public class TransformUtil { /** * ビットマップの三角形を描く。 * <br/>0 - 1 * <br/>| / * <br/>2 * @param g グラフィックス * @param bitmap