参考: http://www.youtube.com/watch?v=uJEvEzUIKmc ↑これをやりたいわけです。 Blenderレンダリングの場合は床オブジェクトのマテリアル設定で Shadow Only にチェック入れるだけなんですが ノードでも背景を透過させる為にはチェックを入れるべし 参考: Thread: Cycles "Shadows Only" material Thread: Shadow Pass Cycles 2.63 Thread: Cycles - how to get a plane to recieve shadow while invisible? http://www.youtube.com/watch?v=BaJp-RfcElw 取り敢えずここまではできた Blenderチュートリアルに鏡面オブジェクト使ってるのが皆無だなあと思ってたら 地面用のオブ
