[Unity]Unity2d機能、スプライトの使い方 先日書いた記事で、 正直Automaticは使いにくいので、手動で設定するかGridの二択になると思う。packerで作ったjsonを食わせてsliceするアセットの登場が待たれる。 ということで、TexturePackerでパッキングしたテクスチャを分割するアセットを作った。 tsubaki/JsonSplitSprite 使い方 まずは事前準備。 Editorフォルダを作るJsonSplitSpriteとMiniJsonをダウンロードしてきてEditorのフォルダに入れる 後は使い方。 TexturePackerで作ったpng画像(テクスチャ)をエディタにインポート。1でインポートしたテクスチャのタイプを「Sprite」にする。 TexturePackerで一緒に吐き出したjsonファイルを1と同じフォルダに入れる。 これでjson
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