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2020年11月2日のブックマーク (15件)

  • 漫画家の高橋留美子さん、秋の紫綬褒章を受章 『うる星やつら』『めぞん一刻』など

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 『うる星やつら』などで知られる漫画家の高橋留美子さんが、2020年秋の紫綬褒章を受章しました。 高橋さんは『うる星やつら』『めぞん一刻』『らんま1/2』『犬夜叉』など多くのヒット作を生み出し、2019年には文化庁長官表彰も受けています。 紫綬褒章受章に、高橋さんは「身に余る褒章をいただき驚きもありましたが、しみじみと喜びを感じております。これを励みに今後ますます努力を重ね、読者の皆様が気楽に楽しめる漫画をお届けし続けたいと思っております。ありがとうございました」とコメント。 代表作の1つ『犬夜叉』(Amazonから) 紫綬褒章は、科学技術分野における発明・発見や、学術、スポーツ、芸術文化分野における優れた業績を挙げた人に贈られます。過去には『こちら葛飾区亀有公園前派出所』をの秋治さん、『AKIRA』の大友克洋さんも受章しています。

    漫画家の高橋留美子さん、秋の紫綬褒章を受章 『うる星やつら』『めぞん一刻』など
  • 「今の歌声合成ソフト市場は30年前のシンセ市場のよう」――AHSが見る業界の現在地

    「ちょうど30年くらい前の、各社が面白い楽器をたくさん出していたころに重なる」――自社開発した「VOICEROID」をはじめ、他社製品を含む複数の音声合成ソフトを販売するAHS(東京都台東区)の尾形友秀代表は、現在の歌声合成ソフト市場についてこう語る。 AHSは2009年から、他社の歌声合成ソフトも含め取り扱いを開始。自社製品のVOICEROIDだけでなく、ヤマハの「VOCALOID」に向けた音源を販売してきた。20年10月には、他社のAI歌声合成ソフトも取り扱うと発表。「CeVIO AI」(テクノスピーチ製)や「Synthesizer V AI」(Dreamtonics製)を近く販売するとした。 AI歌声合成ソフトは、あらかじめ人間の歌声を学習したAIが、入力された楽譜データを基に人間らしい歌声を自動でシミュレーションして合成するもの。これまでは法人向けや研究目的で開発されるケースが多く

    「今の歌声合成ソフト市場は30年前のシンセ市場のよう」――AHSが見る業界の現在地
    mieki256
    mieki256 2020/11/02
  • 落書きを即3Dモデル化、つまんで動かし即アニメーションに Googleなど「Monster Mash」開発

    Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 チェコ工科大学、米Google Research、スイス・チューリッヒ工科大学による研究チームが開発した「Monster Mash」は、手描きスケッチでモデリングとアニメーションを手軽に行えるツールだ。落書きのように大ざっぱに描いた絵から3Dモデルを素早く展開し、キャラクターの一部をつまんで移動させるだけでリアルタイムにアニメーションを作成できる。

    落書きを即3Dモデル化、つまんで動かし即アニメーションに Googleなど「Monster Mash」開発
  • なでしこが教科書に採用されたことで日本語でプログラミングができる意味を考える | スラド デベロッパー

    以前、日語プログラミング言語「なでしこ」が中学校の教科書に採用されたという話があったが、なでしこ開発者である酒徳峰章氏と知人だという柳井政和(めもりーくりーなーの作者)氏が「なでしこ」の開発経緯とその意味に関してのコラムをまとめている(HARBOR BUSINESS Online)。 コラムなのでニュース性があるわけではないが、よくある教科書に載せるなら現場で使われている言語の方が良いのでは、という意見については、 学校でプログラムを学ぶ全員が、開発者になるのではない。普段見慣れた言葉でプログラムが書いてあるだけで、ずいぶんと気持ちが楽になる人も多いはずだ。母国語でプログラムを学べるのは有意義なことだと思う。

  • 「購入済みデジタルコンテンツ、いずれ利用できなくなる可能性」Amazonの主張が波紋【やじうまWatch】

    「購入済みデジタルコンテンツ、いずれ利用できなくなる可能性」Amazonの主張が波紋【やじうまWatch】
  • 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その3)【Lua】 - Qiita

    はじめに 【【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った【Lua】の続き 「TIC-80」(最近新バージョンv0.80.1344が公開されました!)を触り始めていつの間にか2年が経っていたので出力したGIFアニメに一言添えて作ったものを振り返ってみる。なおほとんどがゲーム未満の模様。 「TIC-80」は1ボタン(F9キー)でGIFアニメの出力ができるので、 しょーもない思いつきをぱっとドット絵GIFアニメにするのにすごく向いているツールです! もちろんゲームも楽に作れます。 関連 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その1)【Lua】 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その2)【Lua】 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その1)【Lua】 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その2)【Lua】 ZUNZU

    【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その3)【Lua】 - Qiita
  • 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その2)【Lua】 - Qiita

    はじめに 【【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った【Lua】の続き 「TIC-80」(最近新バージョンのBeta版が公開されました!v0.80.1344が正式公開されました!)を触り始めていつの間にか2年が経っていたので出力したGIFアニメに一言添えて作ったものを振り返ってみる。なおほとんどがゲーム未満の模様。 「TIC-80」は1ボタン(F9キー)でGIFアニメの出力ができるので、 しょーもない思いつきをぱっとドット絵GIFアニメにするのにすごく向いているツールです! もちろんゲームも楽に作れます。 関連 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その1)【Lua】 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その2)【Lua】 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その1)【Lua】 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経っ

    【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その2)【Lua】 - Qiita
  • 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その1)【Lua】 - Qiita

    はじめに 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その2)【Lua】の続き? 「TIC-80」(最近新バージョンのBeta版が公開されました!)を触り始めていつの間にか2年が経っていたので出力したGIFアニメに一言添えて作ったものを振り返ってみる。なおほとんどがゲーム未満の模様。 「TIC-80」は1ボタン(F9キー)でGIFアニメの出力ができるので、 しょーもない思いつきをぱっとドット絵GIFアニメにするのにすごく向いているツールです! もちろんゲームも楽に作れます。 関連 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その1)【Lua】 【TIC-80】ゲーム(以下)を作り始めて1年経った(その2)【Lua】 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その2)【Lua】 【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その3)【Lua】 オートキ

    【TIC-80】ゲーム以下を作りはじめて2年が経った(その1)【Lua】 - Qiita
  • アニメ映画「ウルフウォーカー」が大傑作である「5つ」の理由 「もののけ姫」に通ずる、オオカミの象徴

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています アイルランド・ルクセンブルク合作のアニメ映画「ウルフウォーカー」が10月30日より全国で公開されている。 (C)WolfWalkers 2020 作を手掛けたスタジオは“カートゥーン・サルーン”。これまで製作した長編作品「ブレンダンとケルズの秘密」「ソング・オブ・ザ・シー 海のうた」「ブレッドウィナー」の3全てがアカデミー賞長編アニメーション賞にノミネートされるなど、世界的な評価を得ている。 結論を申し上げれば、作も抜群のエンターテインメント性と、人間社会への鋭い批評性を同時に備え、何よりもアニメとしてのクオリティーと豊かさに圧倒される、年間ベスト級の大傑作だった。 しかも、作は子どもから大人まで見る者を選ばない、海外アニメ映画になじみがない方にも大プッシュでおすすめできる、万人向けの内容でもあった。その理由と、作品の魅力を

    アニメ映画「ウルフウォーカー」が大傑作である「5つ」の理由 「もののけ姫」に通ずる、オオカミの象徴
  • 建築専門書『いちばんやさしいパースと背景画の描き方』が異例の発売前重版 絵師に刺さると話題に

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 建築専門誌『建築知識』を出版するエクスナレッジから発売された『いちばんやさしいパースと背景画の描き方』(税別2200円)が、漫画家やイラストレーターなどの絵描きを中心に人気を呼んでいます。建築専門書としては超異例の発売前重版が決定するほどの大反響! 『いちばんやさしいパースと背景画の描き方』(エクスナレッジ/著・中山繁信) 漫画やアニメの背景をよりリアルかつ効果的に見せるために欠かせない基的な建築の知識を、パースの描き方と一緒に学べる一冊。著者は、2019年に発売され完売するなど話題になった『建築知識2019年10月号』の「パースと背景画」特集でも多くの記事を執筆した中山繁信さんです。 内容としては「二点透視図法」「陰影のつけ方」などの図法の基から、手早くうまく描けるテクニックなどを紹介。さらに建物の各部位の寸法から名称までも丁

    建築専門書『いちばんやさしいパースと背景画の描き方』が異例の発売前重版 絵師に刺さると話題に
  • ファイアの魔法と橋本さん | Colorful Pieces of Game

    これまたイース通史に書き忘れ、PLUSでも書き忘れてしまった話なので、以下に収録。 何かのチャンスがあったら、どこかに収録したい。 ALUをフル使用しているのはスクロールの方で、合成じゃないですよと教えられたので、以下の計算は「だいたい間違っていた」のでいったん取り消し。間違いなく正しいところだけを残しておく ALUをフルに駆使することによって『ロマンシア』・『イース』・『ソーサリアン』・『イースⅡ』と、約1年の間、技術的なアドバンテージを得て、圧倒的な評価を受けることになる。 ではイースエンジンはいくつのソフトスプライトが表示可能だったのか? 3つだ。 PC88版では動かないキャラはBGを扱うマップチップ側置かれているが、PCエンジン版ではスプライトになっていて、動かせるが動かしていないが正しい。 パレットの都合もあるし、ゲームの状態ではPC88と比較してPCエンジンではVRAMには全く

  • 【今日は何の日】「武蔵丸の悲劇」から20年 相撲中継延長により「CCさくら」最終回ラストが録画できず | はちまと

    これは、NHK-BS2(当時)でカードキャプターさくらの初回放送が最終回を迎えた2000年3月21日、同番組の直前に放送された「大相撲春場所 十日目」が4分間延長となってしまい、タイマー録画を通常の放送時間枠ギリギリに合わせていた人は、最終回の最後のシーン及び、番組終了後の司会者と声優(岩男潤子)の対談が録画できず見る事が出来なかったというもの。(wikipedia抜粋) 当時の主流録画機器であったビデオデッキは最初に指定した時間枠しか録画されず、前番組延長による録画の自動調節など、当時から見れば夢のまた夢の話であった。 そして衛星アニメ劇場でのアニメ編放送時間は「18:02~18:28」と決まっており、冒頭・放映後のお姉さんのお話をカットする人には、この時間設定が常に定着していた。また、最初から30分間録画する者でも、最後の部分がやはり途切れてしまった。 引用元:dic.nicovid

    【今日は何の日】「武蔵丸の悲劇」から20年 相撲中継延長により「CCさくら」最終回ラストが録画できず | はちまと
  • カードキャプターさくらwiki - 武蔵丸の悲劇

    武蔵丸の悲劇 † 武蔵丸の悲劇とは、NHKの相撲中継が延長されたことで、カードキャプターさくら最終回のラストシーンが録画できなかった事件である。 ↑ 詳細 † これは、NHK-BS2(現NHK-BSプレミアム)で放送された衛星アニメ劇場内前半アニメ「カードキャプターさくら」の放送が最終回を迎えた2000年3月21日、同番組の直前に放送された「大相撲春場所 十日目」が4分間延長となってしまったことで、タイマー録画を通常の放送時間枠ギリギリに合わせていた人は、最終回のラストシーン及び、番組終了後の司会者と声優(岩男潤子)による対談を録画できずに見る事が出来なかったという悲劇である。 当時の主流録画機器であったビデオデッキは、最初に指定した時間枠しか録画されず、前番組の延長による録画の自動調節など、当時からすれば夢のまた夢の話であった。 そして通常、衛星アニメ劇場でのアニメ編放送時間は「18

  • 武蔵丸の悲劇(CCさくら) - アニヲタWiki(仮)

    2000年3月21日火曜日のNHK-BS2(当時)で放送していた大相撲春場所 十日目が4分間延長され、 18:00に行われた当時横綱の武蔵丸と先場所で関脇から大関に復帰していた貴ノ浪の結びの一番の取り組みのこと。 制限時間いっぱい。行司が軍配を返し、取り組み開始。この時には2分が経過していた。 左四つになって上手を取った貴ノ浪。その後均衡が続くが一歩も引かず、勢いそのままに武蔵丸を土俵へと出した貴ノ浪が勝利する。 決まり手は寄り切り。 すでに1敗していた武蔵丸は痛い2敗目を喫してしまう。 優勝争いに加わっていた横綱が敗れた影響は大きく、その場所で優勝争いのトップを走っていた兄弟子である貴闘力は春場所を幕尻で優勝する快挙を達成した。 春場所の行方を決定づけたターニングポイントである事に加え、貴ノ浪や貴闘力の弟弟子である横綱若乃花がこの場所で力尽きて引退していた事もあり、ハイライトでもある名勝

    武蔵丸の悲劇(CCさくら) - アニヲタWiki(仮)
  • 武蔵丸の悲劇とは (ムサシマルノヒゲキとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    武蔵丸の悲劇単語 13件 ムサシマルノヒゲキ 88 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画関連項目掲示板武蔵丸の悲劇とは、NHKの相撲中継が延長され、カードキャプターさくら最終回のラスト部分が録画できなかった事件である。 概要 これは、NHK-BS2(当時)でカードキャプターさくらの初回放送が最終回を迎えた2000年3月21日、同番組の直前に放送された「大相撲春場所 十日目」が4分間延長となってしまい、タイマー録画を通常の放送時間枠ギリギリに合わせていた人は、最終回の最後のシーン及び、番組終了後の司会者と声優(岩男潤子)の対談が録画できず見る事が出来なかったというもの。(wikipedia抜粋) 当時の主流録画機器であったビデオデッキは最初に指定した時間枠しか録画されず、前番組延長による録画の自動調節など、当時から見れば夢のまた夢の話であった。 そして衛星アニメ劇場でのアニメ

    武蔵丸の悲劇とは (ムサシマルノヒゲキとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
    mieki256
    mieki256 2020/11/02
    まさか未来少年コナン再放送もこんな目に合うとは…