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ブックマーク / note.com/ibuta (2)

  • こうしす!メイキング: Blenderで3Dと手描き背景と組み合わせる|井二かける

    さて、今回から3Dを背景作画に積極的に使っていこうということでBlenderを用いた3Dレンダリングを試行錯誤しています。この試行錯誤の成果として、ノウハウを共有したいと思います。 今回は上記の動画のようにカメラの位置は固定とし、横に振るだけの場面です。Blenderを使用して、3Dと手描き背景を合成する方法についてご紹介したいと思います。 (Blenderの基的な操作方法を理解している前提で一部のステップは省略しています) なお、今回は3DモデリングをPiT様に、背景作画を廣田智亮様に依頼し、その後の魔改造とアニメーション設定を筆者、井二かけるが行いました。 3Dで撮影する理由通常一般的なセルアニメでは、「PAN」というと大判作画した背景やセル画を撮影台(現代ではAEなどの撮影ソフト)上でスライドさせるという操作になります。遠近感を出す時は、密着引きという手法で、重ねたセル(レイヤー)

    こうしす!メイキング: Blenderで3Dと手描き背景と組み合わせる|井二かける
  • 「IPアドレスは『個人情報』を特定できないから漏えいしても心配ないよね」|井二かける

    Twitterでは、IPアドレスが個人情報かどうかとか、IPアドレスが投稿者のものだったと公表するべきだったかどうかとか色々な意見を見ました。 諸先生方の解説が既にありますので重ねて説明するのもn番煎じ感がありますが、「情報セキュリティを物語の形で伝える」という活動をしていますので、個人情報保護法上の個人情報の定義を知っておくことの大切さや、サービス提供側の心得として何が大切かということについて、作品としてまとめたいと思います。 『もし京姫鉄道で同じようなインシデントが起きたら』という設定で、書いてみようと思います。標記のインシデントを参考にはしていますが、もちろん架空の設定ですので、細かい点は実際のインシデントとは異なります。 4コママンガにする予定ですが、ちょっと時間がかかるので先行して執筆中の脚を先に公開します。内容について問題等があれば、ご指摘いただければ幸いです。 完成版と解説

    「IPアドレスは『個人情報』を特定できないから漏えいしても心配ないよね」|井二かける
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