私は「Slay the Spire」(以下、StS)が大好きだ。累計で300時間くらい(一度Steamのアカウントを爆破したから正確な数値はわからない)は遊んでいるはずだ。StSの魅力についてはもはや私の口から語る意味がないくらい語られているから、省く。 そして、数多のインディーズゲームがStSのフォロワーを志し、朽ち果てていった……。 StSの「一人回しのデッキ構築ゲーム」というコンセプトを彼らオリジナルの要素に足し算して、イビツなプレイ感を残し、Steamのライブラリの底に沈んでいった……。彼らは要素間のシナジーを得ることに失敗し、StSの絶妙なバランス感の再現にも失敗し……。 今回のエントリで紹介したいのは、そんなStSフォロワーの期待の新星「Astrea: Six-Sided Oracles」だ。 前書き 私がStSフォロワーを評価する際の観点は2点だけだ(逆に言うと、その2点をク