IBLとはイメージベースドライティング;Image-based lightingのことでドーム状またはスフィア上のテクスチャの 色情報からライティングする技法です。 やり方はWorldタブからEnvironment lightingにチェックしすぐ下にあるWhiteをSky textureに変更します。 次にTextureタブに移りImageを追加 Mappingを好きなように。 上の丸型のHdrだとAngにし、下の横長いのだとsphereにします。 次にinfluenceのHorizonにチェックし値を1にします。 あとはイメージによってsizeやRepeat、Offsetを調節してやってください。 lumpがなくても真っ黒になりません。細部のライティングにlumpを追加してやってもいいかもしれませんね。 イメージによるライティングの違い