影の効果はレンダリングしなくても、3Dビューポート(3D Viewport)の右上にある3Dビューのシェーディング(Viewport Shading)をレンダ―(Rendered)にすることで確認ができます(画像2参照)。 2 Cyclesで影をレンダリングしないようにする方法 Cyclesで影をレンダリングしないようにするには、影を表示したくないオブジェクト(ここではUV球)を選択して、プロパティ(Properties)>オブジェクトプロパティ(Object Properties)>可視性(Visibility)>レイの可視性(Ray Visibility)の影(Shadow)のチェックを外します(画像3参照)。 Eeveeでは上記の項目はありません。