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ブックマーク / seesaawiki.jp (38)

  • glDrawElementsによる描画 - OpenGL de プログラミング

    OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 glDrawElementsによる描画 最終更新: mikk_ni3_92 2010年02月01日(月) 18:37:37履歴 Tweet 現在地 >> メニュー >> 基編09 >> 頂点配列 >> glDrawElementsによる描画 リファレンス glDrawElements()関数 glDrawElements()関数はインデックスで呼び出す。 例えば以下のような頂点を考える //頂点の配列データ float points[] ={ 0,0,0, //v0 1,0,0, //v1 1,1,0, //v2 0,1,0, //v3 0,0,-1, //v4 1,0,-1, //v5 1,1,-1, //v6 0,1,-1, //v7 }; //頂点番号を知らせる GLuint index[]={ 0,1,2,3

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  • glpng - PIB

    PIB hack のためのネタ帳, etc,,, トップページページ一覧メンバー編集 glpng 最終更新: kou1okada 2022年10月24日(月) 11:29:49履歴 Tweet ネタ元: NekoMimi-Cateye/Minecraft_byC 公式ページ等 PNG loader library for OpenGL v1.45 (10/7/2000) Download, web archive at 2008-02-20 08:42:19 Ports, fork 等 OpenBSD Ports / ./graphics/glpng [load PNG graphics files and bind them to an OpenGL texture] GitHub kano1101 / glpng thomasmarsh / glpng jyunming-chen /

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  • 疑似3Dに関するメモ - サイバーグノーシス

    サイバーグノーシス ■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderMMDモデルのカスタム トップページページ一覧メンバー編集 疑似3Dに関するメモ 最終更新: kenken2020 2022年07月19日(火) 19:53:19履歴 Tweet Lou's Pseudo 3d Page(ルーの疑似3Dページ) 数学はどのくらい必要ですか? プログラミングの知識はどれくらい必要? ラスター効果 - 背景 道路の基礎知識 最もシンプルな道 数学の遠回り 3D遠近法投影 もっと数学的に 3Dプロジェクションに視野を追加する より正確な道 - Zマップの使用 カーブさせる 一般的なカーブの公式 遠近感のあるステアリング オブジェクトの配置と拡大縮小 トラックデータの保存 道路のテクスチャ How

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  • Intel Graphics - linux memo

    linux memo linux関係のメモ トップページページ一覧メンバー編集 Intel Graphics 最終更新: kannet 2017年01月12日(木) 11:48:46履歴 Tweet Category:グラフィック? Category:X サーバー? cs:Intel graphics? de:Intel? en:Intel graphics? es:Intel graphics? fr:Intel? hu:Intel graphics? it:Intel graphics? pl:Intel graphics? ru:Intel graphics? zh-cn:Intel graphics? zh-tw:Intel graphics? {{Related articles start}} {{Related|Intel GMA3600}} {{Related|Poulsb

    Intel Graphics - linux memo
  • フォグ(霧の表現) - OpenGL de プログラミング

    OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 フォグ(霧の表現) 最終更新: mikk_ni3_92 2007年11月03日(土) 15:23:30履歴 Tweet 現在地 >> メニュー >> 基編11 >> フォグの表現 フォグ OpenGLには、フォグの種類として GL_EXP:基的。古いPCでは十分な効果が得られる GL_EXP2:「GL_EXP」よりいい結果が得られる。 GL_LINEAR:よい効果が得られる。 の3つがある。 手順 フォグの種類を設定 各種パラメータ(密度、ヒント、...etc) 有効化 float fogColor[4]= {0.5, 0.5, 0.5, 1.0}; //フォグの色 glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR); //種類 glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor); //色 g

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  • PILでのピクセル単位での操作 - 自分のためのPython Wiki

    自分のためのPython Wiki python入門用の個人用まとめwikiです。サンプルコードを載せていきたいと思います。ご意見がございましたら、お伝えくださると嬉しいです。 トップページページ一覧メンバー編集 PILでのピクセル単位での操作 最終更新: ss_9 2011年08月19日(金) 19:27:14履歴 Tweet PILでのピクセル単位での操作 python PILを使って、ピクセル単位での画像の操作をします。 ピクセルデータの取得 Image.getpixel ( (pixX,pixY) ) ピクセルデータを設定 その1 Image.putpixel ( (pixX,pixY) , (R,G,B) ) ※ ただし、jpg画像に滲みが発生します。(以下の画像はjpg出力を行っています) png,bmpでは滲みは発生しません。 原因のわかる方教えてくださると助かります。。。

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  • 20210221: Ubuntu - 爆速 Mirror evowise を IPv6 で使う - PIB

    PIB hack のためのネタ帳, etc,,, トップページページ一覧メンバー編集 20210221: Ubuntu - 爆速 Mirror evowise を IPv6 で使う 最終更新: kou1okada 2021年02月21日(日) 11:40:32履歴 Tweet 承前 20200426: Ubuntu - 爆速 Mirror 20200427: Ubuntu - 爆速 Mirror 状況 aptlinemirrors.evowise.com を 設定してしてたんだけど、 $ sudo apt install openjdk-11-jdk ... 取得:1 http://mirrors.evowise.com/ubuntu focal/main amd64 fonts-dejavu-extra all 2.37-1 [1,953 kB] 取得:2 http://mirro

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  • 20200427: Ubuntu - 爆速 Mirror - PIB

    PIB hack のためのネタ帳, etc,,, トップページページ一覧メンバー編集 20200427: Ubuntu - 爆速 Mirror 最終更新: kou1okada 2020年04月27日(月) 12:33:59履歴 Tweet 承前 20200426: Ubuntu - 爆速 Mirror パフォーマンス 職場からも確認してみた IPv4 職場 $ cat mirrors.txt | while read i; do echo $i; time wget "$i"ls-lR.gz -O /dev/null -4; done http://ftp.jaist.ac.jp/pub/Linux/ubuntu/ --2020-04-27 12:02:25-- http://ftp.jaist.ac.jp/pub/Linux/ubuntu/ls-lR.gz ftp.jaist.ac.jp

    20200427: Ubuntu - 爆速 Mirror - PIB
  • 20200426: Ubuntu - 爆速 Mirror - PIB

    PIB hack のためのネタ帳, etc,,, トップページページ一覧メンバー編集 20200426: Ubuntu - 爆速 Mirror 最終更新: kou1okada 2020年04月27日(月) 12:35:36履歴 Tweet 状況 Ubuntu 20.04 LTS も出たことだし do-release-upgrade でもするかなーと思ったのだが、 その前に、最速ミラーでも調べておくかと、思い立ったのが発端。 前は確か apt-spy とかいうコマンドがあったはずなのだが、いつの間にか行方知れずになってた。 ということで、現状で一番かんたんな調べ方としては、 「ソフトウェアの更新」こと update-manager から「設定と Livepatch」こと software-properties-gtk を開いて 「Ubuntu のソフトウェア」タブにある「ダウンロード元」から

    20200426: Ubuntu - 爆速 Mirror - PIB
  • 20160512: Microsoft Edge タスクバーアイコンの破損 - PIB

    PIB hack のためのネタ帳, etc,,, トップページページ一覧メンバー編集 20160512: Microsoft Edge タスクバーアイコンの破損 最終更新: kou1okada 2019年10月17日(木) 14:09:47履歴 Tweet 症状 4月の頭くらいからなんだけど、タスクバーに表示される Microsoft Edge のアイコンが破損してしまって元に戻らない。 忙しかったので放置してたんだけど、ちょっと調べてみた。 まず、セオリーに従い以下のアイコンキャッシュを削除してみたが効果がなかった。 %LOCALAPPDATA%\IconCache.db 検索してみたところ raddit Broken modern app taskbar icons Windows 10 app icons are messed up after upgrading from W8.1

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  • 20201115: Google 検索の劣化が酷い - PIB

    PIB hack のためのネタ帳, etc,,, トップページページ一覧メンバー編集 20201115: Google 検索の劣化が酷い 最終更新: kou1okada 2020年11月15日(日) 05:58:42履歴 Tweet 状況 「cygwin」とか「apt-cyg」みたいに一単語でググって、期間指定をすると、 「XXX vs YYY」とか「XXX YYY」とか「XXX YYY ZZZ」系の web spam が大量に引っかる。 cygwin apt-cyg のような感じ。 いわゆる、キャッシュで見ると https://archive.is/vqSNg みたいな、無意味なキーワードが大量に並んだページで、実際に飛んでみると Prize 詐欺やら何やらろくでもないページにリダイレクトされるやつ。 これに比べると DuckDuckGo が驚くほどクリーンな検索結果を返してくるんだが、

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  • SunVox日本語マニュアル - 音楽アプリ for iOS

    音楽アプリ for iOS iOS向けの音楽アプリに関する情報についてまとめていきましょう。 トップページページ一覧メンバー掲示板編集 SunVox日語マニュアル 最終更新: mmldw_35_ 2013年08月18日(日) 15:59:44履歴 Tweet SunVox日語マニュアル 目次 SunVox日語マニュアル 目次 SunVoxとは何ですか 最小システム要件 モバイル版 インターフェースの説明 内部モジュール(シンセサイザー&エフェクト) Analog Generator(アナログ・ジェネレーター) DrumSynth(ドラム・シンセ) FM Synthesizer(FMシンセサイザー) Generator(ジェネレーター) Input(インプット) Kicker(キッカー) MetaModule(メタモジュール) MultiSynth(マルチ・シンセ) Sampler(サ

    SunVox日本語マニュアル - 音楽アプリ for iOS
    mieki256
    mieki256 2020/05/01
  • GcLでMGWx/GxCRgh/さまざまなGIMP Plug-inの - |▽ ̄)ノ なページ再帰

    |▽ ̄)ノ なページ再帰 トップページページ一覧メンバー編集 GcLでMGWx/GxCRgh/さまざまなGIMP Plug-inの 最終更新: niloufar 2008年02月16日(土) 17:36:36履歴 Tweet Gentoo coLinux で MinGW クロスコンパイル >> GIMPクロスコンパイルへの茨の道 >> さまざまな GIMP Plug-in のコンパイル さまざまな GIMP Plug-in のコンパイル Gimp で利用可能なプラグインのコンパイル方法です。事前にコンパイルに必要な環境が構築されており、 Gimp ライブラリなど必要なライブラリは ${XLOCAL} にインストールされていることを想定しています。用語はGIMPクロスコンパイルへの茨の道を参照してください。 目次 さまざまな GIMP Plug-in のコンパイル 目次 一般的な方法 GIM

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  • お笑い論 5.展開(12)アニメとギャグ漫画について - 高橋維新のページ

    高橋維新のページ 当wikiは、高橋維新がこれまでに書いた/描いたものを格納する場です。 トップページページ一覧メンバー編集 お笑い論 5.展開(12)アニメとギャグ漫画について 最終更新: mafirooo 2017年03月27日(月) 14:45:26履歴 お笑い論・トップ 前→お笑い論 5.展開(11)その他 次→お笑い論 あとがき ギャグ漫画 ギャグ漫画は、笑いの表現手法としてどの程度優れたものでしょうか。結論から述べると、筆者は「強みもあるけど、総合的な見地からはテレビ・舞台に軍配が上がる」と考えています。 ギャグ漫画(というより、漫画)という表現手法の特性と、制約を以下に述べます。 ①アドリブというものがない これが、一番致命的な欠点です。テレビや舞台は、即興・思いつきでおもしろいことを言うということができますが、漫画ではそれができません。無論、作者はパッと思いついたことをその

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  • お笑い論・トップ - 高橋維新のページ

    高橋維新のページ 当wikiは、高橋維新がこれまでに書いた/描いたものを格納する場です。 トップページページ一覧メンバー編集 お笑い論・トップ 最終更新: mafirooo 2018年09月10日(月) 14:38:33履歴 目指したのは、お笑い学における芦辺憲法。 日芸人地図(2017年版) 日芸人地図(2014年版) 目次 お笑い論 1.序論 お笑い論 2.ボケとツッコミ(1)基礎 お笑い論 2.ボケとツッコミ(2)メタなズレ お笑い論 2.ボケとツッコミ(3)下ネタ お笑い論 2.ボケとツッコミ(4)程度の極端さ お笑い論 2.ボケとツッコミ(5)潜在的知識 お笑い論 2.ボケとツッコミ(6)たとえ お笑い論 2.ボケとツッコミ(7)台とアドリブ、ネタとボケのクオリティ お笑い論 3.ツッコミ(1)ツッコミの作法 お笑い論 3.ツッコミ(2)ノリツッコミ お笑い論 3.ツッコミ

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  • お笑い論 4.フリ(3)ボケフリ - 高橋維新のページ

    高橋維新のページ 当wikiは、高橋維新がこれまでに書いた/描いたものを格納する場です。 トップページページ一覧メンバー編集 お笑い論 4.フリ(3)ボケフリ 最終更新: mafirooo 2013年12月29日(日) 17:45:30履歴 お笑い論・トップ 前→お笑い論 4.フリ(2)基礎2 次→お笑い論 4.フリ(4)ツッコミフリ ボケフリ ボケフリとは、筆者の造語ですが、ボケでありながらフリの役割をも同時に果たしているもののことです。 例を挙げましょう。 例8 例9 いずれの例においても、BC両名の発言は単なるフリであって、ボケフリではありません。PQRSの発言は、ボケです。このうちPQR3名の発言が、ボケと同時にフリの役割をも果たすボケフリになっています。 PQRSのボケは、だんだんとズレの程度が大きくなっています。Pは、部活動を一応答えてはいますが、ありそうもない部活です。Qは、

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  • お笑い論 4.フリ(4)ツッコミフリ - 高橋維新のページ

    高橋維新のページ 当wikiは、高橋維新がこれまでに書いた/描いたものを格納する場です。 トップページページ一覧メンバー編集 お笑い論 4.フリ(4)ツッコミフリ 最終更新: mafirooo 2017年01月28日(土) 19:05:34履歴 お笑い論・トップ 前→お笑い論 4.フリ(3)ボケフリ 次→お笑い論 5.展開(1)排斥力 ツッコミフリ ボケフリと同じように「ツッコミフリ」も観念できます。これも筆者の造語ですが、ツッコミでありながら、フリの役割をも同時に果たしているもののことをこう呼ぶことにします。 端的に言えば、ツッコミフリとはすでに説明した「スカシ」において用いられる技術です。 例11 我ながらあまりうまい例になりませんでしたが、Aがそれまではきちんと入れいていたツッコミを、最後に入れなくなるというスカシの例です。このスカシがボケであり、この「ツッコミを入れるべきなのにツッ

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  • お笑い論 5.展開(1)排斥力 - 高橋維新のページ

    高橋維新のページ 当wikiは、高橋維新がこれまでに書いた/描いたものを格納する場です。 トップページページ一覧メンバー編集 お笑い論 5.展開(1)排斥力 最終更新: mafirooo 2017年09月30日(土) 10:39:44履歴 お笑い論・トップ 前→お笑い論 4.フリ(4)ツッコミフリ 次→お笑い論 5.展開(2)誘い笑いと連鎖力 (1)排斥力 最初に暗い話から入るのは恐縮ですが、笑いを扱ううえでは避けては通れない話題なので、早めに済ませておきましょう。 何度も説明してきた通り、笑いとは基準状態からのズレが生じたときに起こるものです。この基準状態がどのように形成されるかは、はっきりと説明することはできませんが、いわゆる「何が普通か」という一般人の観念に依存している部分が大きいです。そして、笑いが基準状態からの乖離を指すものである以上、あるズレを「笑う」ことは、そのズレを作出した

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  • お笑い論 5.展開(10)繰り返し・天丼 - 高橋維新のページ

    高橋維新のページ 当wikiは、高橋維新がこれまでに書いた/描いたものを格納する場です。 トップページページ一覧メンバー編集 お笑い論 5.展開(10)繰り返し・天丼 最終更新: mafirooo 2016年12月28日(水) 20:54:07履歴 お笑い論・トップ 前→お笑い論 5.展開(9)ものまね 次→お笑い論 5.展開(11)その他 (10)繰り返し・天丼 現在お笑い用語で「天丼」という言葉を使った場合、同じボケを繰り返すことを意味します。それも、筆者の見立てでは、同じボケをある程度の時間差を持って繰り返すパターンを天丼というような気がしています。 例1 Pがボケです。BCはフリで、Aは「ボケろ」という合図の意味でのフリと、ツッコミを担っています。Pが2回ボケているわけですが、時間差を伴っていないので、単なる繰り返しです。このような繰り返しでも天丼というのかもしれません。 繰り返し

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  • ノイズキラーコンデンサ - ロボでサバゲ!Wiki

    ロボでサバゲ!Wiki ロボットでサバイバルゲームを行う、「ロボでサバゲ!」のノウハウを共有するためのWikiです。 トップページページ一覧メンバー編集 ノイズキラーコンデンサ 最終更新: ninagawaizumi 2012年06月03日(日) 23:16:18履歴 Tweet ノイズキラーコンデンサ ミニ電動ガンや移動車両用などに使われるDCモーターは、電気的・電波的なノイズの発生源となります。 特にミニ電動ガンのノイズは大きく、通信用カメラやリモコン、体CPUに動作不良などの影響を及ぼします。 ノイズキラーコンデンサは、DCモーターの切り替え時などに発生するスパークを吸収し、ノイズを低減させる目的で取り付けられるコンデンサです。 例えば、無線を使うラジコンのモーターにも、ほぼノイズキラーコンデンサが使われていますが、よりノイズの影響を受けやすいロボットには必須の対策となります。 使

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