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パリ五輪
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Link: 掲示板(165d) 適応的二値化処理(333d) Visual C++ 2008 Express Edition(513d) 射影変換(515d) RGBTRIPLE(576d) リンク(591d) GML C++ Camera Calibration Toolbox(768d) 高度なGUI(768d) 基本形(768d) 行列の出力(768d) Python(768d) カメラキャリブレーション(768d) PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N(768d) PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R(768d) ボールトラッキング(768d) SharperCV関数リファレンス(768d) 主成分分析(768d) カメラ利用の基本形(768d) マウス入力(768d) キャプチャ&動画ファイル出力(768d) 画像の2値化処理(76
CGAL-2.1のチュートリアル的なものの翻訳です。 といってもあまり英語力は期待しないでください。 上手い和訳もないので最後の方は文章では表現するのは かなり困難でした。というか自分も文章レベルでは 理解できていません。 また個々のクラスについての説明は 本家のページに行った方が よいでしょう。このページもさすがにこのままだと分かりにくいんで‥。 というかwordで出すと1枚のhtmlファイルに出すんだなー。 リンクとか付けてページごとに分けてほすぃ。 前書き CGALはComputational Geometry Algorithm Libraryの略で、C++でかかれています。7つのコンソーシアムで開発されています。すなわちUtrecht大学(オランダ), ETHチューリッヒ(スイス), Free University of Berlin(ドイツ), INRIA Sophia-A
インタラクティブMRインテリアデザイン 2003/03/24 石川悠 はじめに 日常生活する空間のインテリアをデザインすることは一般に関心が高いが, 専門的な知識や経験が必要とされることから専門家に依頼されることが多い.生活スタイルや嗜好が多様化する現代において,専門家と顧客との間にある感性やアイデアのギャップを埋めるためにデザインプランを提示することはデザイン過程において重要である.従来のCAD(computer aided designやCG(computer graphics) のソフトウェアによる製図や見取り図を用いたプレゼンテーション方法では,実在感を持たせることは容易ではなく,特に,既存の環境を対象として,内装を変更 したり家具を新調する場合などでは,実際のスペースの使い方や,既存のアイテムと新調する物品との調和に注目されるため,CG表現における実在感が重要となる.本研究
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