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MacOS アプリケーション開発 への移動 IOS モバイル アプリケーション開発 への移動 注意: Xcode バージョン 6.1 以降では、Xcode のインストール中に Xcode コマンド ライン ツールが自動的にインストールされるようになりました。 Xcode コマンド ライン ツールが Mac にインストールされているかの確認: Mac 上で Xcode を起動します。 [Xcode]メニューから[Preferences...]を選択します。 [General]ウィンドウで[Locations]タブをクリックします。 [Locations]ウィンドウで、[Command Line Tools]オプションに Xcode のバージョン(一緒にコマンド ライン ツールがインストールされたバージョン)が表示されていることを確認します。表示されていれば、Xcode コマンド ライン ツー
Android モバイル アプリケーション開発 への移動 USB デバッグを有効にする手順は、以下の表に示すように、ターゲット デバイスで動作している Android のバージョンによって異なります。 [設定|開発者向けオプション]で[USB デバッグ]オプションをオンにします。 Android 4.2 以降では、[開発者向けオプション]がデフォルトで非表示になっていますので、以下の手順で行ってください。 デバイスで、[設定|<デバイス種別>情報]を開きます。 [ビルド番号]を 7 回タップすると、[設定|開発者向けオプション]が使用可能になります。 その後、[USB デバッグ]オプションをオンにします。 ヒント: また、[スリープしない]オプションをオンにして、USB ポートにプラグインされている間に Android デバイスがスリープ状態にならないようにするとよいでしょう。 Windo
RAD Studio を使用して macOS アプリケーションを作成でき、Mac を iOS アプリケーション用に必要な中間プラットフォームとして使用することができます。 ハードウェアの観点では、開発 PC の加え、Mac がその開発コンピュータ(RAD Studio がインストールされているもの)に接続されている必要があります。 たとえば、LAN(ローカル エリア ネットワーク)などを利用してです。「Mac と PC を連携させる」も参照してください。 macOS 用 Delphi コンパイラは DCCOSX で、macOS 64 ビット用は DCCOSX64 です。 macOS 用 C++ コンパイラは BCCOSX です。macOS 用 C++ リンカは XLINK です。 macOS 用の開発環境のセットアップ 物理接続: RAD Studio がターゲットの Mac に接続できる
Delphi コンパイラの警告を有効にするには、 [プロジェクト|オプション...|Delphi コンパイラ|ヒントと警告]に移動します。 C++ コンパイラの警告を有効にするには、 [プロジェクト|オプション...|C++ コンパイラ|警告]に移動します。 確認の必要な特定のコード箇所 SizeOf の呼び出し 文字配列に対する SizeOf の呼び出しが正しいかどうかを見直します。以下の例について考えてみましょう。 var Count: Integer; Buffer: array[0..MAX_PATH - 1] of Char; begin // Existing code - incorrect when string = UnicodeString Count := SizeOf(Buffer); GetWindowText(Handle, Buffer, Count); //
[使用するユニット]ダイアログ ボックスが開きます。そこで別のユニットを選択すると、現在コード エディタでアクティブになっているユニット内にそのユニットの参照を挿入することができます。
ライブラリ リファレンスには、次のライブラリについての F1 状況依存ヘルプがあります: FireMonkey ライブラリ(FMX) FMX ユニット リスト 一般的な情報については、FireMonkey の概要を参照してください。 FireMonkey コンポーネント ライブラリでは、クラス間の関係を示しています。 ビジュアル コンポーネント ライブラリ(VCL) VCL ユニット リスト 一般情報については、「VCL の概要」を参照してください。 「VCL コンポーネント カテゴリ:インデックス」を参照してください。 ランタイム ライブラリ(RTL) System ユニット 一般情報については、「RTL の概要」を参照してください。 ユニット リスト - ユニット別ライブラリ一覧 すべてのライブラリにアクセスするには、「ユニット リスト」を開きます。 機能別ライブラリ リスト API
このページの最終更新日時は 2024年5月7日 (火) 18:55 です。 プライバシー・ポリシー RAD Studioについて 免責事項 フィードバックを送信 (QP, e メール) モバイルビュー
主要ドキュメント Delphi 言語ガイド 言語の概要 プログラムとユニット 基本的な構文要素 データ型、変数、定数 手続きと関数 クラスとオブジェクト 標準ルーチンと入出力 ライブラリとパッケージ オブジェクト インターフェイス メモリ管理 プログラムの制御(Delphi) インライン アセンブリ コード(Windows のみ) ジェネリックス 属性(RTTI) リファレンス資料 Delphi コンパイラ指令 Delphi コンパイラの警告とエラーのメッセージ エラーと警告のメッセージ(Delphi) Delphi クラス エクスプローラのトピック Delphi 開発者ガイド 「Win32 開発者ガイド」には、『Delphi 開発者ガイド』の旧版(印刷版)にあった情報が含まれています。 この情報のほとんどは、C++Builder と Delphi の両方に当てはまります。 関連項目 C/
このページの最終更新日時は 2010年5月7日 (金) 14:30 です。 プライバシー・ポリシー RAD Studioについて 免責事項 フィードバックを送信 (QP, e メール) モバイルビュー
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