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「スクエニ レジェンドワールド」は、リッチな3D表現をブラウザ内のソーシャルゲームに採用したFlashコンテンツです。従来のコンソールゲーム開発の資産と、Webで培われたFlash制作環境や経験を効果的に統合し、高い品質の表現をソーシャルゲームの一部として運用できる体制を構築することができました。 スクエニ レジェンドワールドの3Dバトルモード。コンソール並みのリアルなバトルが楽しめる 企画/背景 「スクエニ レジェンドワールド」は、スクエニ メンバーズのファンからの、本格的なゲームコンテンツを求める声に応えて開始されたプロジェクトです。スクエニ メンバーズの1万点を超える3Dアバター衣装を利用した3D描画の検証から始め、ブラウザ内でも、過去のコンソールゲームの素材を利用した、3Dの臨場感あふれるバトルが楽しめるゲームの公開へと至りました。実行環境には、最も幅広いPCブラウザで3Dを実現す
押井守監督の電子書籍の初監督となった「ちまみれマイ・らぶ」は、セルアニメでもない、マンガでもない、タブレットデバイスに最適な演出を追求してコミックアニメーション社が制作したコンテンツです。特に、色の表現力の高さは、他の媒体では体験できないレベルを目指しました。 押井守監督原作のコミックアニメーション「ちまみれマイ・らぶ」 ©2013 八八粍・デイズ/コミック・アニメーション 企画/背景 「ちまみれマイ・らぶ」は、押井守監督の指揮の元、iPad を前提としたコンテンツとして制作されました。押井監督の「紙媒体のコンテンツをほぼそのままモニタ上に持ってきたようなコンテンツには物足りなさを感じていた」という演出家としてのこだわりと、現時点における iPad のデバイスとしての性能とのバランスを取る中で、新しい表現の形が生まれました。その一番の特徴は、色彩豊かなイラスト一枚一枚の魅力を前面に、そこに
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