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掃除・片付け
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照明によって、これらを積極的にコントロールしないといけない。 ・被写体の”影”を演出して、カッコよく魅せること。 「光あるところに影がある」 これは実写では当然の真理であるが、ことCGに限ってはこの限りではない。 3DCGの場合、基本的な物体の陰影(シェーディング)はついているものの、 地面に落ちる影 被写体が別の物体から受ける影 被写体自身に落ちる影 などは、わざわざ設定しないと落ちない。 また、3DCGの照明は物理的束縛を受けない。 つまりこれは、影を照明によって自由にコントロールできる、と言うことだ。 例えば、 ・重要な部分にだけ照明を当てハッキリ目立たせ、後は背景に溶け込ませる。 ・ケンカのシーンなどで、地面の影だけ映して視聴者を不安な心理状態に導く。 ・顔の半分を影にしてアメコミのような硬い絵にする。 などさまざまなカッコイイ演出を行えるのだ。 2) 3灯照明 実際の映画などで使
ただのCGプロダクションと思うなかれ… 「DoGAってなんやねん」 毎週のCGが動画で見れる 今週の CG パート 放送では見れない遺失戦艦の勇姿 オリジナルCG画像集 制作の裏舞台から技術解説まで 制作現場から
CGアニメコンテスト上映会の模様のニコニコ生放送「タイムシフト視聴」およびYouTubeでの再配信について、配信期限を11月30日までに延長しました。ニコニコ生放送は一般会員でもタイムシフト視聴できます。
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