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それでは、本日より月曜・火曜をベースとして、『Androidプログラミング講座』に寄稿した当時の原稿を公開していきます。 まずは、2009年12月12日に発売された、「Windows 100% 1月号」から取り上げていきます。 それでは続きからどうぞ! ●Androidとは何か? ————————————————————————————————— Androidとは、米Google社(Google Inc.)を中心にOHA(Open Handset Alliance)という団体が提供する、 携帯電話機向けのオープン・モバイル・プラットフォームを指します。 ひとくちにオープン・モバイル・プラットフォームだと言われても、なかなかイメージがつかみにくいかもしれません。 例えば、PCを例にしてみましょう。PCではWindowsを多くの皆さんが利用するかと思いますが、携帯電話にも同じようにWindo
Android 4.0から新たに『Android Icon Set』と呼ばれるウィザードが追加されました。 このウィザードを利用すれば、簡単にAndroidのアイコンを作成することができます。 ここではこの新しいアイコン作成ツールの使い方を紹介します。 まずはプロジェクトのウィザードから、『Android Icon Set』を選択します。 作成するIconのタイプにより、選択を変更します。 Launcher Icons ・・・ ランチャーとAndroid Market(Web上)に表示されるアイコンを生成します。 Menu Icons ・・・ メニュー表示用のアイコンを生成します。 Action Bar Icons (Android 3.0+) ・・・ Android 3.0以上で搭載されたAction Bar用のアイコンを生成します。 Tab Icons ・・・ タブ用の
どうもお久しぶりです! 完全に更新が滞ってしまってました(^^; これから更新再開しますので、どうぞヨロシク。 さてさて、タイトルの内容ですが、いよいよ待たれていたAndroid 4.0が公開されました。 2.3のGingerbreadと3.xのHoneycombを統合した待たれていたメジャーバージョンアップです。 新しいプラットフォームのハイライトを超訳ですが、ざっくりと見てみましょう。 間違いなどありましたら、どしどし ご指摘下さいませ! ※現在鋭意翻訳中ですので、随時追記していきます。 ※ 2011/10/23 追記 『ユーザに向けてのAndroid 4.0』について、翻訳完了しました。 Welcome to Android 4.0! Android 4.0へようこそ! Android 4.0 delivers a refined, unified UI for phones and
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