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Kotaku USAのライターが選ぶアイソメトリック(俯瞰視点)アクションRPG10選です。 Ten Isometric Action RPGs Worth Trying http://kotaku.com/ten-isometric-action-rpgs-worth-trying-1767927614 彼らは何年もの間様々な名称で呼ばれてきた。Isometric RPG, Hack’n Slash RPG, Action RPG (ARPG), Diablo Clonesなど。一つだけ確かなのは、1996年に登場したDiabloがなければ彼らは存在していなかったということだ。Diabloシリーズは多くのアイソメトリックARPGを生み出した。 ここで紹介しているとてもよく似たゲームの中から我々の趣向にあったベストなものをひとつ選ぶのは難しい。願わくばこのガイドがゲームを選ぶ際の手助けにな
かつてストリートファイターシリーズのゲームデザインを担当したこともあるDavid Sirlin氏が自身のブログでオーバーウォッチのスキルレートシステムに疑問を投げかけています。 ※同氏についての経歴が紹介されてる日本語のページがありますが、それによるとMIT卒の超インテリ、天才肌のゲームデザイナーだそうです。 以下、同氏の長いフィードバックのいくつかを端折って書いてあります。スキルレートにおける問題点だけでなく、所謂Elo Hell(魔境)に関する言及も魔境在住の一人としてとても頷ける内容になってます。 Overwatch’s Ranking Point System オーバーウォッチ開発チームは素晴らしい仕事をした。これは今まで何度も言ってきた。 ただし、現状のランキングシステム(スキルレートシステム)は再考しなければならないだろう。特にランキングの判定にWin/Loss以外の個人のパフ
【開発がスマーフ奨励?】OW開発ディレクター自らスマーフ行為の「Bronze to GM」をけしかける、しかも縛りプレー付きで
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