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dradradraqqq.hatenadiary.org
iPhone/iPod Touchで遊べる、Riskのようなゲーム。 ハマり度は、かなり高い世界征服戦略ゲームです。 (ちなみに自分は、ハマって48時間やり続けてしまいました。) 大まかなルールや基礎的な戦略は http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-1825.html http://d.hatena.ne.jp/yasyas/20081019/p1 http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0812/22/news109.html http://ryonstar.seesaa.net/article/108248734.html http://www.appbank.net/2008/12/21/iphone-application/4847.php (Lux DLXの紹介) http://hdotu
さすがに、利便性と価格めんではiPodの一人勝ち状態が続いているし、 Sony, Cowon, Kenwood辺りに期待するも、しばらくは状況は大きく変わらないとみたので、 そろそろ自分もiTunes/iPodエコシステムに本格参入してみようかという気になってきた。 (iTunesは前身のSoundJam MP(これは当時すごく画期的だった)から情報は追ってきてたのですが、 一回ライブラリが崩れて以来、本格的にライブラリを構築してこなかったんです。) しかし、長年のブランクのため、長期的にiTunesライブラリをうまく育てるには どうしたらいいのかちょっと把握しかねたので、調べた結果以下の様になりました。 完全に個人的なメモですが、もしかしたらご参考になることもあるかもしれないので、掲載してみます。 ======================= ファイル構造 これは2つしか選択肢がない。
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