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災害への備え
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1.音声データの入力から自然な口パターンを自動生成 入力された音声データの波形を解析し、自動で最適な口の形を出力します。また舌の位置や両唇音による口の開閉など、実際の発音に即して再現することが可能です。 2.2D/3Dモデルの両方に対応 生成した口パターンは様々なモデルデータに組み込みやすい形式で出力されます。2D/3Dの両方に対応しており、幅広い用途・ジャンルでより豊かなゲーム体験を実現します。
楽曲の様々なデータを取得 テンポ、ビート、サビなどの楽曲情報を瞬時に解析します。いきなりサビから始まる楽曲など、複雑な構成の楽曲でも、高精度に解析します。 盛り上がり度を数値化 音楽の盛り上がり度を数値化・可視化します。盛り上がり度のデータはCSVファイルとして出力することが可能です。 楽曲構成を解析 Aメロ、Bメロ、サビなどの楽曲構成を解析します。解析した情報から、楽曲に合わせたダンスパターンやキーシーケンスなどを自動生成することができます。 楽器の発音タイミングを検出 バスドラムなどの特定の打楽器の発音タイミングを検出します。タイミングのデータはCSV、MIDIイベント形式で出力することができます。 マイク入力からの即時解析 マイク入力した楽曲をリアルタイムに解析し、テンポを検出することができます。動作の負荷も軽く設計されています。 ボーカル分離機能 歌入りの曲を「歌」と「伴奏」の2つ
1.国内シェアNo.1のサウンドミドルウェア 累計5,500超のゲームに採用されている国内シェアNo.1のサウンドミドルウェアです。ゲームサウンドにおける多様なノウハウが蓄積されており、強力にゲーム開発をサポートします。 2.マルチプラットフォーム展開を強力にサポート 現行のすべての家庭用ゲーム機に対応しており、サウンド再生部分を共通化します。プログラムを書き換えることなく多機種にコンテンツを展開することができます。 3.自由度の高いサウンドデザイン サウンドデザイナーによるサウンドの作りこみと、プログラマーによるサウンドの組込みを分業化し、それぞれの作業により注力できる環境を実現します。サウンドデザイナーはツール上でサウンドデザインの細かな調整やプレビューができるため、よりクリエイティブな制作に注力できます。
カットイン演出に適した動画再生 ゲーム画面にα(透過)値付きのムービーを重ねて再生できます。加算合成による描画で、美しい光の演出も実現できます。 シームレス連結再生 複数のムービーを継ぎ目無く連結再生し、ムービーの組み合わせを変えて多彩な演出パターンを作ることができます。 複数動画の同時再生 複数動画ストリームを同時かつ非同期に再生できる「マルチストリーム再生」に対応しています。 VP9コーデック搭載 高圧縮・高画質のムービーが従来より更に1/2のサイズで扱えるようになり、アプリの容量やダウンロード時間削減に貢献します。 テクスチャムービー ムービーをテクスチャとしてゲーム画面の好きな場所に好きな形で貼り込むことができます。 製品仕様 対応プラットフォーム iOS / Android PlayStation®5 / Xbox Series X / Xbox Series S / Ninte
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