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GPT-4o
kiyo-shit.hatenadiary.org
特に結論や提案はないし、どれが何(あるいはナニ)という話がしたいわけでもなく、単純に印象だとか感想。 いきなり関係あるようで関係ないネタを放り込もう思うんだが、Zynga という会社がある。どういう印象をお持ちか。 2年前であれば Facebook 上でどこぞで見た事のあるゲームをバツバツとリリースしては潰しを繰り返し、ソーシャルゲーなんぞというマジクソワックな謎ワード界隈の代表格かつ evil な存在だしソッコーでインピーチすべきという認知。PopCap の CEO も「彼らはマーケティングやメディアの会社であって、会社として積み上げてきたもの(heritage)はゲームとは無関係だ」と意見している。これは2010年夏の出来事。 からの、2011年。俺様にとって Zynga は「現在最も信頼と期待に満ちた地上最強のシミュレーションゲームデベロッパー」になっている。 チーフゲームデザイナー
こんにちは、プレイエイジアのクーポン乞食をしている kiyo-shit 様です。俺様はカナテコも知識もありませんし DV の気がありますが、洋ゲーミングに関してはプロフェッショナル。今回は、モテる洋ゲー女子力を磨くための4つの心得を皆さんにお教えしたいと思います。 1. あえて US リージョンのゲームを飲み会に持っていく あえて US リージョン限定のゲームを買うようにしましょう。そして飲み会の場で好みの男がいたら話しかけ、わざとらしくゲームとコンソールをセットアップしてプレイしてみましょう。 そして「あ〜ん!このゲーム本当にマジでチョームカつくんですけどぉぉお〜!」と言って、男に「どうしたの?」と言わせましょう。言わせたらもう大成功。「ゲームとか詳しくなくてぇ〜!ずっと Gamestop の通販で買ってるんですけどぉ〜!起動しないんですぅ〜!ぷんぷくり〜ん(怒)」と言いましょう。 だい
前回が7月なので、なんと5ヶ月ぶり。12月11日に秋葉原 A-Button にて #h8ctrl と銘打たれた飲酒してゲームして駄話する会合を催したのである。 この会合も2年目に突入、にして、初の試みが盛りだくさん。参加者は14名。毎度毎度有り難いことです。 というわけで出来事まとめ。 スプラッターハウス問題 プレイエイジアから届かない 2週間経てる 輸入ゲームショップにもない! PS3版はある 輸入ゲーム特有の現象ですね MHP3並みに人気のゲームです 挨拶方面 「今年遊んだゲームで人に勧めたい1本」 わかってらっしゃる感じにハズシたタイトルが挙がる 基調講演 @yoppy 無茶振り対応、あたした! 信頼出来る! 初の試み 涙出るほど笑った ある種、究極の密室芸 目撃者だけが共有する秘め事にしておきたい クルペッコ… @inaL プレゼン 「買ってしまったんだからしかたない」 こちらも無
前回開催からおよそ4ヶ月。7月17日に A-Button にて #h8ctrl と銘打たれた飲酒してゲームして駄話する会合をまたもや催した。 参加人数は遂に2桁を超えてなんと11人。濃度も比例して最高の充実ぶりだった。 前ノリサイドミッション「新カオス館に行こう」 旧ケイオス館集合 新カオス館は程よく懐かしい感じ 購入物 Shaun White Snowboading Dementium 2 DSダウンロードプレイ方面 今回のメーンイベント ワンカードでマルチプレイ 「ダウンロードリストに複数タイトルが表示されるのを初めて見た」 Lost in Blue 3 ([twitter:@Zait] (id:tisdale) が購入) 3まで出てるから人気作(に違いない) 火を起こすゲーム コウモリに石をぶつけるゲーム 大変不安! 国内ではサバイバルキッズというらしい オレのせんとうき 渋谷TSU
さすが宇多丸師匠っていう分かりやすい言い回しをしてくれていた。 マスク・ド・UH じゃあまだ日本発じゃこういうゲームは無理そうですかね。 宇多丸 日本じゃまだ無理でしょ。いっつも文句言ってるけどさ、目玉のでっかいホストみてぇなロンゲのヤツでしょ? マスク・ド・UH 鼻筋ピッとしたね。髪型がスゴすぎるんだよね、あの連中は。 宇多丸 その世界観の時点で俺全然受け付けないんですけど、アレにしてみればむっさい奴らって思うのかもしれないけどさ、相容れないですね、僕は。ことゲームに関してはまったくもう、ナショナリストではなくなってしまいましたね。 50 Cent ブラッド・オン・ザ・サンド/ ファミ通.com 俺もナショナリストではなくなってしまった。 世界観とかもそうなんだけども。 最近強く感じるのがドメスのゲームとそれを取り巻く環境っていうのが2009年にして非常に勤勉であるな、ということ。作り手
http://modernwarfare2.gameshark.com/360.htm 同僚から良いと勧められ、Modern Warfare2 を買うついでにカオス館で入手した。 タイトルままなので Loved/Hated でレビューしてみる。 これまでは HORI のインカムを使っていた。ヘッドセットEXってヤツ。その前は MS の純正品(ワイヤードの方)だった。 これの原理については咽喉マイクとか声帯マイクとかで検索すると出てくる。特殊部隊等で使われてるそうだ。あとはバイカーの人達にも人気だそう。小さな声でもしっかりとコミュニケート出来るのが特徴とされている。 Loved インカム感の無さ 首の後ろからベタッと装着、本体から出ているイヤフォンを耳に設置するだけ。特に圧迫感も無い。インカムと違って耳周辺に何かを取り付けている邪魔臭い感じが無いのが非常に良い。 カナル型イヤフォンで耳が痛く
10月31日に #h8ctrl と名付けられた会合を行った。 元々の経緯で言えば俺が単に @yoppy と飲酒したいという話で、それならば複数人の飲酒会にした方がより楽しくなるだろう、と。 結果として素敵な方々にお集まり頂けた。 twitter を媒介とした集会という事もあってゲームに限らず様々な話題を楽しむ。 俺個人の目標として Scribblenauts のプレゼンテーションがあった。 場には素晴らしい事に Scribblenauts で遊んでる人が俺含め3人いたので、各々のレビューとデモンストレーションが行われた。ただ、既にホッピーによって良い具合に酔っていたのでどんな事を話したかちゃんと覚えていない。 世界の山ちゃんのホッピーはやたら酔う。 多分手羽先との組み合わせに秘密があるんじゃないか。 Scribblenauts についてはちょっと書きたい事もあるんだが、なかなかアレがソレだ
ローカライズのクオリティに文句を付けたり、国内版が隔離サーバーであることにぶつくさ言う人を見るたびに 「英語の勉強すればいいんじゃないの?」 という感想を持つ。 思うだけで特にプレゼンスする事は控えていた。これは間違いなくマチズモに他ならないからだ。洋ゲーファンではあるが、洋ゲーマッチョは「残念」な程に暑苦しい。 とはいうものの「日本語版が出るまで待つ」等と言う発言を目にすると「良く待てますね…」と反射的に口にしそうになる。これはマッチョの始まりのような気がする。 俺は洋ゲーマッチョワナビーなんだろうか。 それはまあどうでもいいんだが、単純にローカライズドはほぼほぼ不可逆なので、念写でも習得しない限り「チャーリーは波に乗らない」を元に戻す事は出来ない。クオリティ自体に間違いが無いと言い切れるエビデンスが、つまり、ゲンブツを見て「ああ、まあこれならいいんじゃねえの」、と思えないのはマズい。
中継を観ながら twitter でわしゃわしゃ連投するのが心地よかった。という E308 の思い出。 もちろん今年も積極的にトライしていきたい。 http://g4tv.com/e32009/splash.aspx http://e3.ign.com/ http://e3.gamespot.com/live.html 基本去年と一緒だ。 ただどれか忘れてしまったが遅延が5分以上あるケースも見受けられた。 去年と圧倒的な違いを感じるのは twitter での中継規模(つまりアカウント数)が多そうという事。 それを「tsudaる」と呼んでいいかどうかはわからんけども、ゲーム系メディアやデヴェロッパがアクティヴに twitter を活用し始めている印象がある。hashtag なり検索なりでtsudaってるアカウントのフックアップは簡単だろう。 去年は MS カンファレンスでの @majornel
Braid をようやくクリアした。 正味時間は10時間弱程度だがそのうちの6割は解法を見つけ出す為に唸ってる時間が占めていそう。 間違いなく今年最高にエキサイト出来た。 最初にプレイ動画を観た時の「ソロモンの鍵(改)だろこれ」という舐め切った印象は完全に覆っている。 英語圏で言う所の Platform Game ではベストだと言い切ってしまおう。 press start button がない 開発者が press start button 廃止派。採用にあたって色々あったようだ。 水彩画調の美麗 2D グラフィック、穏やかな室内楽にメランコリックなストーリー 美しくて恐ろしさも含む絵柄は好みだ。レベルによって色味に変化があるので進めていくのが楽しい。アンビエント寄りの室内楽 BGM との調子も揃っている。もの悲しい雰囲気を持った抽象的で掴み切れないテキストベースのストーリーテリングもレベル
いくら板垣信者的に基礎といっても古びを感じすぎるものは避けたい。 須田剛一好きが『純須杜夫』は外せないと言っても、それはちょっとさすがになあ、と思う。 そういう感じ。 「鉄拳はクソ」 いきなりここかよとも思うけれど、「DOA以前」を濃縮しきっていて、「DOA以後」を決定づけたという点では外せないんだよなあ。 どれだけさらりと、嫌味にならず濃すぎず、それでいて必要最小限の情報を彼女に伝えられるかということは、板垣信者側の「エロティックバーチャファイター能力」の試験としてはいいタスクだろうと思う。 「死ぬよ」「まあ死んでみて下さい」 コレって典型的な「板垣信者が考える一般人に受け入れられそうな発言(そう板垣信者が思い込んでいるだけ。実際は全然受け入れられない)」そのものという意見には半分賛成・半分反対なのだけれど、それを彼女にぶつけて確かめてみるには一番よさそうな素材なんじゃないのかな。 「D
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