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画像生成AIのStable Diffusion Web UIにおいて、VRAMがどのくらい使われているのか。VRAM8GB / VRAM12GB / VRAM 24GBのグラフィックボードでテストしました。 結論から先に言えば、8GBのVRAMで始めることはでき、高精細な画像を作成しようとすれば24GBのVRAMが欲しい場合もある感じです。 基本的なVRAM使用量について Stable Diffusion Web UIはVRAM8GBでも動作させることができます。 VRAMとは? 「VRAM」は、グラフィックボード上のメモリのことです。これはメインメモリと異なり後から増設できないため、VRAM量を検討することはそのままグラフィックボード選びとなります。 VRAMの量は絵を描くためのキャンバスやそれを置く台のサイズなどに相当します。VRAM容量が大きければ精細な絵が描けますし、絵の内容を様々
低解像度画像をAIが数秒であっという間に美しく拡大。すべてのアップスケールを過去にするReal-ESRGANが話題です。これも例によってPythonのプログラムなのですが、PC向けのGUI版があるので誰でも利用できます。ありがてえなあ。 GUIラッパー版の「Real-ESRGAN-GUI」が使いやすい Torishimaさん(@izutorishima)がWindowsで使いやすいように、Real-GSRGANをGUI化した「Real-ESRGAN-GUI」を開発してくださっています。 使い方も簡単で、拡大元のファイルを選択し、拡大に利用するモデルを選び、拡大率と保存形式を選ぶだけです。 『Real-ESRGAN の AI すごいけど導入方法や使い方がわからない…』という方を多く見かけたので、GUI ラッパー版をつくってみました!!!(突貫&徹夜で6時間で開発) GUI からかんたんに J
Windows上でローカルで動かせる画像AI「Stable Diffusion Web UI」の無駄のないインストール方法を紹介します。 読者の想定レベルは「Windowsでソフトを使える人」くらいで、プログラミングなどがわからなくても大丈夫です。 ※5/12 説明順を少し変えました。 Stable DIffusion Web UIとは ブラウザ上からStable Diffusionをコントロールできるようにしたものです。スライダなどが追加され細かな設定が直感的にしやすくなっています。 その中でもAUTOMATIC1111氏の製作したバージョンがインストールもシンプルかつ多機能なので紹介します。 AUTOMATIC1111氏版の主な機能 (2022/10/18現在) Stable Diffusionに期待される機能の多くが実装されており、最初に使ってみる環境としては十分だと思います。
画像AI「Stable Diffusion」をWindowsローカルで使う場合に必要なのがグラフィックボードです。 どのくらいのVRAMがあればいいのか?グラボの性能が違うとどのくらい出力時間が変わってくるのかなどを調べてみました。
無料で使えるStable DiffusionというイラストAIが公開されたので使ってみました。 今回はオンライン上で完結するGoogle Colaboratoryを利用する方法を紹介します。 今回の方法を応用することで、ローカルでPython環境上でも利用できます。まずはColab上でどのように動くか試してみると良いと思います。 必要な環境 Google Chrome + Googleアカウント (Google Colaboratory上で利用するため) Hugging Faceアカウント (トークン利用のため) モデル利用のためにHugging Faceアカウントに登録する Stable Diffusionのような画像生成AIは「学習済みモデル」を利用して画像を出力します。つまりStable Diffusionを利用するには「モデル」が別に必要です。 Stable Diffusionで利
「最新のPCを買ったのにネトゲがイマイチ快適ではないのはなぜだろう?」 それはもしかしたらWindows標準のネットワーク設定のせいかもしれません。 CPUの負荷を減らすネットワーク機能が仇となる パソコンはCPUが頭脳です。 しかしCPUになんでもやらせているとCPUがいっぱいいっぱいになってしまいます。 そこで「ネットワークはネットワークアダプタに管理させよう」という考え方が出てきました。 それは大容量高速通信に恩恵を生みました。 しかし、ネットゲームの場合にはラグが発生することがあったのです。 そこで今回はラグを解消するWindowsのネットワークチューニング方法を紹介します。 ※通信ができなくなることはないと思いますが、あくまでも自己責任でお願いします。 注意:コマンドプロンプトの設定はすべて管理者権限で Windowsのコマンドプロンプトを使って操作します。 コマンドプロンプトで
普段意識していないとPCのSSD/HDDなどのストレージの管理はWindowsの標準機能だけで済ませがちです。 しかし、ちょっとしたアプリを入れることで、OSの移行やディスクのバックアップ、パーティションの分割や結合など様々なことが出来るようになります。 様々なメーカーがディスク管理ツールを出していますが、無料系の中では最高峰に機能が多い「Minitool Partition Wizard」をご紹介します。 ポップでわかりやすいメニュー MiniTool Partition Wizardではわかりやすいスタートインターフェースが用いられていて、主な機能をすぐに把握、選択することが出来ます。 データ復元 パーティションの復元 OSの移行 ディスクのクローン パーティションのコピー ディスクベンチマーク ディスク使用状況分析 ディスク&パーティションの管理 アプリケーションを実行(メイン画面の
Assetto Corsaで首都高をドライブ出来るMODを紹介したいと思います。 前からあるんですがしばらく見ない間にとんでもねえレベルに仕上がっていましたね。 ※2022/12/28 おすすめゲーミングPCの更新 Assetto Corsaについて Assetto CorsaはイタリアのKunos Simulazioniが開発したレーシングシミュレーター系のゲームです。 グランツーリスモシリーズやForzaシリーズなどとは違って、キャリアを進めて車をアンロックして購入…といった要素はありません。 最初からすべての車を利用することができ、全てのコースを走ることが出来ます。 この辺がシムの良いところ。サブゲーとして気軽に遊べます。 車の挙動に非常にこだわっているので、ゲームパッドよりはハンドルコントローラーでの操作が楽しいゲームです。 首都高MODはAssetto Corsa本体だけがあれば
高いグラボの保証が切れてしまってファンなどの部品が壊れた時、お金を出せばメーカー修理してもらえるでしょうか。 答えは「NO」です。 グラボの保証は1年程度。経験上、使っていて最も壊れやすいのは冷却用にずっと回っているファン周辺です。 おっさんもグラボのファンが壊れたのでア○クに問い合わせたのですが、保証期間が過ぎると修理自体も受け付けてもらえなくなるとのことでした。 つまりファンがダメなだけでただのゴミになります。 しかし、サポートの人から「こういう製品がありますよ」とNZXTのグラボ用簡易水冷キットの存在を教えていただきました。 こ、これは…!!グラボが直る上に今よりも強力な冷却能力を発揮することができるという伝説の…!!! というわけで、グラボ復活+より高い冷却効率のために「グラボの簡易水冷化」をやってみることにしました! 今回の挑戦環境について 今回の取り付けに関する環境などを先にお
PCゲームを快適にするために気にすべきことは、グラフィックボードやCPU、メモリの量だけではありません。 最終的にゲームをする時に見るもの…そう、ディスプレイです!ディスプレイが変わればゲーム体験も変わります。 そこで今回は、軽視されやすいモニター・ディスプレイの各性能について詳しく解説! ゲームにとってどういう影響、効果を及ぼすのか?という点を押さえつつ、自分に合ったディスプレイを選べるように導きます。 画面解像度 画面解像度とは画面の大きさではありません。「画面の中にどれだけの点を描画できるか」を示したものです。 基本的には対応する解像度が高い(数値が大きい)ディスプレイほど高精細になり、細かな点まで詳細に描画されるようになります。 ただし、解像度が高くなるとたくさんの点を描画しないといけませんので、PCにかかる負荷は高くなります。 2020年現在では、GeForce RTX 2080
キャラクター関連 レンジャー ●馬上戦闘で弓熟練度の技術を使用する場合の技術の説明と同様に打撃ダメージ150%x 2の効果が適用されるよう調整された。 馬上戦闘の通常攻撃ダメージに修正 クノイチ ●暗殺者の痕跡技術を使用開始時に前方ガード効果が適用されるが技術的な説明に記載されていない現象が修正されました。 ラバムの「霧:忍回避」スキルに前方ガード効果ありという追記 ニンジャ ●忍術:斬首技術の説明に相対回転効果が記載されている現象が修正されました。 ラバムの「忍術:必衰の術」スキルには回転効果がないようです。 ミスティック ●真空権技術の使用時に闘魂効果的な移動速度増加とクリティカル確率増加効果が適用される現象が修正されました。 ●グォンム強打技術打撃成功時毎打撃ごとに生命力を50ずつ回復するように修正されました。 ●渦技術のPVEダメージが次のように増加しました。 - 打撃ダメージ41
リマッピングの一部制限について(18/09/08追記) Dualshockのトリガー(L2&R2)は、デジタル入力とアナログ入力の両方の特性を持っています。 L2&R2からの信号をreWASDではエミュレートできないため、他のボタンにL2やR2を割り当てることができません。 試用してみよう! reWASDはシェアウェアですが、14日間の試用が可能です。 https://www.rewasd.com/ から、reWASDをダウンロードします。 reWASDをインストールします。途中の設定ではすべてにチェックを入れます。 最後にWindowsの再起動を行います。 古いバージョンの場合、再起動後にアップデートのお知らせが出ることがあります。そのままでも使えます。 reWASDでのキー設定 reWASDは直感的に使えると思いますが、各項目で不明な点があれば以下を読んでみてください。 キーの設定:共
SSDの値段がかなり下がってきた現在、円滑なゲームプレイのためにSSDに乗り換えてみた!という方も多いと思います。しかしSSDで問題になってくるのが「HDDに比べて容量が少ない」という点です。そこで利用したいのがWindowsの「シンボリックリンク」という機能。HDDと連携させるちょっとした技をご紹介します! シンボリックリンクとは Windowsで利用できるシンボリックリンクとは、簡単に言えば「あるファイルやフォルダ名で別のファイルやフォルダを参照させる技術」のことです。 例えばゲームのスクリーンショットやビデオキャプチャーなど、知らぬ間にデータ量がドンドン増えてしまうフォルダってありますよね。 定期的に要らないものをチェックして削除したり、他のドライブに移動させる必要があります。 しかし、HDDをもう一台積んでいたり、USB3.0などの高速な外付けHDDを接続している場合などはシンボリ
ゲームにおいてfpsは大変重要です。 ではfpsがどう決まり、どれくらいあればいいのでしょうか? 今回はゲーム初心者の人にもわかるように、fpsについての概要や、30fpsと60fpsではどれくらい滑らかさが違うのかを動画でご紹介します。 fpsとは? fpsとはFrames Per Secondの略で、秒間フレーム数のことです。 つまり1秒間に何枚パラパラ漫画の絵を表示するかの数、ということですね。フレームレートとも呼ばれます。 秒間パラパラ漫画数が多ければ多いほど、なめらかに見えるというわけです。 動画のfpsは大体一定 動画の場合、fpsを決めて製作します。例えば30fpsだったり、60fpsだったりです。 ゲームのfpsは一定ではない ゲームの場合のfpsは必ずしも一定ではありません。 例えばこんな感じ。 ゲームマシン(ゲーム機、PC)の性能 ゲームソフトでその瞬間にかかる負荷 こ
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