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猫
pafu-of-duck.hatenablog.com
はじめに オブジェクトのクリックを検知する際にどうやっていますか? ググったサイト見て、Ray飛ばすコード書いて...ってやってるあなたに朗報です!もっと簡単に実装できますよ! さっそく実装 まず動かしたいオブジェクト(今回はCube)を用意します。 CubeにEvent Triggerを取り付けてAdd New Event Typeからイベントを選びます。今回はPointerDown(マウスボタンが押仕込まれた時に呼ばれるやつ)を選びました。 UIのButtonと同じようにスクリプト内の関数を呼び出し設定をします。今回はCubeオブジェクトにCubeスクリプトをつけています。 CameraにPhysics Raycasterコンポーネントを取り付けます。 Event Systemがシーン状に存在しなければヒエラルキーウィンドウのCreateから作成します。 設定はデフォルトのままで構いま
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