例えばファイルをアップロードする時、Canvasに描画していいサイズにしてからサーバに送りたい事があると思います。 その場合、CanvasではtoDataURL()でBase64エンコードされたpng|jpegデータが得られるため、これをサーバに送って処理することで画像のアップロードができるわけです。 で、そのサーバ側がnode.jsの時にうまくBase64デコードできなかったのでまとめ。 クライアント側サンプル こんな感じのソースで <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <div style="width:200px;height:200px;overflow:hidden;border-radius:10px;background-color:gray;"> <ca