はじめに この記事はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!18日目の記事となります。 uStateとは? ウダサンコウボウさんが配布しているスクリプトベースのステートマシンアセット 今回話すこと 自分がGameJam中によく使うuStateを使ったシーンの状態管理を紹介します。 #ゆるふわゲームジャムでの結果演出の際の事例と合わせて紹介します。 使い方 (詳しくはウダサンコウボウさんを参照して下さい!) 必要なもの uStateでは状態管理を実現する為に以下のものが必要となります * uStateMachineを継承したHogeStateMachineクラス * uStateGenericを継承したFooStateクラス 基本的にはuStateMachine直下に各Stateのゲームオブジェクトを配置し、 uStateMachineはそれを見に行く感じ ゆ