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WWDC24
wodd.hatenadiary.org
TRPGは競技型ゲームではないから、勝利条件はない。どちらかというと問題解決型ゲームか体感型遊戯に属する。 体感型遊戯の路線で話をすると固くなるか幼稚になる。では問題解決型ゲームとして考えよう。 問題解決型ゲームであれば、問題は提示され、解決方法は知らされてなければならない。 初期のTRPGはこの形だった。 今のTRPGも基本的にはこの形だと思う。 、問題の提示が避けられ、解放が秘匿されている。 問題を暴きだし、その解法を見つける技法は随時複雑化していくばかり。
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