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掃除・片付け
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こんなに揃ってきていたとは知らなかった。 Web ブラウザで動くエロゲプラットフォーム登場、スマートフォン/タブレットからもプレイ可能 メイン記事よりも記事についていたコメントが役に立ちそうだったので転載。 6つの開発環境 Androidでのゲーム環境は、これ以外にいくつかあります。いくつかご紹介を。 ONScripter for Android [sourceforge.jp] Linuxなど、Windows以外でNScripterのノベルゲームを動かす環境でおなじみ、ONScripterのAndroid移植版。実はiOS版も [sourceforge.jp]。ライセンスはGPL。マルチプラットフォーム開発で昔からなされてきただけあって完成度が高いですね。 吉里吉里Java移植版 [sourceforge.jp] 吉里吉里のJava移植版で、主にAndroidでの動作を主目的に移植されて
8GBモデルをガマンして4GBにしたっていうのもあって、メモリはかつかつだから。。。 と思っていましたが、実際にはMountainLionを入れて何もアプリケーションを起動していない状態で2.5GBも空いてました。 通常使用+コーディング程度だったらメモリは4GBでよかったと思えて少し安心しています。 これからgoogle chromeやXcodeを使用する中で、実際に節約する必要が出てくるのか、という点や、 初期サービスとして動作しているものがWindowsと同様多いのでそれらを止めることで節約できるのか、という点について、都度追記していきます。 (2012/09/06追記) Xcodeを2つ起動し、Google Chromeでタブを2つ起動して片方で動画を見る、という使い方をしていますが、約1.7GBメモリに空きがあります。 Chromeでタブをもっと開きまくったりしたらわかりませんが
完成図。 機能 ・コーディング時に指定しておいたRSSフィードを解析して表示 ・デフォルトでは画面の高さ分しか取得&表示しない ・「続きを読む」をタップしたタイミングで続きを読み込む ・セルをタップするとナビゲーションバーつきのWebページを表示 ・Webページ閲覧後はナビゲーションバー左上をタップしたらRSS一覧に戻ることができる ポイント ・フィードの解析にTitanium.Yahoo.yqlを使う ソース app.js // Win1を作る var win1 = Titanium.UI.createWindow({ title: 'news', }); // tableView1を作る var tableView1 = Titanium.UI.createTableView({ data: [] }); // win1の中身には、TabView1を割り当て win1.add( tab
テキストフォームに文字を入力してSubmitボタンを押すと、入力した文字列をResultラベルに表示する。 ポイント ・Ti.UI.createTextFieldを使う ・getValueで値を取得する ・DBに書き込んだりファイルに書き込んだりするために用いたりする ・AndroidではgetValueはバグのため使えない <Androidの場合のバグ回避策> tf.getValue()->tf.value 参考:まったりlog残し - ドットインストールの「Titanium Mobileの基礎」をAndroidで写経してみた 手順 http://dotinstall.com/lessons/basic_titanium/1918 ソース app.js var win = Ti.UI.createWindow({ backgroundColor: 'blue' }); var view
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