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2月25(土)に、全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第11回交流会を実施します。 講演募集は締め切りました。多くの講演希望をいただき、ありがとうございます。 一般参加登録方法 以下のリンク先のフォームに必要事項を記入し、登録をお願いします。 参加登録人数が上限に達したため、今回の参加登録は締め切りました。 当日は、参加登録を行った方のみを入場可能とします。申し訳ありません。 なお、懇親会のキャンセルは、原則として前日の夜21時までとします。 基本的に飛び込み参加自由ですが、一定の人数を超えた場合、人数制限を行う可能性があります。その場合、参加登録をされた方のみが参加可能です。 (交流会会場は座席が108席、立ち見込みで最大130人程度までが収容可能です) 懇親会についても同様に、会場に入れる人数の限界を超えそうであれば、懇親会参加登録を締切る可能性があります。 このため、参加を検討されて
12月5日(土)に、全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第4回交流会を実施します。 全ゲ連は、ゲーム作りに関心のある人間が集まり、交友を深めることを目的とした、学生発の団体です。 中学・高校・高専・大学・専門学校などの学生や社会人の方など、幅広い層が参加し交友を深めています。 ゲーム開発者にとって、横のつながりを持てる機会はなかなかありません。 他のコミュニティに参加していない開発者は、サークル内や部活などでしか新しい情報を入手することができず、知識が偏ってしまいがちです。 また、内部だけでは刺激も少なく、モチベーションの維持も困難なのではないでしょうか。 ゲームを開発している方、ゲーム作りに興味のある方は是非ご参加下さい。 交流会の概要 ゲーム開発のノウハウを扱う講演会と、参加者同士が交流するゲーム交流会を行っています。 実際にゲームを完成させた経験のある講演者や、現在ゲームを開発中の講
※ 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)の活動は、2016年を以て終了しています。以下は跡地です。 講演資料などの置き場 過去の交流会などのレポートや、ゲーム製作に役立つ資料を公開しています。 http://www.zengeren.com/content/wiki/ 現在、リンク先のページは消滅しています(404 Not Found)。 代替ページは準備中です。 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)交流会の概要 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)交流会は、ゲーム作りに関心のあるアマチュアのゲーム開発者同士が集まり、親睦を深めたり、横のつながりを作ったり、知識を共有することを目的に、学生が主体となって発足した交流会です。 ゲーム開発のノウハウを語る講演会と、参加者同士が自分のゲームを持ち寄って交流する交流会のようなイベントを、定期的に行なっています行っていました。 ※ 現在は活動を終了し
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