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災害への備え
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先日、スタジオルーペ作品「iQ mirror+」と「iQ mirror X」がAppStoreで紹介された日から1000ダウンロードを突破した時点でiPadプレゼント企画をスタートすると予告しましたが、早速4日目にして1000を突破してしまいました!このペースには僕もビックリしています。これも支援してくれた皆様のおかげです! そういうわけなので、iPad WiFiモデル16GB(US版)を抽選で1名様にプレゼントするキャンペーンの応募受付けを本日より開始致します! まず応募方法ですが、誰でも気軽に参加できます。たったの2ステップという簡単な方法です! (1)Twitterで@StudioLoupeをフォローする:http://twitter.com/StudioLoupe (2)下記の文章をコピーしてTwitterでツイート(投稿)する: RT @StudioLoupe 【iPadプレ
昨日のCOLOR PAIRSのmobclix広告のインプレッション数がスゴイ事になってた! なんと12,031インプレッション! クリック数は1301。利益は$11.89でした。 それに加え、昨日の16時頃からトラフィックゲート広告の配信も始まり、 そっちは894回広告が表示され、その半分の447円が利益になる計算です。 2つを合わせると大体1600円になります。 トラフィックゲートが丸一日配信されていれば、もっと多かったでしょう。 広告収入をあまり期待していなかったため、これは結構な衝撃です。 なぜなら有料アプリの平均売り上げをあっさり超えてしまったからです。 そもそも有料アプリで1日1000円以上の利益は滅多に出た事がありません。 AppBankさんでアプリを紹介してもらった日などは5000〜8000円台に跳ね上がるような事もありましたが、 そういう例外を含めても、
昨日提出したCOLOR PAIRS PRO(有料版)ですが、早くも今朝アップルから審査が通ったという通知メールが届きました。正確には提出の時点から19時間かかっていますが、実際のレビュー時間はおそらく数分だと思います。 そもそも僕は前からアプリをじっくり審査をしていたとは思っていませんでした。 何故かというと、過去に「アプリが起動しない」という理由で審査を落ちた事があるのですが、このメールが来たのが提出後1週間してからだったので、それまでは手も付けていなかった事になります。当時の平均審査時間は1週間だったので、単に「待ち時間」が1週間、審査自体は一瞬。ずっとそう解釈していました。 そんなわけで今と前の違いは、その「待ち時間」が急激に短縮されただけで、実際の審査プロセスは特に変わっていないのではないでしょうか? 今回のCOLOR PAIRS PROでも、細かく審査をしていない証拠が残っ
ここ最近、密かに行ったマーケティング実験のデータを少し公開します。 一つはONI BASEBALLの1日限定無料化です。 これで分かった事は一つ。無料と115円の間には究極に厚い壁があるという事。 ONI BASEBALLはiTunesのゲームカテゴリーで「スタッフのお気に入りゲーム」に載せてもらったにも関わらず、実際のところ売り上げへの影響はほとんどありませんでした。 ユーザー側が慎重になったのか? そんなに多くの人がパソコン上でiTunesを開いてまで「スタッフのお気に入りゲーム」をチェックしていないのか? 単にONI BASEBALLに十分な魅力がなかったのか? 色々考えられますが、結局効果は微妙だったという結果だけが残りました。 その効果はというと、リリース日からアップルに紹介される前日までの1週間は、一日でゼロから10前後のダウンロード(全世界のストア)。 紹介
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