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パリ五輪
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01. はじめに A. 絵を描く基本技術 01. アイソメ図 02. 透視図 03. 黄金分割 04. トレス 05. イラスト B. 機能の説明 01. グラフィックスタイル 02. スウォッチ 03. シンボル 04. ブラシ 05. 文章とレイアウト 06. 3Dの回転体 07. 数値入力で移動 08. オフセット 09. グラフを作る 0S. よく使うショートカット 0L. アウトライン化とは? C. 仕事に使う 01. ロゴの作成 02. パターンの作成 05. 名刺の作成 スタイルと同様パターンも幾つか作っておくと汎用的に利用できます。 イラストレーターで読み込める著作権フリーの素材集、地紋素材などを買ってもかまいませんが、 自分で作るという方はあらかじめ作っておきましょう。 作り方は"イメージが決まっていれば"簡単です。 (みん
01. はじめに A. 絵を描く基本技術 01. アイソメ図 02. 透視図 03. 黄金分割 04. トレス 05. イラスト B. 機能の説明 01. グラフィックスタイル 02. スウォッチ 03. シンボル 04. ブラシ 05. 文章とレイアウト 06. 3Dの回転体 07. 数値入力で移動 08. オフセット 09. グラフを作る 0S. よく使うショートカット 0L. アウトライン化とは? C. 仕事に使う 01. ロゴの作成 02. パターンの作成 05. 名刺の作成 取扱説明書などの印刷物で機械製品などを説明する場合は、アイソメ図(軸測投影)で描くことがほとんどです。絵の知識が無い人や、誰が見てもわかりやすいことから、この描き方が一般的に用いられています。 これは、透視図法を用いると人の知識・知覚能力によっては、認識できない
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