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高橋龍也×麻枝准 シナリオライターspecial対談 先日、時をほぼ同じくして発売された『リアライズ』と『CLANNAD』。 それぞれのタイトルを手がけたのは、数々の名作で、業界にムーブメントを引き起こしてきた シナリオライター・高橋龍也氏と、現在の美少女ゲーム業界の潮流を牽引する鬼才・麻枝准氏。 この両巨頭は、現在どのような姿勢でゲーム制作に挑み、どのような思いをもって 最新作を世に送り出したのか――。 その知られざる胸の内を、両者による対談の場を設けて語っていただいた。 意外にも、本格的に顔を合わせるのは今回が初めてだという。 はたして、二人の口からどのような言葉が語られるのか……必読!! 【邂逅までの道のり】 ――お二人のブランドは共に"ビジュアルアーツ"に所属されているわけですが、 これまでお話されたことはあるのでしょうか? 麻枝 以前に一度だけお会いしたことがあります。 お互い新
visual style 2008 1 vol.01 巻頭インタビュー 麻枝准 多くのユーザーから愛され、感動を呼ぶゲームを作り続けている、人気ブランド・Key。 そのKeyのシナリオや音楽を手がけ、ゲームクリエーターの筆頭のひとり、麻枝准。 今回の「Special Talk Session」では、そんな麻枝順の創作人生に迫ってみた。 「繊細なクリエイター」や「芸術家肌の寡黙な人」として麻枝准は思われていることがある。 しかし、実際に接してみると、その認識は間違っていたと気づくであろう。 彼は、クリエイターではあるが、芸術家肌というのではなく、エンターテイナーなのだ。 (写真/藤井知貴 構成/豊泉香城) ■それはじめて反響というか心地よいものをはじめて経験した 一番初めに作った創作物って、なんです? 麻枝 中学校の時にゲームブックという「なになにをするなら何ページへ」と
『visual style 2008 1 vol.01 巻頭インタビュー 麻枝准』より。文章部分抜き出し。
3 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2001/03/04(日) 08:41 「552文書」解読用人名リスト (1/2) 原田 = 原田宇陀児(シナリオ)「WhiteAlbum」 陣内、甲斐 = 陣内ちから(背景)「ToHeart(PS)」 ホクト・ワタナベ= 渡邊ホクト(部外者?) 中尾 = 中尾佳祐(プログラム)「まじアン」「誰彼」 上田 =?上田拓央(グラフィック)「ToHeart(PS)」 菅野 = 閂夜明(グラフィック)「ToHeart(PS)」「まじアン」 専務、下川 = 下川直哉(現社長・音楽) KY = 河田優・ら〜YOU(原画)「WhiteAlbum」「誰彼」 高橋 = 高橋龍也(企画・シナリオ)「雫」「痕」 竹中 = 水無月徹(原画)「雫」「痕」 中島、ユウジナカジマ =
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